globally remove all trailing whitespace from ardour code base.
[ardour.git] / gtk2_ardour / splash.cc
index 99adff68e931f7e72016f35843963581e7024929..2b28ff4953d6d262373db4e5566e6aaf55f07ebe 100644 (file)
@@ -48,7 +48,7 @@ Splash::Splash ()
        
        std::string splash_file;
 
-       if (!find_file_in_search_path (ardour_data_search_path(), "splash.png", splash_file)) {
+       if (!find_file (ardour_data_search_path(), "splash.png", splash_file)) {
                 cerr << "Cannot find splash screen image file\n";
                throw failed_constructor();
        }
@@ -100,15 +100,20 @@ Splash::~Splash ()
 void
 Splash::pop_back_for (Gtk::Window& win)
 {
-#ifdef __APPLE__
+#if defined  __APPLE__ || defined PLATFORM_WINDOWS
         /* April 2013: window layering on OS X is a bit different to X Window. at present,
            the "restack()" functionality in GDK will only operate on windows in the same
            "level" (e.g. two normal top level windows, or two utility windows) and will not
-           work across them. The splashscreen is on its own "StatusWindowLevel" so restacking 
+           work across them. The splashscreen is on its own "StatusWindowLevel" so restacking
            is not going to work.
 
            So for OS X, we just hide ourselves.
+
+                                        Oct 2014: The Windows situation is similar, although it should be possible
+                                        to play tricks with gdk's set_type_hint() or directly hack things using
+                                        SetWindowLong() and UpdateLayeredWindow()
         */
+        (void) win;
         hide();
 #else
        set_keep_above (false);
@@ -120,12 +125,10 @@ void
 Splash::pop_front ()
 {
 
-#ifdef __APPLE__
+#if defined  __APPLE__ || defined PLATFORM_WINDOWS
         if (get_window()) {
                 show ();
         }
-#else
-       set_keep_above (true);
 #endif
 }
 
@@ -141,11 +144,11 @@ bool
 Splash::on_button_release_event (GdkEventButton* ev)
 {
        RefPtr<Gdk::Window> window = get_window();
-        
+
         if (!window || ev->window != window->gobj()) {
                 return false;
         }
-        
+
        hide ();
        return true;
 }
@@ -171,9 +174,9 @@ Splash::expose (GdkEventExpose* ev)
 
        window->draw_layout (white, 10, pixbuf->get_height() - 30, layout);
 
-       /* this must execute AFTER the GDK idle update mechanism 
+       /* this must execute AFTER the GDK idle update mechanism
         */
-       
+
        if (expose_is_the_one) {
                Glib::signal_idle().connect (sigc::mem_fun (this, &Splash::idle_after_expose),
                                             GDK_PRIORITY_REDRAW+2);
@@ -203,7 +206,7 @@ Splash::display ()
        if (!was_mapped) {
                expose_done = false;
                expose_is_the_one = false;
-       } 
+       }
 
        pop_front ();
        present ();
@@ -220,9 +223,11 @@ void
 Splash::message (const string& msg)
 {
        string str ("<b>");
-       str += Glib::Markup::escape_text (msg);
+       str += Glib::Markup::escape_text (msg).c_str();
        str += "</b>";
 
+        show ();
+
        layout->set_markup (str);
        Glib::RefPtr<Gdk::Window> win = darea.get_window();
        
@@ -234,11 +239,6 @@ Splash::message (const string& msg)
                } else {
                        darea.queue_draw ();
                }
-
-                while (!expose_done) {
-                        gtk_main_iteration ();
-                }
-               gdk_display_flush (gdk_display_get_default());
        }
 }