tweak logic for region coloring, particularly when muted
[ardour.git] / gtk2_ardour / ghostregion.h
index 646de24dfcebe88c3cdb77308db05bf5e1babaaf..e8271a8ad8aa6e947b69c16518198a89a51caf70 100644 (file)
@@ -39,7 +39,7 @@ public:
        GhostRegion(ArdourCanvas::Group* parent, TimeAxisView& tv, TimeAxisView& source_tv, double initial_unit_pos);
        virtual ~GhostRegion();
 
-       virtual void set_frames_per_pixel (double) = 0;
+       virtual void set_samples_per_pixel (double) = 0;
        virtual void set_height();
        virtual void set_colors();
 
@@ -62,7 +62,7 @@ class AudioGhostRegion : public GhostRegion {
 public:
        AudioGhostRegion(TimeAxisView& tv, TimeAxisView& source_tv, double initial_unit_pos);
 
-       void set_frames_per_pixel (double);
+       void set_samples_per_pixel (double);
        void set_height();
        void set_colors();
 
@@ -87,7 +87,7 @@ public:
        MidiStreamView* midi_view();
 
        void set_height();
-       void set_frames_per_pixel (double spu);
+       void set_samples_per_pixel (double spu);
        void set_colors();
 
        void update_range();