Fix playhead smoothing when auditioning.
[ardour.git] / gtk2_ardour / audio_region_view.cc
index 0ad6ed778ff1e694cecdf5478ed8fbc5d1cf145c..79081eb284ce27a9299af0ce0cd19ee5c5f66c4f 100644 (file)
@@ -25,8 +25,6 @@
 
 #include <gtkmm.h>
 
-#include <gtkmm2ext/gtk_ui.h>
-
 #include "ardour/playlist.h"
 #include "ardour/audioregion.h"
 #include "ardour/audiosource.h"
 
 #include "evoral/Curve.hpp"
 
+#include "gtkmm2ext/gtk_ui.h"
+#include "gtkmm2ext/utils.h"
+#include "gtkmm2ext/colors.h"
+
 #include "canvas/rectangle.h"
 #include "canvas/polygon.h"
 #include "canvas/poly_line.h"
@@ -45,8 +47,8 @@
 #include "canvas/text.h"
 #include "canvas/xfade_curve.h"
 #include "canvas/debug.h"
-#include "canvas/utils.h"
-#include "canvas/colors.h"
+
+#include "waveview/debug.h"
 
 #include "streamview.h"
 #include "audio_region_view.h"
@@ -184,7 +186,7 @@ AudioRegionView::init (bool wfd)
        // needs to be created first, RegionView::init() calls set_height()
        pending_peak_data = new ArdourCanvas::Rectangle (group);
        CANVAS_DEBUG_NAME (pending_peak_data, string_compose ("pending peak rectangle for %1", region()->name()));
-       pending_peak_data->set_outline_color (ArdourCanvas::rgba_to_color (0, 0, 0, 0.0));
+       pending_peak_data->set_outline_color (Gtkmm2ext::rgba_to_color (0, 0, 0, 0.0));
        pending_peak_data->set_pattern (pending_peak_pattern);
        pending_peak_data->set_data ("regionview", this);
        pending_peak_data->hide ();
@@ -198,28 +200,28 @@ AudioRegionView::init (bool wfd)
        if (!_recregion) {
                fade_in_handle = new ArdourCanvas::Rectangle (group);
                CANVAS_DEBUG_NAME (fade_in_handle, string_compose ("fade in handle for %1", region()->name()));
-               fade_in_handle->set_outline_color (ArdourCanvas::rgba_to_color (0, 0, 0, 1.0));
+               fade_in_handle->set_outline_color (Gtkmm2ext::rgba_to_color (0, 0, 0, 1.0));
                fade_in_handle->set_fill_color (UIConfiguration::instance().color ("inactive fade handle"));
                fade_in_handle->set_data ("regionview", this);
                fade_in_handle->hide ();
 
                fade_out_handle = new ArdourCanvas::Rectangle (group);
                CANVAS_DEBUG_NAME (fade_out_handle, string_compose ("fade out handle for %1", region()->name()));
-               fade_out_handle->set_outline_color (ArdourCanvas::rgba_to_color (0, 0, 0, 1.0));
+               fade_out_handle->set_outline_color (Gtkmm2ext::rgba_to_color (0, 0, 0, 1.0));
                fade_out_handle->set_fill_color (UIConfiguration::instance().color ("inactive fade handle"));
                fade_out_handle->set_data ("regionview", this);
                fade_out_handle->hide ();
 
                fade_in_trim_handle = new ArdourCanvas::Rectangle (group);
                CANVAS_DEBUG_NAME (fade_in_handle, string_compose ("fade in trim handle for %1", region()->name()));
-               fade_in_trim_handle->set_outline_color (ArdourCanvas::rgba_to_color (0, 0, 0, 1.0));
+               fade_in_trim_handle->set_outline_color (Gtkmm2ext::rgba_to_color (0, 0, 0, 1.0));
                fade_in_trim_handle->set_fill_color (UIConfiguration::instance().color ("inactive fade handle"));
                fade_in_trim_handle->set_data ("regionview", this);
                fade_in_trim_handle->hide ();
 
                fade_out_trim_handle = new ArdourCanvas::Rectangle (group);
                CANVAS_DEBUG_NAME (fade_out_handle, string_compose ("fade out trim handle for %1", region()->name()));
-               fade_out_trim_handle->set_outline_color (ArdourCanvas::rgba_to_color (0, 0, 0, 1.0));
+               fade_out_trim_handle->set_outline_color (Gtkmm2ext::rgba_to_color (0, 0, 0, 1.0));
                fade_out_trim_handle->set_fill_color (UIConfiguration::instance().color ("inactive fade handle"));
                fade_out_trim_handle->set_data ("regionview", this);
                fade_out_trim_handle->hide ();
@@ -290,7 +292,7 @@ AudioRegionView::~AudioRegionView ()
        }
        _data_ready_connections.clear ();
 
-       for (list<std::pair<framepos_t, ArdourCanvas::Line*> >::iterator i = feature_lines.begin(); i != feature_lines.end(); ++i) {
+       for (list<std::pair<samplepos_t, ArdourCanvas::Line*> >::iterator i = feature_lines.begin(); i != feature_lines.end(); ++i) {
                delete ((*i).second);
        }
 
@@ -387,7 +389,7 @@ AudioRegionView::region_renamed ()
 {
        std::string str = RegionView::make_name ();
 
-       if (audio_region()->speed_mismatch (trackview.session()->frame_rate())) {
+       if (audio_region()->speed_mismatch (trackview.session()->sample_rate())) {
                str = string ("*") + str;
        }
 
@@ -427,16 +429,16 @@ AudioRegionView::region_resized (const PropertyChange& what_changed)
                for (vector<GhostRegion*>::iterator i = ghosts.begin(); i != ghosts.end(); ++i) {
                        if ((agr = dynamic_cast<AudioGhostRegion*>(*i)) != 0) {
 
-                               for (vector<WaveView*>::iterator w = agr->waves.begin(); w != agr->waves.end(); ++w) {
+                               for (vector<ArdourWaveView::WaveView*>::iterator w = agr->waves.begin(); w != agr->waves.end(); ++w) {
                                        (*w)->region_resized ();
                                }
                        }
                }
 
                /* hide transient lines that extend beyond the region */
-               list<std::pair<framepos_t, ArdourCanvas::Line*> >::iterator l;
-               framepos_t first = _region->first_frame();
-               framepos_t last = _region->last_frame();
+               list<std::pair<samplepos_t, ArdourCanvas::Line*> >::iterator l;
+               samplepos_t first = _region->first_sample();
+               samplepos_t last = _region->last_sample();
 
                for (l = feature_lines.begin(); l != feature_lines.end(); ++l) {
                        if (l->first < first || l->first >= last) {
@@ -481,10 +483,10 @@ AudioRegionView::reset_width_dependent_items (double pixel_width)
                return;
        }
 
-       framepos_t position = _region->position();
+       samplepos_t position = _region->position();
 
        AnalysisFeatureList::const_iterator i;
-       list<std::pair<framepos_t, ArdourCanvas::Line*> >::iterator l;
+       list<std::pair<samplepos_t, ArdourCanvas::Line*> >::iterator l;
        double y1;
        if (_height >= NAME_HIGHLIGHT_THRESH) {
                y1 = _height - TimeAxisViewItem::NAME_HIGHLIGHT_SIZE - 1;
@@ -578,8 +580,8 @@ AudioRegionView::set_height (gdouble height)
        reset_fade_shapes ();
 
        /* Update heights for any feature lines */
-       framepos_t position = _region->position();
-       list<std::pair<framepos_t, ArdourCanvas::Line*> >::iterator l;
+       samplepos_t position = _region->position();
+       list<std::pair<samplepos_t, ArdourCanvas::Line*> >::iterator l;
        double y1;
        if (_height >= NAME_HIGHLIGHT_THRESH) {
                y1 = _height - TimeAxisViewItem::NAME_HIGHLIGHT_SIZE - 1;
@@ -609,20 +611,20 @@ AudioRegionView::reset_fade_shapes ()
 void
 AudioRegionView::reset_fade_in_shape ()
 {
-       reset_fade_in_shape_width (audio_region(), (framecnt_t) audio_region()->fade_in()->back()->when);
+       reset_fade_in_shape_width (audio_region(), (samplecnt_t) audio_region()->fade_in()->back()->when);
 }
 
 void
-AudioRegionView::reset_fade_in_shape_width (boost::shared_ptr<AudioRegion> ar, framecnt_t width, bool drag_active)
+AudioRegionView::reset_fade_in_shape_width (boost::shared_ptr<AudioRegion> ar, samplecnt_t width, bool drag_active)
 {
        trim_fade_in_drag_active = drag_active;
        if (fade_in_handle == 0) {
                return;
        }
 
-       /* smallest size for a fade is 64 frames */
+       /* smallest size for a fade is 64 samples */
 
-       width = std::max ((framecnt_t) 64, width);
+       width = std::max ((samplecnt_t) 64, width);
 
        /* round here to prevent little visual glitches with sub-pixel placement */
        double const pwidth = floor (width / samples_per_pixel);
@@ -680,33 +682,33 @@ AudioRegionView::reset_fade_in_shape_width (boost::shared_ptr<AudioRegion> ar, f
        redraw_start_xfade_to (ar, width, points, effective_height, handle_left);
 
        /* ensure trim handle stays on top */
-       if (frame_handle_start) {
-               frame_handle_start->raise_to_top();
+       if (sample_handle_start) {
+               sample_handle_start->raise_to_top();
        }
 }
 
 void
 AudioRegionView::reset_fade_out_shape ()
 {
-       reset_fade_out_shape_width (audio_region(), (framecnt_t) audio_region()->fade_out()->back()->when);
+       reset_fade_out_shape_width (audio_region(), (samplecnt_t) audio_region()->fade_out()->back()->when);
 }
 
 void
-AudioRegionView::reset_fade_out_shape_width (boost::shared_ptr<AudioRegion> ar, framecnt_t width, bool drag_active)
+AudioRegionView::reset_fade_out_shape_width (boost::shared_ptr<AudioRegion> ar, samplecnt_t width, bool drag_active)
 {
        trim_fade_out_drag_active = drag_active;
        if (fade_out_handle == 0) {
                return;
        }
 
-       /* smallest size for a fade is 64 frames */
+       /* smallest size for a fade is 64 samples */
 
-       width = std::max ((framecnt_t) 64, width);
+       width = std::max ((samplecnt_t) 64, width);
 
 
        double const pwidth = floor(trackview.editor().sample_to_pixel (width));
 
-       /* the right edge should be right on the region frame is the pixel
+       /* the right edge should be right on the region sample is the pixel
         * width is zero. Hence the additional + 1.0 at the end.
         */
 
@@ -766,18 +768,18 @@ AudioRegionView::reset_fade_out_shape_width (boost::shared_ptr<AudioRegion> ar,
        redraw_end_xfade_to (ar, width, points, effective_height, handle_right, pwidth);
 
        /* ensure trim handle stays on top */
-       if (frame_handle_end) {
-               frame_handle_end->raise_to_top();
+       if (sample_handle_end) {
+               sample_handle_end->raise_to_top();
        }
 }
 
-framepos_t
+samplepos_t
 AudioRegionView::get_fade_in_shape_width ()
 {
        return audio_region()->fade_in()->back()->when;
 }
 
-framepos_t
+samplepos_t
 AudioRegionView::get_fade_out_shape_width ()
 {
        return audio_region()->fade_out()->back()->when;
@@ -798,7 +800,7 @@ AudioRegionView::redraw_start_xfade ()
 }
 
 void
-AudioRegionView::redraw_start_xfade_to (boost::shared_ptr<AudioRegion> ar, framecnt_t /*width*/, Points& points, double effective_height,
+AudioRegionView::redraw_start_xfade_to (boost::shared_ptr<AudioRegion> ar, samplecnt_t /*width*/, Points& points, double effective_height,
                                        double rect_width)
 {
        if (points.size() < 2) {
@@ -887,7 +889,7 @@ AudioRegionView::redraw_end_xfade ()
 }
 
 void
-AudioRegionView::redraw_end_xfade_to (boost::shared_ptr<AudioRegion> ar, framecnt_t width, Points& points, double effective_height,
+AudioRegionView::redraw_end_xfade_to (boost::shared_ptr<AudioRegion> ar, samplecnt_t width, Points& points, double effective_height,
                                       double rect_edge, double rect_width)
 {
        if (points.size() < 2) {
@@ -1139,7 +1141,7 @@ AudioRegionView::delete_waves ()
        }
        _data_ready_connections.clear ();
 
-       for (vector<WaveView*>::iterator w = waves.begin(); w != waves.end(); ++w) {
+       for (vector<ArdourWaveView::WaveView*>::iterator w = waves.begin(); w != waves.end(); ++w) {
                group->remove(*w);
        }
        waves.clear();
@@ -1232,12 +1234,12 @@ AudioRegionView::create_one_wave (uint32_t which, bool /*direct*/)
        }
 
        /* first waveview starts at 1.0, not 0.0 since that will overlap the
-        * frame
+        * sample
         */
 
        gdouble yoff = which * ht;
 
-       WaveView *wave = new WaveView (group, audio_region ());
+       ArdourWaveView::WaveView *wave = new ArdourWaveView::WaveView (group, audio_region ());
        CANVAS_DEBUG_NAME (wave, string_compose ("wave view for chn %1 of %2", which, get_item_name()));
 
        wave->set_channel (which);
@@ -1252,15 +1254,15 @@ AudioRegionView::create_one_wave (uint32_t which, bool /*direct*/)
 
        switch (UIConfiguration::instance().get_waveform_shape()) {
        case Rectified:
-               wave->set_shape (WaveView::Rectified);
+               wave->set_shape (ArdourWaveView::WaveView::Rectified);
                break;
        default:
-               wave->set_shape (WaveView::Normal);
+               wave->set_shape (ArdourWaveView::WaveView::Normal);
        }
 
        wave->set_logscaled (UIConfiguration::instance().get_waveform_scale() == Logarithmic);
 
-       vector<ArdourCanvas::WaveView*> v;
+       vector<ArdourWaveView::WaveView*> v;
        v.push_back (wave);
        set_some_waveform_colors (v);
 
@@ -1301,7 +1303,7 @@ AudioRegionView::create_one_wave (uint32_t which, bool /*direct*/)
                /* Restore stacked coverage */
                LayerDisplay layer_display;
                if (trackview.get_gui_property ("layer-display", layer_display)) {
-                       update_coverage_frames (layer_display);
+                       update_coverage_samples (layer_display);
          }
        }
 
@@ -1330,14 +1332,14 @@ AudioRegionView::add_gain_point_event (ArdourCanvas::Item *item, GdkEvent *ev, b
 
        item->canvas_to_item (mx, my);
 
-       framecnt_t const frame_within_region = (framecnt_t) floor (mx * samples_per_pixel);
+       samplecnt_t const sample_within_region = (samplecnt_t) floor (mx * samples_per_pixel);
 
-       if (!gain_line->control_points_adjacent (frame_within_region, before_p, after_p)) {
+       if (!gain_line->control_points_adjacent (sample_within_region, before_p, after_p)) {
                /* no adjacent points */
                return;
        }
 
-       /*y is in item frame */
+       /*y is in item sample */
        double const bx = gain_line->nth (before_p)->get_x();
        double const ax = gain_line->nth (after_p)->get_x();
        double const click_ratio = (ax - mx) / (ax - bx);
@@ -1347,10 +1349,10 @@ AudioRegionView::add_gain_point_event (ArdourCanvas::Item *item, GdkEvent *ev, b
        /* don't create points that can't be seen */
 
        update_envelope_visibility ();
-       framepos_t rpos = region ()->position ();
-       MusicFrame snap_pos (trackview.editor().pixel_to_sample (mx) + rpos, 0);
+       samplepos_t rpos = region ()->position ();
+       MusicSample snap_pos (trackview.editor().pixel_to_sample (mx) + rpos, 0);
        trackview.editor ().snap_to_with_modifier (snap_pos, ev);
-       framepos_t fx = snap_pos.frame - rpos;
+       samplepos_t fx = snap_pos.sample - rpos;
 
        if (fx > _region->length()) {
                return;
@@ -1395,6 +1397,8 @@ AudioRegionView::add_gain_point_event (ArdourCanvas::Item *item, GdkEvent *ev, b
 
                trackview.editor ().commit_reversible_command ();
                trackview.session ()->set_dirty ();
+       } else {
+               delete region_memento;
        }
 }
 
@@ -1426,7 +1430,7 @@ AudioRegionView::add_ghost (TimeAxisView& tv)
                        break;
                }
 
-               WaveView *wave = new WaveView (ghost->group, audio_region());
+               ArdourWaveView::WaveView *wave = new ArdourWaveView::WaveView (ghost->group, audio_region());
                CANVAS_DEBUG_NAME (wave, string_compose ("ghost wave for %1", get_item_name()));
 
                wave->set_channel (n);
@@ -1546,12 +1550,12 @@ AudioRegionView::set_waveform_colors ()
 }
 
 void
-AudioRegionView::set_some_waveform_colors (vector<ArdourCanvas::WaveView*>& waves_to_color)
+AudioRegionView::set_some_waveform_colors (vector<ArdourWaveView::WaveView*>& waves_to_color)
 {
-       ArdourCanvas::Color fill;
-       ArdourCanvas::Color outline;
-       ArdourCanvas::Color clip = UIConfiguration::instance().color ("clipped waveform");
-       ArdourCanvas::Color zero = UIConfiguration::instance().color ("zero line");
+       Gtkmm2ext::Color fill;
+       Gtkmm2ext::Color outline;
+       Gtkmm2ext::Color clip = UIConfiguration::instance().color ("clipped waveform");
+       Gtkmm2ext::Color zero = UIConfiguration::instance().color ("zero line");
 
        if (_selected) {
                if (_region->muted()) {
@@ -1578,7 +1582,7 @@ AudioRegionView::set_some_waveform_colors (vector<ArdourCanvas::WaveView*>& wave
                }
        }
 
-       for (vector<ArdourCanvas::WaveView*>::iterator w = waves_to_color.begin(); w != waves_to_color.end(); ++w) {
+       for (vector<ArdourWaveView::WaveView*>::iterator w = waves_to_color.begin(); w != waves_to_color.end(); ++w) {
                (*w)->set_fill_color (fill);
                (*w)->set_outline_color (outline);
                (*w)->set_clip_color (clip);
@@ -1587,13 +1591,13 @@ AudioRegionView::set_some_waveform_colors (vector<ArdourCanvas::WaveView*>& wave
 }
 
 void
-AudioRegionView::set_frame_color ()
+AudioRegionView::set_sample_color ()
 {
-       if (!frame) {
+       if (!sample) {
                return;
        }
 
-       RegionView::set_frame_color ();
+       RegionView::set_sample_color ();
 
        set_waveform_colors ();
 }
@@ -1621,9 +1625,9 @@ AudioRegionView::set_fade_visibility (bool yn)
 }
 
 void
-AudioRegionView::update_coverage_frames (LayerDisplay d)
+AudioRegionView::update_coverage_samples (LayerDisplay d)
 {
-       RegionView::update_coverage_frames (d);
+       RegionView::update_coverage_samples (d);
 
        if (d == Stacked) {
                if (fade_in_handle)       { fade_in_handle->raise_to_top (); }
@@ -1649,9 +1653,9 @@ AudioRegionView::transients_changed ()
 {
        AnalysisFeatureList analysis_features;
        _region->transients (analysis_features);
-       framepos_t position = _region->position();
-       framepos_t first = _region->first_frame();
-       framepos_t last = _region->last_frame();
+       samplepos_t position = _region->position();
+       samplepos_t first = _region->first_sample();
+       samplepos_t last = _region->last_sample();
 
        double y1;
        if (_height >= NAME_HIGHLIGHT_THRESH) {
@@ -1684,7 +1688,7 @@ AudioRegionView::transients_changed ()
        }
 
        AnalysisFeatureList::const_iterator i;
-       list<std::pair<framepos_t, ArdourCanvas::Line*> >::iterator l;
+       list<std::pair<samplepos_t, ArdourCanvas::Line*> >::iterator l;
 
        for (i = analysis_features.begin(), l = feature_lines.begin(); i != analysis_features.end() && l != feature_lines.end(); ++i, ++l) {
 
@@ -1710,8 +1714,8 @@ AudioRegionView::transients_changed ()
 void
 AudioRegionView::update_transient(float /*old_pos*/, float new_pos)
 {
-       /* Find frame at old pos, calulate new frame then update region transients*/
-       list<std::pair<framepos_t, ArdourCanvas::Line*> >::iterator l;
+       /* Find sample at old pos, calulate new sample then update region transients*/
+       list<std::pair<samplepos_t, ArdourCanvas::Line*> >::iterator l;
 
        for (l = feature_lines.begin(); l != feature_lines.end(); ++l) {
 
@@ -1720,10 +1724,10 @@ AudioRegionView::update_transient(float /*old_pos*/, float new_pos)
                float* pos = (float*) (*l).second->get_data ("position");
 
                if (rint(new_pos) == rint(*pos)) {
-                       framepos_t position = _region->position();
-                       framepos_t old_frame = (*l).first;
-                       framepos_t new_frame = trackview.editor().pixel_to_sample (new_pos) + position;
-                       _region->update_transient (old_frame, new_frame);
+                       samplepos_t position = _region->position();
+                       samplepos_t old_sample = (*l).first;
+                       samplepos_t new_sample = trackview.editor().pixel_to_sample (new_pos) + position;
+                       _region->update_transient (old_sample, new_sample);
                        break;
                }
        }
@@ -1735,9 +1739,9 @@ AudioRegionView::remove_transient (float pos)
        /* this is called from Editor::remove_transient () with pos == get_data ("position")
         * which is the item's x-coordinate inside the ARV.
         *
-        * Find frame at old pos, calulate new frame then update region transients
+        * Find sample at old pos, calulate new sample then update region transients
         */
-       list<std::pair<framepos_t, ArdourCanvas::Line*> >::iterator l;
+       list<std::pair<samplepos_t, ArdourCanvas::Line*> >::iterator l;
 
        for (l = feature_lines.begin(); l != feature_lines.end(); ++l) {
                float *line_pos = (float*) (*l).second->get_data ("position");