Merge branch 'master' into cxml
[libdcp.git] / src / sound_asset.h
1 /*
2     Copyright (C) 2012 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
3
4     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5     it under the terms of the GNU General Public License as published by
6     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7     (at your option) any later version.
8
9     This program is distributed in the hope that it will be useful,
10     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12     GNU General Public License for more details.
13
14     You should have received a copy of the GNU General Public License
15     along with this program; if not, write to the Free Software
16     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
17
18 */
19
20 #ifndef LIBDCP_SOUND_ASSET_H
21 #define LIBDCP_SOUND_ASSET_H
22
23 /** @file  src/sound_asset.h
24  *  @brief An asset made up of PCM audio data files
25  */
26
27 #include "mxf_asset.h"
28 #include "types.h"
29 #include "metadata.h"
30
31 namespace libdcp
32 {
33
34 class SoundFrame;
35 class SoundAsset;
36
37 class SoundAssetWriter
38 {
39 public:
40         void write (float const * const *, int);
41         void finalize ();
42
43 private:
44         friend class SoundAsset;
45
46         SoundAssetWriter (SoundAsset *, MXFMetadata const &);
47
48         /* no copy construction */
49         SoundAssetWriter (SoundAssetWriter const &);
50         SoundAssetWriter& operator= (SoundAssetWriter const &);
51         
52         void write_current_frame ();
53
54         /* do this with an opaque pointer so we don't have to include
55            ASDCP headers
56         */
57            
58         struct ASDCPState;
59         boost::shared_ptr<ASDCPState> _state;
60
61         SoundAsset* _asset;
62         bool _finalized;
63         int _frames_written;
64         int _frame_buffer_offset;
65         MXFMetadata _metadata;
66 };
67
68 /** @brief An asset made up of WAV files */
69 class SoundAsset : public MXFAsset
70 {
71 public:
72         /** Construct a SoundAsset, generating the MXF from some WAV files.
73          *  This may take some time; progress is indicated by emission of the Progress signal.
74          *  @param files Pathnames of sound files, in the order Left, Right, Centre, Lfe (sub), Left surround, Right surround.
75          *  @param directory Directory in which to create MXF file.
76          *  @param mxf_name Name of MXF file to create.
77          *  @param progress Signal to inform of progress.
78          *  @param fps Frames per second.
79          *  @param intrinsic_duration Length of the whole asset in frames.
80          *  Note that this is different to entry_point in that the asset will contain no data before start_frame.
81          */
82         SoundAsset (
83                 std::vector<std::string> const & files,
84                 std::string directory,
85                 std::string mxf_name,
86                 boost::signals2::signal<void (float)>* progress,
87                 int fps,
88                 int intrinsic_duration,
89                 MXFMetadata const & metadata = MXFMetadata ()
90                 );
91
92         /** Construct a SoundAsset, generating the MXF from some WAV files.
93          *  This may take some time; progress is indicated by emission of the Progress signal.
94          *  @param get_path Functor which returns a WAV file path for a given channel.
95          *  @param directory Directory in which to create MXF file.
96          *  @param mxf_name Name of MXF file to create.
97          *  @param progress Signal to inform of progress.
98          *  @param fps Frames per second.
99          *  @param intrinsic_duration Length of the whole asset in frames.
100          *  @param channels Number of audio channels.
101          */
102         SoundAsset (
103                 boost::function<std::string (Channel)> get_path,
104                 std::string directory,
105                 std::string mxf_name,
106                 boost::signals2::signal<void (float)>* progress,
107                 int fps,
108                 int intrinsic_duration,
109                 int channels,
110                 MXFMetadata const & metadata = MXFMetadata ()
111                 );
112
113         SoundAsset (
114                 std::string directory,
115                 std::string mxf_name
116                 );
117
118         SoundAsset (
119                 std::string directory,
120                 std::string mxf_name,
121                 int fps,
122                 int channels,
123                 int sampling_rate
124                 );
125
126         boost::shared_ptr<SoundAssetWriter> start_write (MXFMetadata const & metadata = MXFMetadata ());
127         
128         /** Write details of this asset to a CPL XML node.
129          *  @param node Node.
130          */
131         void write_to_cpl (xmlpp::Node* node) const;
132
133         bool equals (boost::shared_ptr<const Asset> other, EqualityOptions opt, boost::function<void (NoteType, std::string)> note) const;
134
135         boost::shared_ptr<const SoundFrame> get_frame (int n) const;
136         
137         int channels () const {
138                 return _channels;
139         }
140
141         int sampling_rate () const {
142                 return _sampling_rate;
143         }
144
145 private:
146         void construct (boost::function<std::string (Channel)> get_path, MXFMetadata const &);
147         std::string path_from_channel (Channel channel, std::vector<std::string> const & files);
148
149         /** Number of channels in the asset */
150         int _channels;
151         int _sampling_rate;
152 };
153
154 }
155
156 #endif