Remove use of _formatted when writing subtitle XML.
[libdcp.git] / src / sound_asset_writer.cc
1 /*
2     Copyright (C) 2012-2014 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
3
4     This file is part of libdcp.
5
6     libdcp is free software; you can redistribute it and/or modify
7     it under the terms of the GNU General Public License as published by
8     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9     (at your option) any later version.
10
11     libdcp is distributed in the hope that it will be useful,
12     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14     GNU General Public License for more details.
15
16     You should have received a copy of the GNU General Public License
17     along with libdcp.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18
19     In addition, as a special exception, the copyright holders give
20     permission to link the code of portions of this program with the
21     OpenSSL library under certain conditions as described in each
22     individual source file, and distribute linked combinations
23     including the two.
24
25     You must obey the GNU General Public License in all respects
26     for all of the code used other than OpenSSL.  If you modify
27     file(s) with this exception, you may extend this exception to your
28     version of the file(s), but you are not obligated to do so.  If you
29     do not wish to do so, delete this exception statement from your
30     version.  If you delete this exception statement from all source
31     files in the program, then also delete it here.
32 */
33
34 #include "sound_asset_writer.h"
35 #include "sound_asset.h"
36 #include "exceptions.h"
37 #include "dcp_assert.h"
38 #include "compose.hpp"
39 #include "encryption_context.h"
40 #include <asdcp/AS_DCP.h>
41 #include <iostream>
42
43 using std::min;
44 using std::max;
45 using std::cout;
46 using namespace dcp;
47
48 struct SoundAssetWriter::ASDCPState
49 {
50         ASDCP::PCM::MXFWriter mxf_writer;
51         ASDCP::PCM::FrameBuffer frame_buffer;
52         ASDCP::WriterInfo writer_info;
53         ASDCP::PCM::AudioDescriptor desc;
54 };
55
56 SoundAssetWriter::SoundAssetWriter (SoundAsset* asset, boost::filesystem::path file, Standard standard)
57         : AssetWriter (asset, file, standard)
58         , _state (new SoundAssetWriter::ASDCPState)
59         , _asset (asset)
60         , _frame_buffer_offset (0)
61 {
62         /* Derived from ASDCP::Wav::SimpleWaveHeader::FillADesc */
63         _state->desc.EditRate = ASDCP::Rational (_asset->edit_rate().numerator, _asset->edit_rate().denominator);
64         _state->desc.AudioSamplingRate = ASDCP::Rational (_asset->sampling_rate(), 1);
65         _state->desc.Locked = 0;
66         _state->desc.ChannelCount = _asset->channels ();
67         _state->desc.QuantizationBits = 24;
68         _state->desc.BlockAlign = 3 * _asset->channels();
69         _state->desc.AvgBps = _asset->sampling_rate() * _state->desc.BlockAlign;
70         _state->desc.LinkedTrackID = 0;
71         if (standard == INTEROP) {
72                 _state->desc.ChannelFormat = ASDCP::PCM::CF_NONE;
73         } else {
74                 /* Just use WTF ("wild track format") for SMPTE for now; searches suggest that this
75                    uses the same assignment as Interop.
76                 */
77                 _state->desc.ChannelFormat = ASDCP::PCM::CF_CFG_4;
78         }
79
80         /* I'm fairly sure this is not necessary, as ContainerDuration is written
81            in ASDCP's WriteMXFFooter, but it stops a valgrind warning.
82         */
83         _state->desc.ContainerDuration = 0;
84
85         _state->frame_buffer.Capacity (ASDCP::PCM::CalcFrameBufferSize (_state->desc));
86         _state->frame_buffer.Size (ASDCP::PCM::CalcFrameBufferSize (_state->desc));
87         memset (_state->frame_buffer.Data(), 0, _state->frame_buffer.Capacity());
88
89         _asset->fill_writer_info (&_state->writer_info, _asset->id(), standard);
90 }
91
92 void
93 SoundAssetWriter::write (float const * const * data, int frames)
94 {
95         DCP_ASSERT (!_finalized);
96
97         static float const clip = 1.0f - (1.0f / pow (2, 23));
98
99         if (!_started) {
100                 Kumu::Result_t r = _state->mxf_writer.OpenWrite (_file.string().c_str(), _state->writer_info, _state->desc);
101                 if (ASDCP_FAILURE (r)) {
102                         boost::throw_exception (FileError ("could not open audio MXF for writing", _file.string(), r));
103                 }
104
105                 _asset->set_file (_file);
106                 _started = true;
107         }
108
109         int const ch = _asset->channels ();
110
111         for (int i = 0; i < frames; ++i) {
112
113                 byte_t* out = _state->frame_buffer.Data() + _frame_buffer_offset;
114
115                 /* Write one sample per channel */
116                 for (int j = 0; j < ch; ++j) {
117                         /* Convert sample to 24-bit int, clipping if necessary. */
118                         float x = data[j][i];
119                         if (x > clip) {
120                                 x = clip;
121                         } else if (x < -clip) {
122                                 x = -clip;
123                         }
124                         int32_t const s = x * (1 << 23);
125                         *out++ = (s & 0xff);
126                         *out++ = (s & 0xff00) >> 8;
127                         *out++ = (s & 0xff0000) >> 16;
128                 }
129                 _frame_buffer_offset += 3 * ch;
130
131                 DCP_ASSERT (_frame_buffer_offset <= int (_state->frame_buffer.Capacity()));
132
133                 /* Finish the MXF frame if required */
134                 if (_frame_buffer_offset == int (_state->frame_buffer.Capacity())) {
135                         write_current_frame ();
136                         _frame_buffer_offset = 0;
137                         memset (_state->frame_buffer.Data(), 0, _state->frame_buffer.Capacity());
138                 }
139         }
140 }
141
142 void
143 SoundAssetWriter::write_current_frame ()
144 {
145         ASDCP::Result_t const r = _state->mxf_writer.WriteFrame (_state->frame_buffer, _encryption_context->encryption(), _encryption_context->hmac());
146         if (ASDCP_FAILURE (r)) {
147                 boost::throw_exception (MiscError (String::compose ("could not write audio MXF frame (%1)", int (r))));
148         }
149
150         ++_frames_written;
151 }
152
153 bool
154 SoundAssetWriter::finalize ()
155 {
156         if (_frame_buffer_offset > 0) {
157                 write_current_frame ();
158         }
159
160         if (_started && ASDCP_FAILURE (_state->mxf_writer.Finalize())) {
161                 boost::throw_exception (MiscError ("could not finalise audio MXF"));
162         }
163
164         _asset->_intrinsic_duration = _frames_written;
165         return AssetWriter::finalize ();
166 }