audio interpolation is really private
[ardour.git] / libs / ardour / ardour / audio_diskstream.h
index daf30024af760e240f16d0242dc0376df670cee9..f93c949a38e714bf93ca0baed4507742354a8200 100644 (file)
@@ -53,7 +53,7 @@ class AudioPlaylist;
 class AudioFileSource;
 class IO;
 
-class AudioDiskstream : public Diskstream
+class LIBARDOUR_API AudioDiskstream : public Diskstream
 {
   public:
        AudioDiskstream (Session &, const std::string& name, Diskstream::Flag f = Recordable);
@@ -108,13 +108,14 @@ class AudioDiskstream : public Diskstream
        int remove_channel (uint32_t how_many);
 
        bool set_name (std::string const &);
+       bool set_write_source_name (const std::string& str);
 
        /* stateful */
 
        XMLNode& get_state(void);
        int      set_state(const XMLNode& node, int version);
 
-       void monitor_input (bool);
+       void request_input_monitoring (bool);
 
        static void swap_by_ptr (Sample *first, Sample *last) {
                while (first < last) {
@@ -124,15 +125,6 @@ class AudioDiskstream : public Diskstream
                }
        }
 
-       static void swap_by_ptr (Sample *first, Sample *last, framecnt_t n) {
-               while (n--) {
-                       Sample tmp = *first;
-                       *first++ = *last;
-                       *last-- = tmp;
-               }
-       }
-
-       CubicInterpolation interpolation;
 
   protected:
        friend class Session;
@@ -147,29 +139,28 @@ class AudioDiskstream : public Diskstream
        void set_block_size (pframes_t);
        int  internal_playback_seek (framecnt_t distance);
        int  can_internal_playback_seek (framecnt_t distance);
-       std::list<boost::shared_ptr<Source> > steal_write_sources();
        void reset_write_sources (bool, bool force = false);
        void non_realtime_input_change ();
        void non_realtime_locate (framepos_t location);
 
   protected:
        friend class Auditioner;
-       int  seek (framepos_t which_sample, bool complete_refill = false);
-
-  protected:
        friend class AudioTrack;
+       int  seek (framepos_t which_sample, bool complete_refill = false);
 
-       int  process (framepos_t transport_frame, pframes_t nframes, bool& need_butler);
-       bool commit  (framecnt_t nframes);
+        int  process (BufferSet&, framepos_t transport_frame, pframes_t nframes, framecnt_t &, bool need_disk_signal);
+        frameoffset_t calculate_playback_distance (pframes_t nframes);
+       bool commit  (framecnt_t);
 
   private:
        struct ChannelSource {
                std::string name;
 
                bool is_physical () const;
-               void ensure_monitor_input (bool) const;
+               void request_input_monitoring (bool) const;
        };
 
+       /** Information about one of our channels */
        struct ChannelInfo : public boost::noncopyable {
 
                ChannelInfo (framecnt_t playback_buffer_size,
@@ -184,13 +175,15 @@ class AudioDiskstream : public Diskstream
 
                boost::shared_ptr<AudioFileSource> write_source;
 
-               /// information the Port that our audio data comes from
-
+               /** Information about the Port that our audio data comes from */
                ChannelSource source;
 
                Sample       *current_capture_buffer;
                Sample       *current_playback_buffer;
 
+               /** A ringbuffer for data to be played back, written to in the
+                   butler thread, read from in the process thread.
+               */
                PBD::RingBufferNPT<Sample> *playback_buf;
                PBD::RingBufferNPT<Sample> *capture_buf;
 
@@ -211,7 +204,7 @@ class AudioDiskstream : public Diskstream
 
        typedef std::vector<ChannelInfo*> ChannelList;
 
-       void process_varispeed_playback (pframes_t nframes, boost::shared_ptr<ChannelList> c);
+       CubicInterpolation interpolation;
 
        /* The two central butler operations */
        int do_flush (RunContext context, bool force = false);
@@ -249,9 +242,9 @@ class AudioDiskstream : public Diskstream
        void adjust_playback_buffering ();
        void adjust_capture_buffering ();
 
-       void engage_record_enable ();
-       void disengage_record_enable ();
-
+        bool prep_record_enable ();
+       bool prep_record_disable ();
+    
        // Working buffers for do_refill (butler thread)
        static void allocate_working_buffers();
        static void free_working_buffers();