add support for reverb & chorus in a-fluidsynth
[ardour.git] / gtk2_ardour / editor_summary.h
index 588f7c0ed2fd691782a42c5a0cf48dd21e2ff5e9..4fb406a9abac93a5db86732419509b72128890d6 100644 (file)
@@ -61,7 +61,7 @@ private:
                TO_LEFT_OR_RIGHT,
                OTHERWISE_OUTSIDE
        };
-      
+
        void on_size_request (Gtk::Requisition *);
        bool on_button_press_event (GdkEventButton *);
        bool on_button_release_event (GdkEventButton *);
@@ -69,8 +69,8 @@ private:
        bool on_scroll_event (GdkEventScroll *);
         bool on_key_press_event (GdkEventKey*);
         bool on_key_release_event (GdkEventKey*);
-        bool on_enter_notify_event (GdkEventCrossing*); 
-        bool on_leave_notify_event (GdkEventCrossing*); 
+        bool on_enter_notify_event (GdkEventCrossing*);
+        bool on_leave_notify_event (GdkEventCrossing*);
 
        void centre_on_click (GdkEventButton *);
        void render (cairo_t *, cairo_rectangle_t*);
@@ -88,7 +88,7 @@ private:
        double editor_y_to_summary (double) const;
        Position get_position (double, double) const;
        void set_cursor (Position);
-       void route_gui_changed (std::string);
+       void route_gui_changed (PBD::PropertyChange const&);
        bool suspending_editor_updates () const;
        double playhead_frame_to_position (framepos_t) const;
         framepos_t position_to_playhead_frame_to_position (double pos) const;