Stub implementation of LV2 persist extension.
[ardour.git] / libs / ardour / ardour / audioregion.h
index b2940822738bfede99086aad9aea1816f2e4bbc2..902e7eb9340fd49735bea295688ce4dae1057958 100644 (file)
@@ -83,7 +83,7 @@ class AudioRegion : public Region
        gain_t scale_amplitude() const { return _scale_amplitude; }
 
        void normalize (float, float target_in_dB = 0.0f);
-       double maximum_amplitude () const;
+       double maximum_amplitude (Progress* p = 0) const;
 
        bool envelope_active () const { return _envelope_active; }
        bool fade_in_active ()  const { return _fade_in_active; }
@@ -129,14 +129,6 @@ class AudioRegion : public Region
        bool fade_in_is_default () const;
        bool fade_out_is_default () const;
 
-       enum FadeShape {
-               Linear,
-               Fast,
-               Slow,
-               LogA,
-               LogB
-       };
-
        void set_fade_in_active (bool yn);
        void set_fade_in_shape (FadeShape);
        void set_fade_in_length (framecnt_t);