b4b0ad524e607a6650440e324bde20c3484bd908
[libdcp.git] / src / stereo_picture_asset_writer.cc
1 /*
2     Copyright (C) 2012-2013 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
3
4     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5     it under the terms of the GNU General Public License as published by
6     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7     (at your option) any later version.
8
9     This program is distributed in the hope that it will be useful,
10     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12     GNU General Public License for more details.
13
14     You should have received a copy of the GNU General Public License
15     along with this program; if not, write to the Free Software
16     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
17
18 */
19
20 #include "AS_DCP.h"
21 #include "KM_fileio.h"
22 #include "stereo_picture_asset_writer.h"
23 #include "exceptions.h"
24 #include "picture_asset.h"
25
26 #include "picture_asset_writer_common.cc"
27
28 using std::istream;
29 using std::ostream;
30 using std::string;
31 using boost::shared_ptr;
32 using namespace libdcp;
33
34 struct StereoPictureAssetWriter::ASDCPState : public ASDCPStateBase
35 {
36         ASDCP::JP2K::MXFSWriter mxf_writer;
37 };
38
39 StereoPictureAssetWriter::StereoPictureAssetWriter (PictureAsset* asset, bool overwrite)
40         : PictureAssetWriter (asset, overwrite)
41         , _state (new StereoPictureAssetWriter::ASDCPState)
42         , _next_eye (EYE_LEFT)
43 {
44         _state->encryption_context = asset->encryption_context ();
45 }
46
47 void
48 StereoPictureAssetWriter::start (uint8_t* data, int size)
49 {
50         libdcp::start (this, _state, _asset, data, size);
51 }
52
53 /** Write a frame for one eye.  Frames must be written left, then right, then left etc.
54  *  @param data JPEG2000 data.
55  *  @param size Size of data.
56  */
57 FrameInfo
58 StereoPictureAssetWriter::write (uint8_t* data, int size)
59 {
60         assert (!_finalized);
61
62         if (!_started) {
63                 start (data, size);
64         }
65
66         if (ASDCP_FAILURE (_state->j2k_parser.OpenReadFrame (data, size, _state->frame_buffer))) {
67                 boost::throw_exception (MiscError ("could not parse J2K frame"));
68         }
69
70         uint64_t const before_offset = _state->mxf_writer.Tell ();
71
72         string hash;
73         Kumu::Result_t r = _state->mxf_writer.WriteFrame (
74                 _state->frame_buffer,
75                 _next_eye == EYE_LEFT ? ASDCP::JP2K::SP_LEFT : ASDCP::JP2K::SP_RIGHT,
76                 _state->encryption_context,
77                 0,
78                 &hash
79                 );
80
81         if (ASDCP_FAILURE (r)) {
82                 boost::throw_exception (MXFFileError ("error in writing video MXF", _asset->path().string(), r));
83         }
84
85         _next_eye = _next_eye == EYE_LEFT ? EYE_RIGHT : EYE_LEFT;
86
87         ++_frames_written;
88         return FrameInfo (before_offset, _state->mxf_writer.Tell() - before_offset, hash);
89 }
90
91 void
92 StereoPictureAssetWriter::fake_write (int size)
93 {
94         assert (_started);
95         assert (!_finalized);
96
97         Kumu::Result_t r = _state->mxf_writer.FakeWriteFrame (size, _next_eye == EYE_LEFT ? ASDCP::JP2K::SP_LEFT : ASDCP::JP2K::SP_RIGHT);
98         if (ASDCP_FAILURE (r)) {
99                 boost::throw_exception (MXFFileError ("error in writing video MXF", _asset->path().string(), r));
100         }
101
102         _next_eye = _next_eye == EYE_LEFT ? EYE_RIGHT : EYE_LEFT;
103         ++_frames_written;
104 }
105
106 void
107 StereoPictureAssetWriter::finalize ()
108 {
109         assert (!_finalized);
110         
111         Kumu::Result_t r = _state->mxf_writer.Finalize();
112         if (ASDCP_FAILURE (r)) {
113                 boost::throw_exception (MXFFileError ("error in finalizing video MXF", _asset->path().string(), r));
114         }
115
116         _finalized = true;
117         _asset->set_intrinsic_duration (_frames_written / 2);
118         _asset->set_duration (_frames_written / 2);
119 }