Fix playhead smoothing when auditioning.
[ardour.git] / gtk2_ardour / region_selection.h
index e3bf60ee969f7bf46e48c08cd58673b97d57e012..4cbeb2d74750e359f88880f39671380c325339a5 100644 (file)
@@ -36,7 +36,7 @@ class TimeAxisView;
  */
 class RegionSelection : public std::list<RegionView*>
 {
-  public:
+public:
        RegionSelection();
        RegionSelection (const RegionSelection&);
 
@@ -52,11 +52,11 @@ class RegionSelection : public std::list<RegionView*>
 
        void clear_all();
 
-       framepos_t start () const;
+       samplepos_t start () const;
 
        /* "end" collides with list<>::end */
 
-       framepos_t end_frame () const;
+       samplepos_t end_sample () const;
 
        const std::list<RegionView *>& by_layer() const { return _bylayer; }
        void  by_position (std::list<RegionView*>&) const;
@@ -69,7 +69,7 @@ class RegionSelection : public std::list<RegionView*>
 
        ARDOUR::RegionList regionlist () const;
 
-  private:
+private:
        void remove_it (RegionView*);
 
        void add_to_layer (RegionView *);