extend strict-i/o to include route outputs.
[ardour.git] / gtk2_ardour / ardour_window.cc
index b50a83c31f673ab5fff2a460ffde2baa4f33a787..029f5f1c2382d0cc8c7aefc8176dd848c44f9342 100644 (file)
 
 #include "ardour_window.h"
 #include "ardour_ui.h"
+#include "ui_config.h"
 #include "keyboard.h"
 #include "utils.h"
 
 using namespace std;
 using namespace Gtk;
 using namespace Gtkmm2ext;
+using namespace ARDOUR_UI_UTILS;
 
 ArdourWindow::ArdourWindow (string title)
        : Window ()
@@ -40,11 +42,12 @@ ArdourWindow::ArdourWindow (string title)
        set_position (Gtk::WIN_POS_MOUSE);
 }
 
-ArdourWindow::ArdourWindow (Gtk::Window& parent, string /*title*/)
+ArdourWindow::ArdourWindow (Gtk::Window& parent, string title)
        : Window ()
        , VisibilityTracker (*((Gtk::Window*)this))
 {
        init ();
+       set_title (title);
        set_transient_for (parent);
        set_position (Gtk::WIN_POS_CENTER_ON_PARENT);
 }
@@ -57,21 +60,31 @@ ArdourWindow::~ArdourWindow ()
 bool
 ArdourWindow::on_key_press_event (GdkEventKey* ev)
 {
-       return relay_key_press (ev, this);
+       bool handled = Gtk::Window::on_key_press_event (ev);
+
+       if (!handled) {
+               if (!get_modal()) {
+                       handled = relay_key_press (ev, this);
+               }
+       }
+
+       return handled;
 }
 
 bool
-ArdourWindow::on_enter_notify_event (GdkEventCrossing *ev)
+ArdourWindow::on_focus_in_event (GdkEventFocus *ev)
 {
-       Keyboard::the_keyboard().enter_window (ev, this);
-       return Window::on_enter_notify_event (ev);
+       Keyboard::the_keyboard().focus_in_window (ev, this);
+       return Window::on_focus_in_event (ev);
 }
 
 bool
-ArdourWindow::on_leave_notify_event (GdkEventCrossing *ev)
+ArdourWindow::on_focus_out_event (GdkEventFocus *ev)
 {
-       Keyboard::the_keyboard().leave_window (ev, this);
-       return Window::on_leave_notify_event (ev);
+       if (!get_modal()) {
+               Keyboard::the_keyboard().focus_out_window (ev, this);
+       }
+       return Window::on_focus_out_event (ev);
 }
 
 void
@@ -91,18 +104,19 @@ void
 ArdourWindow::init ()
 {
        set_border_width (10);
+       add_events (Gdk::FOCUS_CHANGE_MASK);
 
-        /* ArdourWindows are not dialogs (they have no "OK" or "Close" button) but
+      /* ArdourWindows are not dialogs (they have no "OK" or "Close" button) but
            they should be considered part of the same "window level" as a dialog. This
            works on X11 and Quartz, in that:
-           
+
            (a) utility & dialog windows are considered to be part of the same level
            (b) they will float above normal windows without any particular effort
           (c) present()-ing them will make a utility float over a dialog or
                vice versa.
         */
 
-       if (ARDOUR_UI::instance()->config()->get_all_floating_windows_are_dialogs()) {
+       if (UIConfiguration::instance().get_all_floating_windows_are_dialogs()) {
                set_type_hint (Gdk::WINDOW_TYPE_HINT_DIALOG);
        } else {
                set_type_hint (Gdk::WINDOW_TYPE_HINT_UTILITY);
@@ -113,7 +127,7 @@ ArdourWindow::init ()
        if (parent) {
                set_transient_for (*parent);
        }
-       
+
        ARDOUR_UI::CloseAllDialogs.connect (sigc::mem_fun (*this, &ArdourWindow::hide));
 
        proxy = new WM::ProxyTemporary (get_title(), this);