Do not try to restore Route solo state after clearing all solo state
[ardour.git] / gtk2_ardour / editor_rulers.cc
index 596f4f26b9bcd2bb499c47a4cf8aedfeac5576d6..4424546296e90b06ce8d23f6670bf7dfa22d5c57 100644 (file)
@@ -53,7 +53,7 @@
 #include "editor_cursors.h"
 #include "ui_config.h"
 
-#include "i18n.h"
+#include "pbd/i18n.h"
 
 using namespace ARDOUR;
 using namespace PBD;
@@ -710,14 +710,12 @@ Editor::update_fixed_rulers ()
 }
 
 void
-Editor::update_tempo_based_rulers (std::vector<TempoMap::BBTPoint>& grid)
+Editor::update_tempo_based_rulers ()
 {
        if (_session == 0) {
                return;
        }
 
-       compute_bbt_ruler_scale (grid, leftmost_frame, leftmost_frame+current_page_samples());
-
        _bbt_metric->units_per_pixel = samples_per_pixel;
 
        if (ruler_bbt_action->get_active()) {
@@ -998,18 +996,18 @@ Editor::metric_get_timecode (std::vector<ArdourCanvas::Ruler::Mark>& marks, gdou
                                 mark.position = pos;
                                 marks.push_back (mark);
                                 ++n;
-                        }
-                        /* can't use Timecode::increment_hours() here because we may be traversing thousands of hours
-                           and doing it 1 hour at a time is just stupid (and slow).
-                        */
-                        timecode.hours += timecode_mark_modulo;
+                       }
+                       /* can't use Timecode::increment_hours() here because we may be traversing thousands of hours
+                        * and doing it 1 hour at a time is just stupid (and slow).
+                        */
+                       timecode.hours += timecode_mark_modulo - (timecode.hours % timecode_mark_modulo);
                }
                break;
        }
 }
 
 void
-Editor::compute_bbt_ruler_scale (std::vector<ARDOUR::TempoMap::BBTPoint>& grid, framepos_t lower, framepos_t upper)
+Editor::compute_bbt_ruler_scale (framepos_t lower, framepos_t upper)
 {
        if (_session == 0) {
                return;
@@ -1017,14 +1015,14 @@ Editor::compute_bbt_ruler_scale (std::vector<ARDOUR::TempoMap::BBTPoint>& grid,
 
        std::vector<TempoMap::BBTPoint>::const_iterator i;
        Timecode::BBT_Time lower_beat, upper_beat; // the beats at each end of the ruler
-       double floor_lower_beat = floor(_session->tempo_map().beat_at_frame (lower));
+       double floor_lower_beat = floor(max (0.0, _session->tempo_map().beat_at_frame (lower)));
 
        if (floor_lower_beat < 0.0) {
                floor_lower_beat = 0.0;
        }
 
        const framecnt_t beat_before_lower_pos = _session->tempo_map().frame_at_beat (floor_lower_beat);
-       const framecnt_t beat_after_upper_pos = _session->tempo_map().frame_at_beat (floor (_session->tempo_map().beat_at_frame (upper)) + 1.0);
+       const framecnt_t beat_after_upper_pos = _session->tempo_map().frame_at_beat (floor (max (0.0, _session->tempo_map().beat_at_frame (upper))) + 1.0);
 
        _session->bbt_time (beat_before_lower_pos, lower_beat);
        _session->bbt_time (beat_after_upper_pos, upper_beat);
@@ -1107,22 +1105,17 @@ Editor::compute_bbt_ruler_scale (std::vector<ARDOUR::TempoMap::BBTPoint>& grid,
                 bbt_beat_subdivision = 4;
                break;
        }
-       if (distance (grid.begin(), grid.end()) == 0) {
+
+       const double ceil_upper_beat = floor (max (0.0, _session->tempo_map().beat_at_frame (upper))) + 1.0;
+       if (ceil_upper_beat == floor_lower_beat) {
                return;
        }
 
-       i = grid.end();
-       i--;
+       bbt_bars = _session->tempo_map().bbt_at_beat (ceil_upper_beat).bars - _session->tempo_map().bbt_at_beat (floor_lower_beat).bars;
 
-       /* XX ?? */
-       if ((*i).beat >= (*grid.begin()).beat) {
-               bbt_bars = (*i).bar - (*grid.begin()).bar;
-       } else {
-               bbt_bars = (*i).bar - (*grid.begin()).bar;
-       }
+       beats = (ceil_upper_beat - floor_lower_beat) - bbt_bars;
+       double beat_density = ((beats + 1) * ((double) (upper - lower) / (double) (1 + beat_after_upper_pos - beat_before_lower_pos))) / 5.0;
 
-       beats = distance (grid.begin(), grid.end()) - bbt_bars;
-       double beat_density = ((distance (grid.begin(), grid.end()) + 1) * ((double) (upper - lower) / (double) (1 + grid.back().frame - grid.front().frame))) / 5.0;
        /* Only show the bar helper if there aren't many bars on the screen */
        if ((bbt_bars < 2) || (beats < 5)) {
                bbt_bar_helper_on = true;