centralize buffer silent-flag
[ardour.git] / libs / ardour / ardour / audio_buffer.h
index 054a1f7b453f7aed074c0ed38ee6a37494664033..c356ed82b9fd18490037efadf2fa0fdeb3a5210d 100644 (file)
@@ -33,17 +33,7 @@ public:
        AudioBuffer(size_t capacity);
        ~AudioBuffer();
 
-       void silence (framecnt_t len, framecnt_t offset = 0) {
-               if (!_silent) {
-                       assert(_capacity > 0);
-                       assert(offset + len <= _capacity);
-                       memset(_data + offset, 0, sizeof (Sample) * len);
-                       if (len == _capacity) {
-                               _silent = true;
-                       }
-               }
-               _written = true;
-       }
+       void silence (framecnt_t len, framecnt_t offset = 0);
 
        /** Read @a len frames @a src starting at @a src_offset into self starting at @ dst_offset*/
        void read_from (const Sample* src, framecnt_t len, framecnt_t dst_offset = 0, framecnt_t src_offset = 0) {
@@ -204,10 +194,11 @@ public:
 
        Sample* data (framecnt_t offset = 0) {
                assert(offset <= _capacity);
+               _silent = false;
                return _data + offset;
        }
 
-        bool check_silence (pframes_t, pframes_t&) const;
+       bool check_silence (pframes_t, bool, pframes_t&) const;
 
        void prepare () { _written = false; _silent = false; }
        bool written() const { return _written; }