provide an easier way to add mixed (audio+MIDI) tracks to a session, to facilitate...
[ardour.git] / gtk2_ardour / gui_object.h
index 849665670f2c60a8e99842108d11fc657c2d6171..469d311485dfe592a5ab3dcbe664a71b0c4e5731 100644 (file)
 #include "pbd/xml++.h"
 #include "pbd/id.h"
 
-class GUIObjectState {
-  private:
-       typedef boost::variant<int64_t,std::string> Variant;
-       typedef std::map<std::string,Variant> PropertyMap;
-
-  public:
-       typedef std::map<std::string,PropertyMap> StringPropertyMap;
-       
-       ~GUIObjectState();
+#include "i18n.h"
 
-       StringPropertyMap::const_iterator begin () const;
-       StringPropertyMap::const_iterator end () const;
+class GUIObjectState
+{
+public:
+       GUIObjectState ();
 
        XMLNode& get_state () const;
        int set_state (const XMLNode&);
@@ -47,24 +41,23 @@ class GUIObjectState {
        static const std::string xml_node_name;
        void load (const XMLNode&);
 
-       GUIObjectState& operator= (const GUIObjectState& other);
-
        std::string get_string (const std::string& id, const std::string& prop_name, bool* empty = 0);
 
-       template<typename T> void set (const std::string& id, const std::string& prop_name, const T& val) {
-               StringPropertyMap::iterator i = _property_maps.find (id);
-               
-               if (i != _property_maps.end()) {
-                       i->second[prop_name] = val;
-               } else {
-                       _property_maps[id] = PropertyMap();
-                       _property_maps[id][prop_name] = val;
-               }
+       template<typename T> void set_property (const std::string& id, const std::string& prop_name, const T& val) {
+               XMLNode* child = get_or_add_node (id);
+               std::stringstream s;
+               s << val;
+               child->add_property (prop_name.c_str(), s.str());
        }
-  private:
-       StringPropertyMap _property_maps;
 
-       void clear_maps ();
+       std::list<std::string> all_ids () const;
+
+       static XMLNode* get_node (const XMLNode *, const std::string &);
+       XMLNode* get_or_add_node (const std::string &);
+       static XMLNode* get_or_add_node (XMLNode *, const std::string &);
+       
+  private:
+       XMLNode _state;
 };