more changes flowing from a persistent MonitorSection object
[ardour.git] / gtk2_ardour / gui_object.h
index 469d311485dfe592a5ab3dcbe664a71b0c4e5731..c9082807fbebfbfd453b350b7c9c21bee2779802 100644 (file)
 #include "pbd/xml++.h"
 #include "pbd/id.h"
 
-#include "i18n.h"
-
 class GUIObjectState
 {
 public:
        GUIObjectState ();
 
-       XMLNode& get_state () const;
-       int set_state (const XMLNode&);
-
        static const std::string xml_node_name;
        void load (const XMLNode&);
 
+       int set_state (const XMLNode&);
+       XMLNode& get_state () const;
+
+       /** Get a string from our state.
+        *  @param id property of Object node to look for.
+        *  @param prop_name name of the Object property to return.
+        *  @param empty if non-0, filled in with true if the property is currently non-existant, otherwise false.
+        *  @return value of property `prop_name', or empty.
+        */
        std::string get_string (const std::string& id, const std::string& prop_name, bool* empty = 0);
 
        template<typename T> void set_property (const std::string& id, const std::string& prop_name, const T& val) {
                XMLNode* child = get_or_add_node (id);
-               std::stringstream s;
-               s << val;
-               child->add_property (prop_name.c_str(), s.str());
+               child->set_property (prop_name.c_str(), val);
        }
 
+       /** Remove node with provided id.
+        *  @param id property of Object node to look for.
+        */
+       void remove_node (const std::string& id);
        std::list<std::string> all_ids () const;
 
-       static XMLNode* get_node (const XMLNode *, const std::string &);
        XMLNode* get_or_add_node (const std::string &);
+
+       static XMLNode* get_node (const XMLNode *, const std::string &);
        static XMLNode* get_or_add_node (XMLNode *, const std::string &);
-       
+
   private:
+       // no copy construction. object_map saves pointers to _state XMLNodes
+       // use set_state(get_state())
+       GUIObjectState (const GUIObjectState& other);
+
        XMLNode _state;
+       // ideally we'd use a O(1) hash table here,
+       // but O(log(N)) is fine already.
+       std::map <std::string, XMLNode*> object_map;
 };
 
-
 #endif /* __gtk_ardour_gui_object_h__ */