assert() to help find some possible causes of #2991. Fix some confusion with GTK...
[ardour.git] / libs / ardour / ardour / crossfade.h
index 3e65e169011832483be73095e79d824d3c6e6cd5..5e25bbe00db436a2cdb356909f6b095bf77593ef 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
-    Copyright (C) 2000 Paul Davis 
+    Copyright (C) 2000 Paul Davis
 
     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
     it under the terms of the GNU General Public License as published by
@@ -15,7 +15,6 @@
     along with this program; if not, write to the Free Software
     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 
-    $Id$
 */
 
 #ifndef __ardour_overlap_h__
 
 #include <vector>
 #include <algorithm>
+#include <boost/shared_ptr.hpp>
 
-#include <sigc++/signal.h>
 
-#include <pbd/undo.h>
+#include "pbd/undo.h"
+#include "pbd/statefuldestructible.h"
 
-#include <ardour/ardour.h>
-#include <ardour/curve.h>
-#include <ardour/audioregion.h>
-#include <ardour/state_manager.h>
-#include <ardour/crossfade_compare.h>
+#include "ardour/ardour.h"
+#include "ardour/audioregion.h"
+#include "ardour/crossfade_compare.h"
+#include "evoral/Curve.hpp"
 
 namespace ARDOUR {
 
 class AudioRegion;
 class Playlist;
 
-struct CrossfadeState : public StateManager::State {
-    CrossfadeState (std::string reason) : StateManager::State (reason) {}
-
-    UndoAction fade_in_memento;
-    UndoAction fade_out_memento;
-    jack_nframes_t position;
-    jack_nframes_t length;
-    AnchorPoint    anchor_point;
-    bool           follow_overlap;
-    bool           active;
-};
-
-class Crossfade : public Stateful, public StateManager
+class Crossfade : public ARDOUR::AudioRegion
 {
   public:
 
        class NoCrossfadeHere: std::exception {
-         public:
+       public:
                virtual const char *what() const throw() { return "no crossfade should be constructed here"; }
        };
-       
+
        /* constructor for "fixed" xfades at each end of an internal overlap */
 
-       Crossfade (ARDOUR::AudioRegion& in, ARDOUR::AudioRegion& out,
-                  jack_nframes_t position,
-                  jack_nframes_t initial_length,
-                  AnchorPoint);
+       Crossfade (boost::shared_ptr<ARDOUR::AudioRegion> in, boost::shared_ptr<ARDOUR::AudioRegion> out,
+                       nframes_t position,
+                       nframes_t initial_length,
+                       AnchorPoint);
 
        /* constructor for xfade between two regions that are overlapped in any way
           except the "internal" case.
        */
-       
-       Crossfade (ARDOUR::AudioRegion& in, ARDOUR::AudioRegion& out, CrossfadeModel, bool active);
+
+       Crossfade (boost::shared_ptr<ARDOUR::AudioRegion> in, boost::shared_ptr<ARDOUR::AudioRegion> out, CrossfadeModel, bool active);
+
+
+       /* copy constructor to copy a crossfade with new regions. used (for example)
+          when a playlist copy is made
+       */
+       Crossfade (boost::shared_ptr<Crossfade>, boost::shared_ptr<ARDOUR::AudioRegion>, boost::shared_ptr<ARDOUR::AudioRegion>);
 
        /* the usual XML constructor */
 
-       Crossfade (const ARDOUR::Playlist&, XMLNode&);
+       Crossfade (const Playlist&, XMLNode&);
        virtual ~Crossfade();
 
        bool operator== (const ARDOUR::Crossfade&);
 
        XMLNode& get_state (void);
-       int set_state (const XMLNode&);
-
-       ARDOUR::AudioRegion& in() const { return *_in; }
-       ARDOUR::AudioRegion& out() const { return *_out; }
-       
-       jack_nframes_t read_at (Sample *buf, Sample *mixdown_buffer, 
-                               float *gain_buffer, char * workbuf, jack_nframes_t position, jack_nframes_t cnt, 
-                               uint32_t chan_n,
-                               jack_nframes_t read_frames = 0,
-                               jack_nframes_t skip_frames = 0);
-       
+       int set_state (const XMLNode&, int version);
+
+       boost::shared_ptr<ARDOUR::AudioRegion> in() const { return _in; }
+       boost::shared_ptr<ARDOUR::AudioRegion> out() const { return _out; }
+
+       nframes_t read_at (Sample *buf, Sample *mixdown_buffer,
+                       float *gain_buffer, sframes_t position, nframes_t cnt,
+                       uint32_t chan_n,
+                       nframes_t read_frames = 0,
+                       nframes_t skip_frames = 0) const;
+
        bool refresh ();
 
        uint32_t upper_layer () const {
@@ -102,30 +95,26 @@ class Crossfade : public Stateful, public StateManager
                return std::min (_in->layer(), _out->layer());
        }
 
-       bool involves (ARDOUR::AudioRegion& region) const {
-               return _in == &region || _out == &region;
+       bool involves (boost::shared_ptr<ARDOUR::AudioRegion> region) const {
+               return _in == region || _out == region;
        }
 
-       bool involves (ARDOUR::AudioRegion& a, ARDOUR::AudioRegion& b) const {
-               return (_in == &a && _out == &b) || (_in == &b && _out == &a);
+       bool involves (boost::shared_ptr<ARDOUR::AudioRegion> a, boost::shared_ptr<ARDOUR::AudioRegion> b) const {
+               return (_in == a && _out == b) || (_in == b && _out == a);
        }
 
-       jack_nframes_t length() const { return _length; }
-       jack_nframes_t overlap_length() const;
-       jack_nframes_t position() const { return _position; }
+       nframes_t overlap_length() const;
 
-       sigc::signal<void,Crossfade*> Invalidated;
-       sigc::signal<void>            GoingAway;
+       PBD::Signal1<void,boost::shared_ptr<Region> > Invalidated;
+       PBD::Signal1<void,Change>     StateChanged;
 
-       bool covers (jack_nframes_t frame) const {
+       bool covers (nframes_t frame) const {
                return _position <= frame && frame < _position + _length;
        }
 
-       OverlapType coverage (jack_nframes_t start, jack_nframes_t end) const;
-
-       UndoAction get_memento() const; 
+       OverlapType coverage (nframes_t start, nframes_t end) const;
 
-       static void set_buffer_size (jack_nframes_t);
+       static void set_buffer_size (nframes_t);
 
        bool active () const { return _active; }
        void set_active (bool yn);
@@ -134,49 +123,54 @@ class Crossfade : public Stateful, public StateManager
        bool can_follow_overlap() const;
        void set_follow_overlap (bool yn);
 
-       Curve& fade_in() { return _fade_in; } 
-       Curve& fade_out() { return _fade_out; }
+       AutomationList& fade_in() { return _fade_in; }
+       AutomationList& fade_out() { return _fade_out; }
+
+       nframes_t set_xfade_length (nframes_t);
+
+       bool is_dependent() const { return true; }
+       bool depends_on (boost::shared_ptr<Region> other) const {
+               return other == _in || other == _out;
+       }
 
-       jack_nframes_t set_length (jack_nframes_t);
-       
-       static jack_nframes_t short_xfade_length() { return _short_xfade_length; }
-       static void set_short_xfade_length (jack_nframes_t n);
+       static nframes_t short_xfade_length() { return _short_xfade_length; }
+       static void set_short_xfade_length (nframes_t n);
 
        static Change ActiveChanged;
+       static Change FollowOverlapChanged;
 
   private:
        friend struct CrossfadeComparePtr;
+       friend class AudioPlaylist;
 
-       static jack_nframes_t _short_xfade_length;
+       static nframes_t _short_xfade_length;
 
-       ARDOUR::AudioRegion* _in;
-       ARDOUR::AudioRegion* _out;
+       boost::shared_ptr<ARDOUR::AudioRegion> _in;
+       boost::shared_ptr<ARDOUR::AudioRegion> _out;
        bool                 _active;
        bool                 _in_update;
        OverlapType           overlap_type;
-       jack_nframes_t       _length;
-       jack_nframes_t       _position;
        AnchorPoint          _anchor_point;
        bool                 _follow_overlap;
        bool                 _fixed;
-       Curve _fade_in;
-       Curve _fade_out;
+       int32_t               layer_relation;
 
-       static Sample* crossfade_buffer_out;
-       static Sample* crossfade_buffer_in;
 
-       void initialize (bool savestate=true);
-       int  compute (ARDOUR::AudioRegion&, ARDOUR::AudioRegion&, CrossfadeModel);
-       bool update (bool force);
+       mutable AutomationList _fade_in;
+       mutable AutomationList _fade_out;
 
-       StateManager::State* state_factory (std::string why) const;
-       Change restore_state (StateManager::State&);
+       static Sample* crossfade_buffer_out;
+       static Sample* crossfade_buffer_in;
 
-       void member_changed (ARDOUR::Change);
+       void initialize ();
+       int  compute (boost::shared_ptr<ARDOUR::AudioRegion>, boost::shared_ptr<ARDOUR::AudioRegion>, CrossfadeModel);
+       bool update ();
 
+  protected:
+       nframes_t read_raw_internal (Sample*, sframes_t, nframes_t, int) const;
 };
 
 
 } // namespace ARDOUR
 
-#endif /* __ardour_overlap_h__ */      
+#endif /* __ardour_overlap_h__ */