improve AU Latency PropertyChange Events
[ardour.git] / libs / ardour / ardour / audio_playlist_source.h
index ad278bad0dfb227d2f2548ab31f6b0ae7aebfc8a..9c815fb238cdb1ab5618647ca636d29771c3c024 100644 (file)
@@ -37,7 +37,7 @@ public:
        virtual ~AudioPlaylistSource ();
 
        bool empty() const;
-       std::string generate_peak_path (const std::string& audio_path);
+       std::string construct_peak_filepath (const std::string& audio_path, const bool in_session = false, const bool old_peak_name = false) const;
        uint32_t   n_channels() const;
        bool clamped_at_unity () const { return false; }