Various attempts to clean up DCP comparison code.
[libdcp.git] / src / reel_mxf_asset.h
1 /*
2     Copyright (C) 2012-2014 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
3
4     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5     it under the terms of the GNU General Public License as published by
6     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7     (at your option) any later version.
8
9     This program is distributed in the hope that it will be useful,
10     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12     GNU General Public License for more details.
13
14     You should have received a copy of the GNU General Public License
15     along with this program; if not, write to the Free Software
16     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
17
18 */
19
20 #ifndef LIBDCP_REEL_MXF_ASSET_H
21 #define LIBDCP_REEL_MXF_ASSET_H
22
23 #include "reel_asset.h"
24
25 namespace dcp {
26
27 class MXF;      
28
29 class ReelMXFAsset : public ReelAsset
30 {
31 public:
32         ReelMXFAsset ();
33         ReelMXFAsset (boost::shared_ptr<MXF> mxf, Fraction edit_rate, int64_t intrinsic_duration, int64_t entry_point);
34         ReelMXFAsset (boost::shared_ptr<const cxml::Node>);
35
36         /** @return the 4-character key type for this MXF (MDIK, MDAK, etc.) */
37         virtual std::string key_type () const = 0;
38         
39         void write_to_cpl (xmlpp::Node* node, Standard standard) const;
40         
41         /** @return true if a KeyId is specified for this asset, implying
42          *  that its content is encrypted.
43          */
44         bool encrypted () const {
45                 return !_key_id.empty ();
46         }
47
48         /** @return Key ID to describe the key that encrypts this asset's;
49          *  content.
50          */
51         std::string key_id () const {
52                 return _key_id;
53         }
54
55 private:
56         std::string _key_id;          ///< The &lt;KeyId&gt; from the reel's entry for this asset, or empty if there isn't one
57 };
58
59 }
60
61 #endif