Express standard differences in FontNode more neatly.
[libdcp.git] / src / reel_picture_asset.cc
1 /*
2     Copyright (C) 2014-2016 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
3
4     This file is part of libdcp.
5
6     libdcp is free software; you can redistribute it and/or modify
7     it under the terms of the GNU General Public License as published by
8     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9     (at your option) any later version.
10
11     libdcp is distributed in the hope that it will be useful,
12     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14     GNU General Public License for more details.
15
16     You should have received a copy of the GNU General Public License
17     along with libdcp.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18
19     In addition, as a special exception, the copyright holders give
20     permission to link the code of portions of this program with the
21     OpenSSL library under certain conditions as described in each
22     individual source file, and distribute linked combinations
23     including the two.
24
25     You must obey the GNU General Public License in all respects
26     for all of the code used other than OpenSSL.  If you modify
27     file(s) with this exception, you may extend this exception to your
28     version of the file(s), but you are not obligated to do so.  If you
29     do not wish to do so, delete this exception statement from your
30     version.  If you delete this exception statement from all source
31     files in the program, then also delete it here.
32 */
33
34 /** @file  src/reel_picture_asset.h
35  *  @brief ReelPictureAsset class.
36  */
37
38 #include "reel_picture_asset.h"
39 #include "picture_asset.h"
40 #include "dcp_assert.h"
41 #include "raw_convert.h"
42 #include "compose.hpp"
43 #include <libcxml/cxml.h>
44 #include <libxml++/libxml++.h>
45 #include <iomanip>
46 #include <cmath>
47
48 using std::bad_cast;
49 using std::string;
50 using std::stringstream;
51 using boost::shared_ptr;
52 using boost::dynamic_pointer_cast;
53 using boost::optional;
54 using namespace dcp;
55
56 ReelPictureAsset::ReelPictureAsset ()
57         : _frame_rate (Fraction (24, 1))
58         , _screen_aspect_ratio (Fraction (1998, 1080))
59 {
60
61 }
62
63 ReelPictureAsset::ReelPictureAsset (shared_ptr<PictureAsset> asset, int64_t entry_point)
64         : ReelAsset (asset, asset->edit_rate(), asset->intrinsic_duration(), entry_point)
65         , ReelMXF (asset->key_id())
66         , _frame_rate (asset->frame_rate ())
67         , _screen_aspect_ratio (asset->screen_aspect_ratio ())
68 {
69
70 }
71
72 ReelPictureAsset::ReelPictureAsset (shared_ptr<const cxml::Node> node)
73         : ReelAsset (node)
74         , ReelMXF (node)
75 {
76         _frame_rate = Fraction (node->string_child ("FrameRate"));
77         try {
78                 _screen_aspect_ratio = Fraction (node->string_child ("ScreenAspectRatio"));
79         } catch (XMLError& e) {
80                 /* It's not a fraction */
81                 try {
82                         float f = node->number_child<float> ("ScreenAspectRatio");
83                         _screen_aspect_ratio = Fraction (f * 1000, 1000);
84                 } catch (bad_cast& e) {
85
86                 }
87         }
88 }
89
90 void
91 ReelPictureAsset::write_to_cpl (xmlpp::Node* node, Standard standard) const
92 {
93         ReelAsset::write_to_cpl (node, standard);
94
95         /* Find <MainPicture> */
96         xmlpp::Node* mp = find_child (node, cpl_node_name ());
97
98         mp->add_child ("FrameRate")->add_child_text (String::compose ("%1 %2", _frame_rate.numerator, _frame_rate.denominator));
99         if (standard == INTEROP) {
100
101                 /* Allowed values for this tag from the standard */
102                 float allowed[] = { 1.33, 1.66, 1.77, 1.85, 2.00, 2.39 };
103                 int const num_allowed = sizeof(allowed) / sizeof(float);
104
105                 /* Actual ratio */
106                 float ratio = float (_screen_aspect_ratio.numerator) / _screen_aspect_ratio.denominator;
107
108                 /* Pick the closest and use that */
109                 optional<float> closest;
110                 optional<float> error;
111                 for (int i = 0; i < num_allowed; ++i) {
112                         float const e = fabsf (allowed[i] - ratio);
113                         if (!closest || e < error.get()) {
114                                 closest = allowed[i];
115                                 error = e;
116                         }
117                 }
118
119                 mp->add_child ("ScreenAspectRatio")->add_child_text (raw_convert<string> (closest.get(), 2, true));
120         } else {
121                 mp->add_child ("ScreenAspectRatio")->add_child_text (
122                         String::compose ("%1 %2", _screen_aspect_ratio.numerator, _screen_aspect_ratio.denominator)
123                         );
124         }
125
126         if (key_id ()) {
127                 /* Find <Hash> */
128                 xmlpp::Node* hash = find_child (mp, "Hash");
129                 mp->add_child_before (hash, "KeyId")->add_child_text ("urn:uuid:" + key_id().get ());
130         }
131 }
132
133 string
134 ReelPictureAsset::key_type () const
135 {
136         return "MDIK";
137 }
138
139 bool
140 ReelPictureAsset::equals (shared_ptr<const ReelAsset> other, EqualityOptions opt, NoteHandler note) const
141 {
142         if (!ReelAsset::equals (other, opt, note)) {
143                 return false;
144         }
145
146         shared_ptr<const ReelPictureAsset> rpa = dynamic_pointer_cast<const ReelPictureAsset> (other);
147         if (!rpa) {
148                 return false;
149         }
150
151         if (_frame_rate != rpa->_frame_rate) {
152                 note (DCP_ERROR, "frame rates differ in reel");
153                 return false;
154         }
155
156         if (_screen_aspect_ratio != rpa->_screen_aspect_ratio) {
157                 note (DCP_ERROR, "screen aspect ratios differ in reel");
158                 return false;
159         }
160
161         return true;
162 }