new automation state model, sort of working, but not really
[ardour.git] / libs / ardour / ardour / audioplaylist.h
index 6a52f1c16fa5be5046523cf650a221f049751c17..383ec73531bc9b505b4022af3c5fe5182639bcc7 100644 (file)
@@ -38,55 +38,28 @@ class AudioPlaylist : public ARDOUR::Playlist
 {
   public:
        typedef std::list<Crossfade*> Crossfades;
-
-  private:
-       
-       struct State : public ARDOUR::StateManager::State {
-           RegionList regions;
-           std::list<UndoAction> region_states;
-           
-           Crossfades crossfades;
-           std::list<UndoAction> crossfade_states;
-           
-           State (std::string why) : ARDOUR::StateManager::State (why) {}
-           ~State ();
-       };
        
    public:
        AudioPlaylist (Session&, const XMLNode&, bool hidden = false);
        AudioPlaylist (Session&, string name, bool hidden = false);
        AudioPlaylist (const AudioPlaylist&, string name, bool hidden = false);
-       AudioPlaylist (const AudioPlaylist&, jack_nframes_t start, jack_nframes_t cnt, string name, bool hidden = false);
+       AudioPlaylist (const AudioPlaylist&, nframes_t start, nframes_t cnt, string name, bool hidden = false);
 
-       void clear (bool with_save = true);
+       void clear (bool with_signals=true);
 
-        jack_nframes_t read (Sample *dst, Sample *mixdown, float *gain_buffer, jack_nframes_t start, jack_nframes_t cnt, uint32_t chan_n=0);
+        nframes_t read (Sample *dst, Sample *mixdown, float *gain_buffer, nframes_t start, nframes_t cnt, uint32_t chan_n=0);
 
        int set_state (const XMLNode&);
-       UndoAction get_memento() const;
 
        sigc::signal<void,Crossfade *> NewCrossfade; 
 
        template<class T> void foreach_crossfade (T *t, void (T::*func)(Crossfade *));
-       void crossfades_at (jack_nframes_t frame, Crossfades&);
-
-       template<class T> void apply_to_history (T& obj, void (T::*method)(const ARDOUR::StateManager::StateMap&, state_id_t)) {
-               RegionLock rlock (this);
-               (obj.*method) (states, _current_state_id);
-       }
+       void crossfades_at (nframes_t frame, Crossfades&);
 
        bool destroy_region (boost::shared_ptr<Region>);
 
-       void drop_all_states ();
-
     protected:
 
-       /* state management */
-
-       StateManager::State* state_factory (std::string) const;
-       Change restore_state (StateManager::State&);
-       void send_state_change (Change);
-
        /* playlist "callbacks" */
        void notify_crossfade_added (Crossfade *);
        void flush_notifications ();
@@ -101,7 +74,7 @@ class AudioPlaylist : public ARDOUR::Playlist
        ~AudioPlaylist (); /* public should use unref() */
 
     private:
-       Crossfades      _crossfades;
+       Crossfades      _crossfades;    /* xfades currently in use */
        Crossfades      _pending_xfade_adds;
 
        void crossfade_invalidated (Crossfade*);