Set tempo sections to the exact pulse when snapped to a musical grid.
[ardour.git] / libs / ardour / ardour / buffer.h
index 6000872bddc788a7e2f7f612da45b10df31e5e2c..8293a22beb5dc475621c6095d3d970a735143558 100644 (file)
@@ -1,16 +1,16 @@
 /*
-    Copyright (C) 2006 Paul Davis 
-    
+    Copyright (C) 2006 Paul Davis
+
     This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
     under the terms of the GNU General Public License as published by the Free
     Software Foundation; either version 2 of the License, or (at your option)
     any later version.
-    
+
     This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
     ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or
     FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License
     for more details.
-    
+
     You should have received a copy of the GNU General Public License along
     with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
     675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 #ifndef __ardour_buffer_h__
 #define __ardour_buffer_h__
 
-#include <cstdlib>
-#include <cassert>
-#include <iostream>
-#include <ardour/types.h>
-#include <ardour/data_type.h>
-#include <ardour/runtime_functions.h>
+#include <stddef.h>
+
+#include <boost/utility.hpp>
+
+#include "ardour/libardour_visibility.h"
+#include "ardour/types.h"
+#include "ardour/data_type.h"
 
 namespace ARDOUR {
 
@@ -35,10 +36,10 @@ namespace ARDOUR {
  * methods to actually access the data).  This provides a way for code that
  * doesn't care about the data type to still deal with buffers (which is
  * why the base class can't be a template).
- * 
+ *
  * To actually read/write buffer contents, use the appropriate derived class.
  */
-class Buffer
+class LIBARDOUR_API Buffer : public boost::noncopyable
 {
 public:
        virtual ~Buffer() {}
@@ -46,182 +47,42 @@ public:
        /** Factory function */
        static Buffer* create(DataType type, size_t capacity);
 
-       /** Maximum capacity of buffer.
-        * Note in some cases the entire buffer may not contain valid data, use size. */
+       /** Maximum capacity of buffer. */
        size_t capacity() const { return _capacity; }
 
-       /** Amount of valid data in buffer.  Use this over capacity almost always. */
-       size_t size() const { return _size; }
-
        /** Type of this buffer.
         * Based on this you can static cast a Buffer* to the desired type. */
        DataType type() const { return _type; }
 
        bool silent() const { return _silent; }
 
-       /** Clear (eg zero, or empty) buffer starting at TIME @a offset */
-       virtual void silence(jack_nframes_t len, jack_nframes_t offset=0) = 0;
-       
+       /** Reallocate the buffer used internally to handle at least @a size_t units of data.
+        *
+        * The buffer is not silent after this operation. the @a capacity argument
+        * passed to the constructor must have been non-zero.
+        */
+       virtual void resize (size_t) = 0;
+
+       /** Clear (eg zero, or empty) buffer */
+       virtual void silence (framecnt_t len, framecnt_t offset = 0) = 0;
+
        /** Clear the entire buffer */
        virtual void clear() { silence(_capacity, 0); }
 
-       virtual void read_from(const Buffer& src, jack_nframes_t offset, jack_nframes_t len) = 0;
+       virtual void read_from (const Buffer& src, framecnt_t len, framecnt_t dst_offset = 0, framecnt_t src_offset = 0) = 0;
+       virtual void merge_from (const Buffer& src, framecnt_t len, framecnt_t dst_offset = 0, framecnt_t src_offset = 0) = 0;
 
-protected:
-       Buffer(DataType type, size_t capacity)
-       : _type(type), _capacity(capacity), _size(0), _silent(true)
+  protected:
+       Buffer(DataType type)
+               : _type(type), _capacity(0), _silent (true)
        {}
 
-       DataType _type;
-       size_t   _capacity;
-       size_t   _size;
-       bool     _silent;
-
-private:
-       // Prevent copies (undefined)
-       Buffer(const Buffer& copy);
-       void operator=(const Buffer& other);
+       DataType  _type;
+       pframes_t _capacity;
+       bool      _silent;
 };
 
 
-/* Inside every class with a type in it's name is a template waiting to get out... */
-
-
-/** Buffer containing 32-bit floating point (audio) data. */
-class AudioBuffer : public Buffer
-{
-public:
-       AudioBuffer(size_t capacity);
-       
-       ~AudioBuffer();
-
-       void silence(jack_nframes_t len, jack_nframes_t offset=0)
-       {
-               if (!_silent) {
-                       assert(_capacity > 0);
-                       assert(offset + len <= _capacity);
-                       memset(_data + offset, 0, sizeof (Sample) * len);
-                       if (offset == 0 && len == _capacity) {
-                               _silent = true;
-                       }
-               }
-       }
-       
-       /** Read @a len frames FROM THE START OF @a src into self at @a offset */
-       void read_from(const Buffer& src, jack_nframes_t len, jack_nframes_t offset)
-       {
-               assert(_capacity > 0);
-               assert(src.type() == _type == DataType::AUDIO);
-               assert(offset + len <= _capacity);
-               memcpy(_data + offset, ((AudioBuffer&)src).data(len), sizeof(Sample) * len);
-               _silent = src.silent();
-       }
-       
-       /** Accumulate (add)@a len frames FROM THE START OF @a src into self at @a offset */
-       void accumulate_from(const AudioBuffer& src, jack_nframes_t len, jack_nframes_t offset)
-       {
-               assert(_capacity > 0);
-               assert(offset + len <= _capacity);
-
-               Sample*       const dst_raw = _data + offset;
-               const Sample* const src_raw = src.data(len);
-
-               for (jack_nframes_t n = 0; n < len; ++n) {
-                       dst_raw[n] += src_raw[n];
-               }
-
-               _silent = (src.silent() && _silent);
-       }
-       
-       /** Accumulate (add) @a len frames FROM THE START OF @a src into self at @a offset
-        * scaling by @a gain_coeff */
-       void accumulate_with_gain_from(const AudioBuffer& src, jack_nframes_t len, jack_nframes_t offset, gain_t gain_coeff)
-       {
-               assert(_capacity > 0);
-               assert(offset + len <= _capacity);
-
-               Sample*       const dst_raw = _data + offset;
-               const Sample* const src_raw = src.data(len);
-
-               mix_buffers_with_gain (dst_raw, src_raw, len, gain_coeff);
-
-               _silent = ( (src.silent() && _silent) || (_silent && gain_coeff == 0) );
-       }
-       
-       void apply_gain(gain_t gain, jack_nframes_t len, jack_nframes_t offset=0) {
-               apply_gain_to_buffer (_data + offset, len, gain);
-       }
-
-       /** Set the data contained by this buffer manually (for setting directly to jack buffer).
-        * 
-        * Constructor MUST have been passed capacity=0 or this will die (to prevent mem leaks).
-        */
-       void set_data(Sample* data, size_t size)
-       {
-               assert(!_owns_data); // prevent leaks
-               _capacity = size;
-               _size = size;
-               _data = data;
-               _silent = false;
-       }
-
-       const Sample* data(jack_nframes_t nframes, jack_nframes_t offset=0) const
-               { assert(offset + nframes <= _capacity); return _data + offset; }
-
-       Sample* data(jack_nframes_t nframes, jack_nframes_t offset=0)
-               { assert(offset + nframes <= _capacity); return _data + offset; }
-
-private:
-       // These are undefined (prevent copies)
-       AudioBuffer(const AudioBuffer& copy);            
-       AudioBuffer& operator=(const AudioBuffer& copy);
-
-       bool    _owns_data;
-       Sample* _data; ///< Actual buffer contents
-};
-
-
-
-/** Buffer containing 8-bit unsigned char (MIDI) data. */
-class MidiBuffer : public Buffer
-{
-public:
-       MidiBuffer(size_t capacity);
-       
-       ~MidiBuffer();
-
-       void silence(jack_nframes_t dur, jack_nframes_t offset=0);
-       
-       void read_from(const Buffer& src, jack_nframes_t nframes, jack_nframes_t offset);
-
-       bool push_back(const MidiEvent& event);
-       
-       const MidiEvent& operator[](size_t i) const { assert(i < _size); return _events[i]; }
-       MidiEvent& operator[](size_t i) { assert(i < _size); return _events[i]; }
-
-       static size_t max_event_size() { return MAX_EVENT_SIZE; }
-
-       //void set_size(size_t size) { _size = size; }
-
-       //const RawMidi* data() const { return _data; }
-       //RawMidi*       data()       { return _data; }
-
-private:
-       // These are undefined (prevent copies)
-       MidiBuffer(const MidiBuffer& copy);            
-       MidiBuffer& operator=(const MidiBuffer& copy);
-
-       // FIXME: Jack needs to tell us this
-       static const size_t MAX_EVENT_SIZE = 4; // bytes
-       
-       /* We use _size as "number of events", so the size of _data is
-        * (_size * MAX_EVENT_SIZE)
-        */
-
-       MidiEvent* _events;     ///< Event structs that point to offsets in _data
-       RawMidi*   _data;       ///< MIDI, straight up.  No time stamps.
-};
-
 } // namespace ARDOUR
 
 #endif // __ardour_buffer_h__