Fix merge.
[libdcp.git] / src / sound_asset.h
1 /*
2     Copyright (C) 2012 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
3
4     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5     it under the terms of the GNU General Public License as published by
6     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7     (at your option) any later version.
8
9     This program is distributed in the hope that it will be useful,
10     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12     GNU General Public License for more details.
13
14     You should have received a copy of the GNU General Public License
15     along with this program; if not, write to the Free Software
16     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
17
18 */
19
20 #ifndef LIBDCP_SOUND_ASSET_H
21 #define LIBDCP_SOUND_ASSET_H
22
23 /** @file  src/sound_asset.h
24  *  @brief An asset made up of PCM audio data files
25  */
26
27 #include "mxf_asset.h"
28 #include "types.h"
29
30 namespace libdcp
31 {
32
33 class SoundFrame;       
34
35 /** @brief An asset made up of WAV files */
36 class SoundAsset : public MXFAsset
37 {
38 public:
39         /** Construct a SoundAsset, generating the MXF from some WAV files.
40          *  This may take some time; progress is indicated by emission of the Progress signal.
41          *  @param files Pathnames of sound files, in the order Left, Right, Centre, Lfe (sub), Left surround, Right surround.
42          *  @param directory Directory in which to create MXF file.
43          *  @param mxf_name Name of MXF file to create.
44          *  @param progress Signal to inform of progress.
45          *  @param fps Frames per second.
46          *  @param length Length in frames.
47          *  @param start_frame Frame in the source to start writing from.
48          *  @param encrypted true if asset should be encrypted.
49          */
50         SoundAsset (
51                 std::vector<std::string> const & files,
52                 std::string directory,
53                 std::string mxf_name,
54                 boost::signals2::signal<void (float)>* progress,
55                 int fps,
56                 int length,
57                 int start_frame,
58                 bool encrypted
59                 );
60
61         /** Construct a SoundAsset, generating the MXF from some WAV files.
62          *  This may take some time; progress is indicated by emission of the Progress signal.
63          *  @param get_path Functor which returns a WAV file path for a given channel.
64          *  @param directory Directory in which to create MXF file.
65          *  @param mxf_name Name of MXF file to create.
66          *  @param progress Signal to inform of progress.
67          *  @param fps Frames per second.
68          *  @param length Length in frames.
69          *  @param start_frame Frame in the source to start writing from.
70          *  @param channels Number of audio channels.
71          *  @param encrypted true if asset should be encrypted.
72          */
73         SoundAsset (
74                 boost::function<std::string (Channel)> get_path,
75                 std::string directory,
76                 std::string mxf_name,
77                 boost::signals2::signal<void (float)>* progress,
78                 int fps,
79                 int length,
80                 int start_frame,
81                 int channels,
82                 bool encrypted
83                 );
84
85         SoundAsset (
86                 std::string directory,
87                 std::string mxf_name,
88                 int fps,
89                 int entry_point,
90                 int length
91                 );
92         
93         /** Write details of the asset to a CPL AssetList node.
94          *  @param p Parent node.
95          */
96         void write_to_cpl (xmlpp::Element* p) const;
97
98         bool equals (boost::shared_ptr<const Asset> other, EqualityOptions opt, std::list<std::string>& notes) const;
99
100         boost::shared_ptr<const SoundFrame> get_frame (int n) const;
101         
102         int channels () const {
103                 return _channels;
104         }
105
106         int sampling_rate () const {
107                 return _sampling_rate;
108         }
109
110 private:
111         std::string key_type () const;
112         
113         void construct (boost::function<std::string (Channel)> get_path);
114         std::string path_from_channel (Channel channel, std::vector<std::string> const & files);
115
116         /** Number of channels in the asset */
117         int _channels;
118         int _sampling_rate;
119         int _start_frame;
120 };
121
122 }
123
124 #endif