6be7180f4f1d601a4afeea65bc2590ed9912fd3e
[libdcp.git] / src / rgb_xyz.cc
1 /*
2     Copyright (C) 2013 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
3
4     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5     it under the terms of the GNU General Public License as published by
6     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7     (at your option) any later version.
8
9     This program is distributed in the hope that it will be useful,
10     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12     GNU General Public License for more details.
13
14     You should have received a copy of the GNU General Public License
15     along with this program; if not, write to the Free Software
16     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
17
18 */
19
20 #include "rgb_xyz.h"
21 #include "argb_frame.h"
22 #include "xyz_frame.h"
23 #include "gamma_lut.h"
24
25 using std::min;
26 using std::max;
27 using boost::shared_ptr;
28 using namespace libdcp;
29
30 /** Convert an openjpeg XYZ image to RGB.
31  *  @param xyz_frame Frame in XYZ.
32  *  @return RGB image.
33  */
34 shared_ptr<ARGBFrame>
35 libdcp::xyz_to_rgb (shared_ptr<const XYZFrame> xyz_frame, shared_ptr<const GammaLUT> lut_in, shared_ptr<const GammaLUT> lut_out)
36 {
37         float const dci_coefficient = 48.0 / 52.37;
38
39         /* sRGB color matrix for XYZ -> RGB.  This is the same as the one used by the Fraunhofer
40            EasyDCP player, I think.
41         */
42
43         float const colour_matrix[3][3] = {
44                 {  3.24096989631653,   -1.5373831987381,  -0.498610764741898 },
45                 { -0.96924364566803,    1.87596750259399,  0.0415550582110882 },
46                 {  0.0556300804018974, -0.203976958990097, 1.05697154998779 }
47         };
48
49         int const max_colour = pow (2, lut_out->bit_depth()) - 1;
50
51         struct {
52                 double x, y, z;
53         } s;
54         
55         struct {
56                 double r, g, b;
57         } d;
58         
59         int* xyz_x = xyz_frame->data (0);
60         int* xyz_y = xyz_frame->data (1);
61         int* xyz_z = xyz_frame->data (2);
62
63         shared_ptr<ARGBFrame> argb_frame (new ARGBFrame (xyz_frame->size ()));
64
65         uint8_t* argb = argb_frame->data ();
66         
67         for (int y = 0; y < xyz_frame->size().height; ++y) {
68                 uint8_t* argb_line = argb;
69                 for (int x = 0; x < xyz_frame->size().width; ++x) {
70
71                         assert (*xyz_x >= 0 && *xyz_y >= 0 && *xyz_z >= 0 && *xyz_x < 4096 && *xyz_x < 4096 && *xyz_z < 4096);
72                         
73                         /* In gamma LUT */
74                         s.x = lut_in->lut()[*xyz_x++];
75                         s.y = lut_in->lut()[*xyz_y++];
76                         s.z = lut_in->lut()[*xyz_z++];
77
78                         /* DCI companding */
79                         s.x /= dci_coefficient;
80                         s.y /= dci_coefficient;
81                         s.z /= dci_coefficient;
82                         
83                         /* XYZ to RGB */
84                         d.r = ((s.x * colour_matrix[0][0]) + (s.y * colour_matrix[0][1]) + (s.z * colour_matrix[0][2]));
85                         d.g = ((s.x * colour_matrix[1][0]) + (s.y * colour_matrix[1][1]) + (s.z * colour_matrix[1][2]));
86                         d.b = ((s.x * colour_matrix[2][0]) + (s.y * colour_matrix[2][1]) + (s.z * colour_matrix[2][2]));
87                         
88                         d.r = min (d.r, 1.0);
89                         d.r = max (d.r, 0.0);
90                         
91                         d.g = min (d.g, 1.0);
92                         d.g = max (d.g, 0.0);
93                         
94                         d.b = min (d.b, 1.0);
95                         d.b = max (d.b, 0.0);
96                         
97                         /* Out gamma LUT */
98                         *argb_line++ = lut_out->lut()[(int) (d.b * max_colour)] * 0xff;
99                         *argb_line++ = lut_out->lut()[(int) (d.g * max_colour)] * 0xff;
100                         *argb_line++ = lut_out->lut()[(int) (d.r * max_colour)] * 0xff;
101                         *argb_line++ = 0xff;
102                 }
103                 
104                 argb += argb_frame->stride ();
105         }
106
107         return argb_frame;
108 }
109