globally change all use of "frame" to refer to audio into "sample".
[ardour.git] / libs / ardour / ardour / audioplaylist.h
index c4196dc3b616a2c77248d2517fbdc20d8df5e3d6..e66ee0e780fe83a88eb2b24bd7de81cbd9d0fdca 100644 (file)
@@ -39,9 +39,9 @@ public:
        AudioPlaylist (Session&, const XMLNode&, bool hidden = false);
        AudioPlaylist (Session&, std::string name, bool hidden = false);
        AudioPlaylist (boost::shared_ptr<const AudioPlaylist>, std::string name, bool hidden = false);
-       AudioPlaylist (boost::shared_ptr<const AudioPlaylist>, framepos_t start, framecnt_t cnt, std::string name, bool hidden = false);
+       AudioPlaylist (boost::shared_ptr<const AudioPlaylist>, samplepos_t start, samplecnt_t cnt, std::string name, bool hidden = false);
 
-       framecnt_t read (Sample *dst, Sample *mixdown, float *gain_buffer, framepos_t start, framecnt_t cnt, uint32_t chan_n=0);
+       samplecnt_t read (Sample *dst, Sample *mixdown, float *gain_buffer, samplepos_t start, samplecnt_t cnt, uint32_t chan_n=0);
 
        bool destroy_region (boost::shared_ptr<Region>);