Support thread-safe LV2 state restoration
[ardour.git] / libs / ardour / ardour / ardour.h
index 2c92bbc92ac3cceb32ccd6a49d14f3bb1911f9a6..79b69124ac2a39a127359808e25cf5dcd5c58c4f 100644 (file)
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 #include <map>
 #include <string>
+#include <vector>
 
 #include <limits.h>
 #include <signal.h>
@@ -33,9 +34,9 @@
 #include "pbd/locale_guard.h"
 #include "pbd/stateful.h"
 
+#include "ardour/libardour_visibility.h"
 #include "ardour/types.h"
-
-#include <jack/jack.h> 
+#include "ardour/libardour_visibility.h"
 
 namespace MIDI {
        class MachineControl;
@@ -46,30 +47,48 @@ namespace ARDOUR {
 
        class AudioEngine;
 
-       extern PBD::Signal1<void,std::string> BootMessage;
-
-       int init (bool with_vst, bool try_optimization);
-       void init_post_engine ();
-       int cleanup ();
-       bool no_auto_connect ();
-       void make_property_quarks ();
-        
-       extern PBD::PropertyChange bounds_change;
-
-       extern const char* const ardour_config_info;
-
-       void find_bindings_files (std::map<std::string,std::string>&);
-
-        std::string translation_kill_path ();
-        bool translations_are_disabled ();
-
-       const layer_t max_layer = UCHAR_MAX;
-
-       static inline microseconds_t get_microseconds () {
-               return (microseconds_t) jack_get_time();
-       }
-
-       void setup_fpu ();
+       extern LIBARDOUR_API PBD::Signal1<void,std::string> BootMessage;
+       extern LIBARDOUR_API PBD::Signal3<void,std::string,std::string,bool> PluginScanMessage;
+       extern LIBARDOUR_API PBD::Signal1<void,int> PluginScanTimeout;
+       extern LIBARDOUR_API PBD::Signal0<void> GUIIdle;
+       extern LIBARDOUR_API PBD::Signal3<bool,std::string,std::string,int> CopyConfigurationFiles;
+       extern LIBARDOUR_API std::vector<std::string> reserved_io_names;
+
+       /**
+        * @param with_vst true to enable VST Support
+        * @param try_optimization true to enable hardware optimized routines
+        * for mixing, finding peak values etc.
+        * @param localedir Directory to look for localisation files
+        *
+        * @return true if Ardour library was successfully initialized
+        */
+       LIBARDOUR_API bool init (bool with_vst, bool try_optimization, const char* localedir);
+       LIBARDOUR_API void init_post_engine ();
+       LIBARDOUR_API void cleanup ();
+       LIBARDOUR_API bool no_auto_connect ();
+       LIBARDOUR_API void make_property_quarks ();
+
+       extern LIBARDOUR_API PBD::PropertyChange bounds_change;
+
+       extern LIBARDOUR_API const char* const ardour_config_info;
+
+       /* these only impact bundled installations */
+       LIBARDOUR_API std::string translation_enable_path ();
+       LIBARDOUR_API bool translations_are_enabled ();
+       LIBARDOUR_API bool set_translations_enabled (bool);
+
+       LIBARDOUR_API microseconds_t get_microseconds ();
+
+       LIBARDOUR_API void setup_fpu ();
+       LIBARDOUR_API std::vector<SyncSource> get_available_sync_options();
+
+       /* the @param ui_handler will be called if there are old configuration
+        * files to be copied. It should (probably) ask the user about the
+        * action, and return true or false depending on whether or not the
+        * copy should take place.
+        */
+       LIBARDOUR_API void check_for_old_configuration_files ();
+       LIBARDOUR_API int handle_old_configuration_files (boost::function<bool (std::string const&, std::string const&, int)> ui_handler);
 }
 
 #endif /* __ardour_ardour_h__ */