Rename some notes to clarify places where size refers to bytes, not pixels.
[libdcp.git] / src / reel_asset.h
1 /*
2     Copyright (C) 2014-2015 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
3
4     This file is part of libdcp.
5
6     libdcp is free software; you can redistribute it and/or modify
7     it under the terms of the GNU General Public License as published by
8     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9     (at your option) any later version.
10
11     libdcp is distributed in the hope that it will be useful,
12     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14     GNU General Public License for more details.
15
16     You should have received a copy of the GNU General Public License
17     along with libdcp.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18
19     In addition, as a special exception, the copyright holders give
20     permission to link the code of portions of this program with the
21     OpenSSL library under certain conditions as described in each
22     individual source file, and distribute linked combinations
23     including the two.
24
25     You must obey the GNU General Public License in all respects
26     for all of the code used other than OpenSSL.  If you modify
27     file(s) with this exception, you may extend this exception to your
28     version of the file(s), but you are not obligated to do so.  If you
29     do not wish to do so, delete this exception statement from your
30     version.  If you delete this exception statement from all source
31     files in the program, then also delete it here.
32 */
33
34 /** @file  src/reel_asset.h
35  *  @brief ReelAsset class.
36  */
37
38 #ifndef LIBDCP_REEL_ASSET_H
39 #define LIBDCP_REEL_ASSET_H
40
41 #include "object.h"
42 #include "util.h"
43 #include "ref.h"
44 #include <memory>
45
46 namespace cxml {
47         class Node;
48 }
49
50 namespace xmlpp {
51         class Node;
52 }
53
54 namespace dcp {
55
56 class Asset;
57
58 /** @class ReelAsset
59  *  @brief An entry in a &lt;Reel&gt; which refers to a use of a piece of content.
60  *
61  *  This class encapsulates the XML that exists in a &lt;Reel&gt; to say
62  *  that a piece of content is used in this reel.  It does not
63  *  describe the content itself (but links to an Asset object which does).
64  */
65 class ReelAsset : public Object
66 {
67 public:
68         ReelAsset (std::string id, Fraction edit_rate, int64_t intrinsic_duration, int64_t entry_point);
69         explicit ReelAsset (std::shared_ptr<const cxml::Node>);
70
71         virtual xmlpp::Node* write_to_cpl (xmlpp::Node* node, Standard standard) const = 0;
72
73         Fraction edit_rate () const {
74                 return _edit_rate;
75         }
76
77         int64_t intrinsic_duration () const {
78                 return _intrinsic_duration;
79         }
80
81         void set_entry_point (int64_t e) {
82                 _entry_point = e;
83         }
84
85         boost::optional<int64_t> entry_point () const {
86                 return _entry_point;
87         }
88
89         void set_duration (int64_t d) {
90                 _duration = d;
91         }
92
93         boost::optional<int64_t> duration () const {
94                 return _duration;
95         }
96
97         int64_t actual_duration () const;
98
99         std::string annotation_text () const {
100                 return _annotation_text;
101         }
102
103         void set_annotation_text (std::string at) {
104                 _annotation_text = at;
105         }
106
107         bool asset_equals (std::shared_ptr<const ReelAsset>, EqualityOptions, NoteHandler) const;
108
109 protected:
110
111         /** @return the node name that this asset uses in the CPL's &lt;Reel&gt; node
112          *  e.g. MainPicture, MainSound etc.
113          */
114         virtual std::string cpl_node_name (Standard) const = 0;
115
116         /** @return Any attribute that should be used on the asset's node in the CPL */
117         virtual std::pair<std::string, std::string> cpl_node_attribute (Standard) const;
118
119         /** @return Any namespace that should be used on the asset's node in the CPL */
120         virtual std::pair<std::string, std::string> cpl_node_namespace (Standard) const;
121
122         xmlpp::Node* write_to_cpl_asset (xmlpp::Node* node, Standard standard, boost::optional<std::string> hash) const;
123
124         int64_t _intrinsic_duration;           ///< The &lt;IntrinsicDuration&gt; from the reel's entry for this asset
125         boost::optional<int64_t> _duration;    ///< The &lt;Duration&gt; from the reel's entry for this asset, if present
126
127 private:
128         std::string _annotation_text;          ///< The &lt;AnnotationText&gt; from the reel's entry for this asset
129         Fraction _edit_rate;                   ///< The &lt;EditRate&gt; from the reel's entry for this asset
130         boost::optional<int64_t> _entry_point; ///< The &lt;EntryPoint&gt; from the reel's entry for this asset
131 };
132
133 }
134
135 #endif