Save Lua UI scripts separately
[ardour.git] / gtk2_ardour / port_matrix_component.h
index 86cd0565ae48cffa1309754f8df6470bd4ea672b..0b472e157ddc48fb57efa111de14260455aa34da 100644 (file)
@@ -31,6 +31,7 @@ class PortGroup;
 class PortGroupList;
 
 namespace ARDOUR {
+       class Bundle;
        class BundleChannel;
 }
 
@@ -49,8 +50,8 @@ public:
        virtual double parent_to_component_y (double y) const = 0;
        virtual void mouseover_changed (std::list<PortMatrixNode> const &) = 0;
        virtual void draw_extra (cairo_t *) = 0;
-       virtual void button_press (double, double, int, uint32_t) {}
-       virtual void button_release (double, double, int, uint32_t) {}
+       virtual void button_press (double, double, GdkEventButton *) {}
+       virtual void button_release (double, double, GdkEventButton *) {}
        virtual void motion (double, double) {}
 
        void set_show_ports (bool);
@@ -137,7 +138,7 @@ protected:
        }
 
        /** @return colour to paint grid squares when they can't be associated */
-       static Gdk::Color unknown_colour () {
+       static Gdk::Color non_connectable_colour () {
                return Gdk::Color ("#cccccc");
        }
 
@@ -154,9 +155,9 @@ protected:
        /* XXX */
        static Gdk::Color get_a_bundle_colour (int x) {
                if ((x % 2) == 0) {
-                       return Gdk::Color ("#547027");
+                       return Gdk::Color ("#555555");
                } else {
-                       return Gdk::Color ("#3552a6");
+                       return Gdk::Color ("#666666");
                }
        }