LuaProc::can_support_io_configuration: don't mix int and int32_t
[ardour.git] / gtk2_ardour / ardour.keys.in
index 54f539925e4c86302f76613aa20d13f3f3199768..f4312e5012361f37595eeb723646df70a5526496 100644 (file)
@@ -28,32 +28,32 @@ $ARDOUR Shortcuts \linebreak Mnemonic US-Keypad
 
 ;; GROUP DEFINITIONS
 
 
 ;; GROUP DEFINITIONS
 
-%trans global Transport \& Recording Control
+%trans Global Transport \& Recording Control
 
 
-%sess global Session \& File Handling
+%sess Global Session \& File Handling
 
 
-%edit editor Basic Editing
+%edit Editor Basic Editing
 
 
-%vis editor Changing What's Visible
+%vis Editor Changing What's Visible
 
 
-%wvis global Window Visibility
+%wvis Global Window Visibility
 
 
-%eep editor Editing with Edit Point
+%eep Editor Editing with Edit Point
 Most edit functions operate on a single "Edit Point". The edit point can be any of: playhead (default), the mouse or an active marker. The choice of Edit Point (by default) also sets the Zoom Focus.
 
 Most edit functions operate on a single "Edit Point". The edit point can be any of: playhead (default), the mouse or an active marker. The choice of Edit Point (by default) also sets the Zoom Focus.
 
-%aep editor Aligning with the Edit Point
+%aep Editor Aligning with the Edit Point
 Align operations move regions so that their start/end/sync point is at the edit point. "Relative" operations
 just align the first region and moves other selected regions to maintain relative positioning.
 
 Align operations move regions so that their start/end/sync point is at the edit point. "Relative" operations
 just align the first region and moves other selected regions to maintain relative positioning.
 
-%epp editor Edit Point Playback
+%epp Editor Edit Point Playback
 
 
-%movp editor Moving the Playhead
+%movp Editor Moving the Playhead
 A left click in the rulers positions the playhead unless Ardour is recording. You can use {\tt KP$\_$n} to move the 
 playhead to the n-th marker.
 
 A left click in the rulers positions the playhead unless Ardour is recording. You can use {\tt KP$\_$n} to move the 
 playhead to the n-th marker.
 
-%rop editor Region Operations
+%rop Editor Region Operations
 
 
-%edit editor Edit Range
+%edit Editor Edit Range
 There are only a few functions that refer to an "Edit Range". The current edit range is defined using combinations of the possible edit points: Playhead, Marker or Mouse.\par
 \begin{tabular}{lll}
 {\bf Edit Point} & {\bf Active Mark?} & {\bf Edit Range} \\
 There are only a few functions that refer to an "Edit Range". The current edit range is defined using combinations of the possible edit points: Playhead, Marker or Mouse.\par
 \begin{tabular}{lll}
 {\bf Edit Point} & {\bf Active Mark?} & {\bf Edit Range} \\
@@ -67,31 +67,31 @@ Marker & no & {\it No edit range defined} \\
 Marker & yes & from Active Marker to Mouse
 \end{tabular}
 
 Marker & yes & from Active Marker to Mouse
 \end{tabular}
 
-%select editor Selecting
+%select Editor Selecting
 
 
-%ranges editor Defining Loop, Punch Range and Tempo Changes
+%ranges Editor Defining Loop, Punch Range and Tempo Changes
 
 
-%markers editor Markers \& Locations
+%markers Editor Markers \& Locations
 The "move" commands all move the active marker(s). Jump to the first 9 markers using
 the keypad digits 1-9 (requires numlock).
 
 The "move" commands all move the active marker(s). Jump to the first 9 markers using
 the keypad digits 1-9 (requires numlock).
 
-%mmode editor Mouse Modes
+%mmode Editor Mouse Modes
 
 
-%mouse editor Mouse Usage
+%mouse Editor Mouse Usage
 Right click on most objects and controls displays a context menu
 Shift+Right click deletes most objects. 
 OS X users without a 3 button mouse can use {\tt Option+Ctrl+Left} to simulate "Middle" for some purposes.
 Use F1 to step through mouse modes.
 
 Right click on most objects and controls displays a context menu
 Shift+Right click deletes most objects. 
 OS X users without a 3 button mouse can use {\tt Option+Ctrl+Left} to simulate "Middle" for some purposes.
 Use F1 to step through mouse modes.
 
-%mobject editor Mouse Object Mode
+%mobject Editor Mouse Object Mode
 This mode provides many different operations on both regions and control points, partially depending on where you click/drag with the mouse. The "body" of a region is the area where the waveform is displayed.
 
 This mode provides many different operations on both regions and control points, partially depending on where you click/drag with the mouse. The "body" of a region is the area where the waveform is displayed.
 
-%mzoom editor Mouse Zoom Mode
-%mops editor Mouse Ops on Solo/Mute/Rec-enable
-%mopsolo editor Mouse Ops on Solo Buttons only
-%mopsfader editor Mouse Ops on Faders \& Plugin Controls
+%mzoom Editor Mouse Zoom Mode
+%mops Editor Mouse Ops on Solo/Mute/Rec-enable
+%mopsolo Editor Mouse Ops on Solo Buttons only
+%mopsfader Editor Mouse Ops on Faders \& Plugin Controls
 
 
-%midi global MIDI specific commands
+%midi Global MIDI specific commands
 
 ;; END GROUP DEFINITIONS
 
 
 ;; END GROUP DEFINITIONS
 
@@ -260,6 +260,8 @@ This mode provides many different operations on both regions and control points,
 @trans|Transport/Forward|<@TERTIARY@>Right|fast forward
 @markers|Editor/selected-marker-to-next-region-boundary|<@PRIMARY@><@TERTIARY@>Right|move to next region edge
 
 @trans|Transport/Forward|<@TERTIARY@>Right|fast forward
 @markers|Editor/selected-marker-to-next-region-boundary|<@PRIMARY@><@TERTIARY@>Right|move to next region edge
 
+@wvis|Common/next-tab|<@PRIMARY@>Page_Down|next tab
+@wvis|Common/previous-tab|<@PRIMARY@>Page_Up|previous tab
 @vis|Editor/scroll-tracks-down|Page_Down|scroll down (page)
 @vis|Editor/scroll-tracks-up|Page_Up|scroll up (page)
 @trans|Transport/GotoStart|Home|to start marker
 @vis|Editor/scroll-tracks-down|Page_Down|scroll down (page)
 @vis|Editor/scroll-tracks-up|Page_Up|scroll up (page)
 @trans|Transport/GotoStart|Home|to start marker
@@ -267,7 +269,9 @@ This mode provides many different operations on both regions and control points,
 @edit|Editor/editor-delete|Delete|delete
 @edit|Editor/alternate-editor-delete|BackSpace|backspace (delete)
 
 @edit|Editor/editor-delete|Delete|delete
 @edit|Editor/alternate-editor-delete|BackSpace|backspace (delete)
 
-@select|Editor/escape|Escape|break drag or deselect all
+;; this one is super-global, so we put it in the session group but don't show
+;; it on cheat sheets etc.
+@-sess|Main/Escape|Escape|break drag or deselect all
 
 ;; keypad
 
 
 ;; keypad
 
@@ -296,22 +300,21 @@ This mode provides many different operations on both regions and control points,
 @trans|Transport/numpad-decimal|KP_Decimal|numpad decimal should initiate and finalize a locate-to-marker
 @trans|Transport/alternate-numpad-decimal|KP_Separator|(some keybd layouts have separator instead of decimal)
 
 @trans|Transport/numpad-decimal|KP_Decimal|numpad decimal should initiate and finalize a locate-to-marker
 @trans|Transport/alternate-numpad-decimal|KP_Separator|(some keybd layouts have separator instead of decimal)
 
-@global|Transport/numpad-0|KP_0|some text
-@-global|Transport/numpad-1|KP_1|some text
-@-global|Transport/numpad-2|KP_2|some text
-@-global|Transport/numpad-3|KP_3|some text
-@-global|Transport/numpad-4|KP_4|some text
-@-global|Transport/numpad-5|KP_5|some text
-@-global|Transport/numpad-6|KP_6|some text
-@-global|Transport/numpad-7|KP_7|some text
-@-global|Transport/numpad-8|KP_8|some text
-@-global|Transport/numpad-9|KP_9|some text
+@trans|Transport/numpad-0|KP_0|some text
+@-trans|Transport/numpad-1|KP_1|some text
+@-trans|Transport/numpad-2|KP_2|some text
+@-trans|Transport/numpad-3|KP_3|some text
+@-trans|Transport/numpad-4|KP_4|some text
+@-trans|Transport/numpad-5|KP_5|some text
+@-trans|Transport/numpad-6|KP_6|some text
+@-trans|Transport/numpad-7|KP_7|some text
+@-trans|Transport/numpad-8|KP_8|some text
+@-trans|Transport/numpad-9|KP_9|some text
 
 ;; F-N keys
 
 @-edit|Editor/edit-cursor-to-range-start|F1|some text
 @-edit|Editor/edit-cursor-to-range-end|F2|some text
 
 ;; F-N keys
 
 @-edit|Editor/edit-cursor-to-range-start|F1|some text
 @-edit|Editor/edit-cursor-to-range-end|F2|some text
-@-edit|Editor/pitch-shift-region|F5|some text
 
 @-edit|Editor/save-visual-state-1|<@PRIMARY@>F1|some text
 @-edit|Editor/save-visual-state-2|<@PRIMARY@>F2|some text
 
 @-edit|Editor/save-visual-state-1|<@PRIMARY@>F1|some text
 @-edit|Editor/save-visual-state-2|<@PRIMARY@>F2|some text