+void
+AudioRegionView::set_fade_visibility (bool yn)
+{
+ if (yn) {
+ if (fade_in_shape) {
+ fade_in_shape->show();
+ }
+ if (fade_out_shape) {
+ fade_out_shape->show ();
+ }
+ if (fade_in_handle) {
+ fade_in_handle->show ();
+ }
+ if (fade_out_handle) {
+ fade_out_handle->show ();
+ }
+ } else {
+ if (fade_in_shape) {
+ fade_in_shape->hide();
+ }
+ if (fade_out_shape) {
+ fade_out_shape->hide ();
+ }
+ if (fade_in_handle) {
+ fade_in_handle->hide ();
+ }
+ if (fade_out_handle) {
+ fade_out_handle->hide ();
+ }
+ }
+}