Fix broken whitespace. I'd apologize for the compile times if it was my fault :D
[ardour.git] / libs / ardour / ardour / audioregion.h
index 8d929827c5b00a3c40ed57af0888c3df8d367f97..0b9efd76a7713b73c6ef3369dc76e7799df998be 100644 (file)
@@ -115,10 +115,10 @@ class AudioRegion : public Region
                                     uint32_t  chan_n      = 0,
                                     framecnt_t read_frames = 0,
                                     framecnt_t skip_frames = 0) const;
-       
+
        virtual framecnt_t master_read_at (Sample *buf, Sample *mixdown_buf, float *gain_buf,
                                           framepos_t position, framecnt_t cnt, uint32_t chan_n=0) const;
-       
+
        virtual framecnt_t read_raw_internal (Sample*, framepos_t, framecnt_t, int channel) const;
 
        XMLNode& state ();
@@ -196,7 +196,7 @@ class AudioRegion : public Region
        PBD::Property<bool>     _fade_out_active;
        /** linear gain to apply to the whole region */
        PBD::Property<gain_t>   _scale_amplitude;
-       
+
        void register_properties ();
        void post_set (const PBD::PropertyChange&);