expose count widgets for duplicate track dialog
[ardour.git] / gtk2_ardour / ardour_window.cc
index eb5b919b523bbdd2eb45ab0a94aa5e1aa9fa3c9d..397860bb5e71578d57cc7a79de96bf1fb3528e11 100644 (file)
 
 #include "ardour_window.h"
 #include "ardour_ui.h"
+#include "ui_config.h"
 #include "keyboard.h"
 #include "utils.h"
 
 using namespace std;
 using namespace Gtk;
 using namespace Gtkmm2ext;
+using namespace ARDOUR_UI_UTILS;
 
 ArdourWindow::ArdourWindow (string title)
        : Window ()
@@ -57,21 +59,31 @@ ArdourWindow::~ArdourWindow ()
 bool
 ArdourWindow::on_key_press_event (GdkEventKey* ev)
 {
-       return relay_key_press (ev, this);
+       bool handled = Gtk::Window::on_key_press_event (ev);
+
+       if (!handled) {
+               if (!get_modal()) {
+                       handled = relay_key_press (ev, this);
+               }
+       }
+
+       return handled;
 }
 
 bool
-ArdourWindow::on_enter_notify_event (GdkEventCrossing *ev)
+ArdourWindow::on_focus_in_event (GdkEventFocus *ev)
 {
-       Keyboard::the_keyboard().enter_window (ev, this);
-       return Window::on_enter_notify_event (ev);
+       Keyboard::the_keyboard().focus_in_window (ev, this);
+       return Window::on_focus_in_event (ev);
 }
 
 bool
-ArdourWindow::on_leave_notify_event (GdkEventCrossing *ev)
+ArdourWindow::on_focus_out_event (GdkEventFocus *ev)
 {
-       Keyboard::the_keyboard().leave_window (ev, this);
-       return Window::on_leave_notify_event (ev);
+       if (!get_modal()) {
+               Keyboard::the_keyboard().focus_out_window (ev, this);
+       }
+       return Window::on_focus_out_event (ev);
 }
 
 void
@@ -84,7 +96,6 @@ ArdourWindow::on_unmap ()
 bool
 ArdourWindow::on_delete_event (GdkEventAny*)
 {
-       hide ();
        return false;
 }
 
@@ -92,18 +103,19 @@ void
 ArdourWindow::init ()
 {
        set_border_width (10);
+       add_events (Gdk::FOCUS_CHANGE_MASK);
 
-        /* ArdourWindows are not dialogs (they have no "OK" or "Close" button) but
+      /* ArdourWindows are not dialogs (they have no "OK" or "Close" button) but
            they should be considered part of the same "window level" as a dialog. This
            works on X11 and Quartz, in that:
-           
+
            (a) utility & dialog windows are considered to be part of the same level
            (b) they will float above normal windows without any particular effort
           (c) present()-ing them will make a utility float over a dialog or
                vice versa.
         */
 
-       if (ARDOUR_UI::instance()->config()->get_all_floating_windows_are_dialogs()) {
+       if (UIConfiguration::instance().get_all_floating_windows_are_dialogs()) {
                set_type_hint (Gdk::WINDOW_TYPE_HINT_DIALOG);
        } else {
                set_type_hint (Gdk::WINDOW_TYPE_HINT_UTILITY);
@@ -114,7 +126,7 @@ ArdourWindow::init ()
        if (parent) {
                set_transient_for (*parent);
        }
-       
+
        ARDOUR_UI::CloseAllDialogs.connect (sigc::mem_fun (*this, &ArdourWindow::hide));
 
        proxy = new WM::ProxyTemporary (get_title(), this);