Fixed incomplete merge for audioengine.cc
[ardour.git] / libs / ardour / ardour / location.h
index eb35a1e209c8fb9391d352060807a9d75d26137c..6b1f89dab38009abbdaf42c95dd7d20317fe257f 100644 (file)
@@ -51,7 +51,9 @@ class LIBARDOUR_API Location : public SessionHandleRef, public PBD::StatefulDest
                IsHidden = 0x8,
                IsCDMarker = 0x10,
                IsRangeMarker = 0x20,
-               IsSessionRange = 0x40
+               IsSessionRange = 0x40,
+               IsSkip = 0x80,
+               IsSkipping = 0x100, /* skipping is active (or not) */
        };
 
        Location (Session &);
@@ -60,7 +62,7 @@ class LIBARDOUR_API Location : public SessionHandleRef, public PBD::StatefulDest
        Location (Session &, const XMLNode&);
        Location* operator= (const Location& other);
     
-        bool operator==(const Location& other);
+       bool operator==(const Location& other);
 
        bool locked() const { return _locked; }
        void lock ();
@@ -77,13 +79,15 @@ class LIBARDOUR_API Location : public SessionHandleRef, public PBD::StatefulDest
        int move_to (framepos_t pos);
 
        const std::string& name() const { return _name; }
-       void set_name (const std::string &str) { _name = str; name_changed(this); }
+       void set_name (const std::string &str);
 
        void set_auto_punch (bool yn, void *src);
        void set_auto_loop (bool yn, void *src);
        void set_hidden (bool yn, void *src);
        void set_cd (bool yn, void *src);
        void set_is_range_marker (bool yn, void* src);
+       void set_skip (bool yn);
+       void set_skipping (bool yn);
 
        bool is_auto_punch () const { return _flags & IsAutoPunch; }
        bool is_auto_loop () const { return _flags & IsAutoLoop; }
@@ -92,6 +96,8 @@ class LIBARDOUR_API Location : public SessionHandleRef, public PBD::StatefulDest
        bool is_cd_marker () const { return _flags & IsCDMarker; }
        bool is_session_range () const { return _flags & IsSessionRange; }
        bool is_range_marker() const { return _flags & IsRangeMarker; }
+       bool is_skip() const { return _flags & IsSkip; }
+       bool is_skipping() const { return (_flags & IsSkip) && (_flags & IsSkipping); }
        bool matches (Flags f) const { return _flags & f; }
 
        Flags flags () const { return _flags; }
@@ -99,17 +105,33 @@ class LIBARDOUR_API Location : public SessionHandleRef, public PBD::StatefulDest
        boost::shared_ptr<SceneChange> scene_change() const { return _scene_change; }
        void set_scene_change (boost::shared_ptr<SceneChange>);
 
+       /* these are static signals for objects that want to listen to all
+          locations at once.
+       */
+
        static PBD::Signal1<void,Location*> name_changed;
        static PBD::Signal1<void,Location*> end_changed;
        static PBD::Signal1<void,Location*> start_changed;
-
-       PBD::Signal1<void,Location*> LockChanged;
-       PBD::Signal2<void,Location*,void*> FlagsChanged;
-       PBD::Signal1<void,Location*> PositionLockStyleChanged;
+       static PBD::Signal1<void,Location*> flags_changed;
+       static PBD::Signal1<void,Location*> lock_changed;
+       static PBD::Signal1<void,Location*> position_lock_style_changed;
 
        /* this is sent only when both start and end change at the same time */
        static PBD::Signal1<void,Location*> changed;
 
+       /* these are member signals for objects that care only about
+          changes to this object 
+       */
+
+       PBD::Signal0<void> Changed;
+    
+       PBD::Signal0<void> NameChanged;
+       PBD::Signal0<void> EndChanged;
+       PBD::Signal0<void> StartChanged;
+       PBD::Signal0<void> FlagsChanged;
+       PBD::Signal0<void> LockChanged;
+       PBD::Signal0<void> PositionLockStyleChanged;
+        
        /* CD Track / CD-Text info */
 
        std::map<std::string, std::string> cd_info;
@@ -122,8 +144,9 @@ class LIBARDOUR_API Location : public SessionHandleRef, public PBD::StatefulDest
        void set_position_lock_style (PositionLockStyle ps);
        void recompute_frames_from_bbt ();
 
-       static PBD::Signal0<void> scene_changed;
-
+       static PBD::Signal0<void> scene_changed; /* for use by backend scene change management, class level */
+        PBD::Signal0<void> SceneChangeChanged;   /* for use by objects interested in this object */
+        
   private:
        std::string        _name;
        framepos_t         _start;
@@ -134,7 +157,7 @@ class LIBARDOUR_API Location : public SessionHandleRef, public PBD::StatefulDest
        bool               _locked;
        PositionLockStyle  _position_lock_style;
        boost::shared_ptr<SceneChange> _scene_change;
-
+    
        void set_mark (bool yn);
        bool set_flag_internal (bool yn, Flags flag);
        void recompute_bbt_from_frames ();
@@ -172,35 +195,33 @@ class LIBARDOUR_API Locations : public SessionHandleRef, public PBD::StatefulDes
 
        Location* mark_at (framepos_t, framecnt_t slop = 0) const;
 
-        framepos_t first_mark_before (framepos_t, bool include_special_ranges = false);
+       framepos_t first_mark_before (framepos_t, bool include_special_ranges = false);
        framepos_t first_mark_after (framepos_t, bool include_special_ranges = false);
 
        void marks_either_side (framepos_t const, framepos_t &, framepos_t &) const;
 
        void find_all_between (framepos_t start, framepos_t, LocationList&, Location::Flags);
+    
+       PBD::Signal1<void,Location*> current_changed;
 
-       enum Change {
-               ADDITION, ///< a location was added, but nothing else changed
-               REMOVAL, ///< a location was removed, but nothing else changed
-               OTHER ///< something more complicated happened
-       };
+       /* Objects that care about individual addition and removal of Locations should connect to added/removed.
+          If an object additionally cares about potential mass clearance of Locations, they should connect to changed.
+       */
 
-       PBD::Signal1<void,Location*> current_changed;
-       /** something changed about the location list; the parameter gives some idea as to what */
-       PBD::Signal1<void,Change>    changed;
-       /** a location has been added to the end of the list */
        PBD::Signal1<void,Location*> added;
        PBD::Signal1<void,Location*> removed;
-       PBD::Signal1<void,const PBD::PropertyChange&>    StateChanged;
-
-       template<class T> void apply (T& obj, void (T::*method)(LocationList&)) {
-               Glib::Threads::Mutex::Lock lm (lock);
-               (obj.*method)(locations);
-       }
-
-       template<class T1, class T2> void apply (T1& obj, void (T1::*method)(LocationList&, T2& arg), T2& arg) {
-               Glib::Threads::Mutex::Lock lm (lock);
-               (obj.*method)(locations, arg);
+       PBD::Signal0<void> changed; /* emitted when any action that could have added/removed more than 1 location actually removed 1 or more */
+
+       template<class T> void apply (T& obj, void (T::*method)(const LocationList&)) const {
+               /* We don't want to hold the lock while the given method runs, so take a copy
+                  of the list and pass that instead.
+               */
+               Locations::LocationList copy;
+               {
+                       Glib::Threads::Mutex::Lock lm (lock);
+                       copy = locations;
+               }
+               (obj.*method)(copy);
        }
 
   private: