Save Lua UI scripts separately
[ardour.git] / gtk2_ardour / au_pluginui.mm
index 90d48d54324b9f0686d462ad23880c781e4becee..00bbcbda1bc5f61ec7ce6a0b99792648617941bd 100644 (file)
@@ -3,6 +3,7 @@
 
 #include <sys/time.h>
 #include <gtkmm/button.h>
+#include <gtkmm/comboboxtext.h>
 #include <gdk/gdkquartz.h>
 
 #include "pbd/convert.h"
 #import <AudioUnit/AUCocoaUIView.h>
 #import <CoreAudioKit/AUGenericView.h>
 #import <objc/runtime.h>
+
+#ifndef __ppc__
 #include <dispatch/dispatch.h>
+#endif
 
 #undef Marker
 
 #include "keyboard.h"
 #include "utils.h"
 #include "public_editor.h"
-#include "i18n.h"
+#include "pbd/i18n.h"
 
 #include "gtk2ardour-config.h"
 
@@ -63,8 +67,7 @@ vector<string> AUPluginUI::automation_mode_strings;
 int64_t AUPluginUI::last_timer = 0;
 bool    AUPluginUI::timer_needed = true;
 CFRunLoopTimerRef AUPluginUI::cf_timer;
-uint64_t AUPluginUI::timer_callbacks = 0;
-uint64_t AUPluginUI::timer_out_of_range = 0;
+sigc::connection AUPluginUI::timer_connection;
 
 static const gchar* _automation_mode_strings[] = {
        X_("Manual"),
@@ -207,11 +210,24 @@ dump_view_tree (NSView* view, int depth, int maxdepth)
  * certainly be possible to make it work for Ardour.
  */
 
+static uint32_t block_plugin_redraws = 0;
+static const uint32_t minimum_redraw_rate = 30; /* frames per second */
+static const uint32_t block_plugin_redraw_count = 15; /* number of combined plugin redraws to block, if blocking */
+
+#ifdef __ppc__
+
+/* PowerPC versions of OS X do not support libdispatch, which we use below when swizzling objective C. But they also don't have Retina
+ * which is the underlying reason for this code. So just skip it on those CPUs.
+ */
+
+
+static void add_plugin_view (id view) {}
+static void remove_plugin_view (id view) {}
+
+#else
+
 static IMP original_nsview_drawIfNeeded;
 static std::vector<id> plugin_views;
-static uint32_t block_plugin_redraws = 0;
-static const uint32_t minimum_redraw_rate = 25; /* frames per second */
-static const uint32_t block_plugin_redraw_count = 10; /* number of combined plugin redraws to block, if blocking */
 
 static void add_plugin_view (id view)
 {
@@ -238,7 +254,9 @@ static void interposed_drawIfNeeded (id receiver, SEL selector, NSRect rect)
 {
        if (block_plugin_redraws && (find (plugin_views.begin(), plugin_views.end(), receiver) != plugin_views.end())) {
                block_plugin_redraws--;
+#ifdef AU_DEBUG_PRINT
                std::cerr << "Plugin redraw blocked\n";
+#endif
                /* YOU ... SHALL .... NOT ... DRAW!!!! */
                return;
        }
@@ -263,6 +281,8 @@ static void interposed_drawIfNeeded (id receiver, SEL selector, NSRect rect)
 
 @end
 
+#endif /* __ppc__ */
+
 /* END OF THE PLUGIN REDRAW HACK */
 
 @implementation NotificationObject
@@ -384,6 +404,7 @@ AUPluginUI::AUPluginUI (boost::shared_ptr<PluginInsert> insert)
        HBox* smaller_hbox = manage (new HBox);
 
        smaller_hbox->set_spacing (6);
+       smaller_hbox->pack_start (pin_management_button, false, false, 4);
        smaller_hbox->pack_start (preset_label, false, false, 4);
        smaller_hbox->pack_start (_preset_modified, false, false);
        smaller_hbox->pack_start (_preset_combo, false, false);
@@ -399,7 +420,9 @@ AUPluginUI::AUPluginUI (boost::shared_ptr<PluginInsert> insert)
        smaller_hbox->pack_start (automation_mode_label, false, false);
        smaller_hbox->pack_start (automation_mode_selector, false, false);
 #endif
-       smaller_hbox->pack_start (reset_button, false, false);
+       if (insert->controls().size() > 0) {
+               smaller_hbox->pack_start (reset_button, false, false);
+       }
        smaller_hbox->pack_start (bypass_button, false, true);
 
        VBox* v1_box = manage (new VBox);
@@ -691,6 +714,15 @@ AUPluginUI::update_view_size ()
        last_au_frame = [au_view frame];
 }
 
+bool
+AUPluginUI::timer_callback ()
+{
+       block_plugin_redraws = 0;
+#ifdef AU_DEBUG_PRINT
+       std::cerr << "Resume redraws after idle\n";
+#endif
+       return false;
+}
 
 void
 au_cf_timer_callback (CFRunLoopTimerRef timer, void* info)
@@ -702,33 +734,25 @@ void
 AUPluginUI::cf_timer_callback ()
 {
        int64_t now = ARDOUR::get_microseconds ();
-       timer_callbacks++;
 
-       if (!last_timer) {
+       if (!last_timer || block_plugin_redraws) {
                last_timer = now;
                return;
        }
 
-       const int64_t usecs_slop = 7500; /* 7.5 msec */
+       const int64_t usecs_slop = (1400000 / minimum_redraw_rate); // 140%
 
+#ifdef AU_DEBUG_PRINT
        std::cerr << "Timer elapsed : " << now - last_timer << std::endl;
+#endif
 
        if ((now - last_timer) > (usecs_slop + (1000000/minimum_redraw_rate))) {
-               timer_out_of_range++;
-       }
-
-       /* check timing roughly every second */
-
-       if ((timer_callbacks % minimum_redraw_rate) == 0) {
-               std::cerr << "OOR check: " << timer_out_of_range << std::endl;
-               if (timer_out_of_range > (minimum_redraw_rate / 4)) {
-                       /* more than 25 % of the last second's worth of timers
-                          have been late. Take action.
-                       */
-                       block_plugin_redraws = block_plugin_redraw_count;
-                       std::cerr << "Timer too slow, block plugin redraws\n";
-               }
-               timer_out_of_range = 0;
+               block_plugin_redraws = block_plugin_redraw_count;
+               timer_connection.disconnect ();
+               timer_connection = Glib::signal_timeout().connect (&AUPluginUI::timer_callback, 40);
+#ifdef AU_DEBUG_PRINT
+               std::cerr << "Timer too slow, block plugin redraws\n";
+#endif
        }
 
        last_timer = now;
@@ -741,7 +765,7 @@ AUPluginUI::start_cf_timer ()
                return;
        }
 
-       CFTimeInterval interval = 1.0/25.0; /* secs => 40msec or 25fps */
+       CFTimeInterval interval = 1.0 / (float) minimum_redraw_rate;
 
        cf_timer = CFRunLoopTimerCreate (kCFAllocatorDefault,
                                         CFAbsoluteTimeGetCurrent() + interval,
@@ -794,7 +818,9 @@ AUPluginUI::cocoa_view_resized ()
                 * NSView, resulting in a reentrant call to the FrameDidChange
                 * handler (this method). Ignore this reentrant call.
                 */
+#ifdef AU_DEBUG_PRINT
                std::cerr << plugin->name() << " re-entrant call to cocoa_view_resized, ignored\n";
+#endif
                return;
        }