new automation state model, sort of working, but not really
[ardour.git] / libs / ardour / ardour / crossfade.h
index 7fd7323b365d955bf2bb6cd7b47a742a6508c044..d29ba47056f2e4bf8c8854ce3b85e258d81bfdf2 100644 (file)
@@ -33,7 +33,6 @@
 #include <ardour/ardour.h>
 #include <ardour/curve.h>
 #include <ardour/audioregion.h>
-#include <ardour/state_manager.h>
 #include <ardour/crossfade_compare.h>
 
 namespace ARDOUR {
@@ -41,19 +40,7 @@ namespace ARDOUR {
 class AudioRegion;
 class Playlist;
 
-struct CrossfadeState : public StateManager::State {
-    CrossfadeState (std::string reason) : StateManager::State (reason) {}
-
-    UndoAction fade_in_memento;
-    UndoAction fade_out_memento;
-    nframes_t position;
-    nframes_t length;
-    AnchorPoint    anchor_point;
-    bool           follow_overlap;
-    bool           active;
-};
-
-class Crossfade : public PBD::StatefulDestructible, public StateManager
+class Crossfade : public PBD::StatefulDestructible
 {
   public:
 
@@ -121,7 +108,10 @@ class Crossfade : public PBD::StatefulDestructible, public StateManager
        nframes_t overlap_length() const;
        nframes_t position() const { return _position; }
 
+       void invalidate();
+
        sigc::signal<void,Crossfade*> Invalidated;
+       sigc::signal<void,Change>     StateChanged;
 
        bool covers (nframes_t frame) const {
                return _position <= frame && frame < _position + _length;
@@ -129,8 +119,6 @@ class Crossfade : public PBD::StatefulDestructible, public StateManager
 
        OverlapType coverage (nframes_t start, nframes_t end) const;
 
-       UndoAction get_memento() const; 
-
        static void set_buffer_size (nframes_t);
 
        bool active () const { return _active; }
@@ -149,6 +137,7 @@ class Crossfade : public PBD::StatefulDestructible, public StateManager
        static void set_short_xfade_length (nframes_t n);
 
        static Change ActiveChanged;
+       static Change FollowOverlapChanged;
 
   private:
        friend struct CrossfadeComparePtr;
@@ -172,15 +161,11 @@ class Crossfade : public PBD::StatefulDestructible, public StateManager
        static Sample* crossfade_buffer_out;
        static Sample* crossfade_buffer_in;
 
-       void initialize (bool savestate=true);
+       void initialize ();
        int  compute (boost::shared_ptr<ARDOUR::AudioRegion>, boost::shared_ptr<ARDOUR::AudioRegion>, CrossfadeModel);
        bool update (bool force);
 
-       StateManager::State* state_factory (std::string why) const;
-       Change restore_state (StateManager::State&);
-
        void member_changed (ARDOUR::Change);
-
 };