Fix ArdourButton event sequence.
[ardour.git] / gtk2_ardour / ardour_display.cc
index ef845258ac5875cbbb29d7a07f82146121c070ae..40fe30899a8713b779511941b52a6a8498624d02 100644 (file)
@@ -52,8 +52,6 @@ using namespace std;
 
 ArdourDisplay::ArdourDisplay (Element e)
 {
-       signal_button_press_event().connect (sigc::mem_fun(*this, &ArdourDisplay::on_mouse_pressed));
-
        add_elements(e);
        add_elements(ArdourButton::Menu);
        add_elements(ArdourButton::Text);
@@ -64,7 +62,7 @@ ArdourDisplay::~ArdourDisplay ()
 }
 
 bool
-ArdourDisplay::on_mouse_pressed (GdkEventButton*)
+ArdourDisplay::on_button_press_event (GdkEventButton*)
 {
        _menu.popup (1, gtk_get_current_event_time());  
        return true;