NO-OP: whitespace and some guaranteed assertion removal
[ardour.git] / gtk2_ardour / color_theme_manager.h
index 21485464d8ca57e873330218af8873aec162f39b..9049c8b744294aa90facce19cb506a1accb37bdb 100644 (file)
@@ -41,7 +41,7 @@ class ArdourDialog;
 
 class ColorThemeManager : public OptionEditorMiniPage
 {
-  public:
+public:
        ColorThemeManager();
        ~ColorThemeManager();
 
@@ -58,15 +58,17 @@ class ColorThemeManager : public OptionEditorMiniPage
 
        void set_note (std::string const &);
 
+       void add_to_page (OptionEditorPage*);
+
        Gtk::Widget& tip_widget();
 
-  private:
+private:
        Gtk::Button reset_button;
        Gtk::Notebook notebook;
 
        /* handls response from color dialog when it is used to
-          edit a derived color.
-       */
+        * edit a derived color.
+        */
        void palette_color_response (int, std::string);
 
        Gtk::ScrolledWindow palette_scroller;
@@ -74,29 +76,29 @@ class ColorThemeManager : public OptionEditorMiniPage
        ArdourCanvas::Container* palette_group;
 
        /* these methods create and manage a canvas for use in either the
-          palette tab or in a separate dialog. Different behaviour is
-          accomplished by changing the event handler passed into the
-          allocation handler. We do it there because we have to rebuild
-          the canvas on allocation events, and during the rebuild, connect
-          each rectangle to the event handler.
-
-          the alternative is one event handler for the canvas and a map
-          of where each color rectangle is. nothing wrong with this
-          but the per-rect event setup is simpler and avoids building
-          and looking up the map information.
-       */
+        * palette tab or in a separate dialog. Different behaviour is
+        * accomplished by changing the event handler passed into the
+        * allocation handler. We do it there because we have to rebuild
+        * the canvas on allocation events, and during the rebuild, connect
+        * each rectangle to the event handler.
+        *
+        * the alternative is one event handler for the canvas and a map
+        * of where each color rectangle is. nothing wrong with this
+        * but the per-rect event setup is simpler and avoids building
+        * and looking up the map information.
+        */
        ArdourCanvas::Container* initialize_palette_canvas (ArdourCanvas::Canvas& canvas);
        void build_palette_canvas (ArdourCanvas::Canvas&, ArdourCanvas::Container&, sigc::slot<bool,GdkEvent*,std::string> event_handler);
        void palette_canvas_allocated (Gtk::Allocation& alloc, ArdourCanvas::Container* group, ArdourCanvas::Canvas* canvas, sigc::slot<bool,GdkEvent*,std::string> event_handler);
        void palette_size_request (Gtk::Requisition*);
 
        /* handles events from a palette canvas inside the palette (derived
-          colors) tab
-       */
+        * colors) tab
+        */
        bool palette_event (GdkEvent*, std::string name);
        /* allows user to edit a named color (e.g. "color 3") after clicking
-          on it inside the palette tab.
-       */
+        * on it inside the palette tab.
+        */
        void edit_palette_color (std::string);
 
        struct ColorAliasModelColumns : public Gtk::TreeModel::ColumnRecord {