return to the old way of editing track names, but hopefully better than it was. likel...
[ardour.git] / gtk2_ardour / sfdb_ui.h
index e4e919ae1e7f73300a7e9e446d548d2e3849da9a..6992bc5fcdc10058b74f356b935b3c15b06af6b4 100644 (file)
@@ -152,7 +152,7 @@ class SoundFileBrowser : public ArdourWindow
        Gtk::Button freesound_stop_btn;
 
   public:
-       SoundFileBrowser (Gtk::Window& parent, std::string title, ARDOUR::Session* _s, bool persistent);
+       SoundFileBrowser (std::string title, ARDOUR::Session* _s, bool persistent);
        virtual ~SoundFileBrowser ();
 
         int run ();
@@ -248,7 +248,7 @@ class SoundFileBrowser : public ArdourWindow
 class SoundFileChooser : public SoundFileBrowser
 {
   public:
-       SoundFileChooser (Gtk::Window& parent, std::string title, ARDOUR::Session* _s = 0);
+       SoundFileChooser (std::string title, ARDOUR::Session* _s = 0);
        virtual ~SoundFileChooser () {};
 
        std::string get_filename ();
@@ -261,7 +261,7 @@ class SoundFileOmega : public SoundFileBrowser
 {
 
   public:
-       SoundFileOmega (Gtk::Window& parent, std::string title, ARDOUR::Session* _s, 
+       SoundFileOmega (std::string title, ARDOUR::Session* _s, 
                        uint32_t selected_audio_tracks, uint32_t selected_midi_tracks,
                        bool persistent,
                        Editing::ImportMode mode_hint = Editing::ImportAsTrack);