Set up region BBT time when frame position changes, if the region is glued to BBT...
[ardour.git] / libs / ardour / ardour / location.h
index f3c322e2d446cc6d884b37cf910eb4794a4ce084..71f4c1aa6ac1110c88239f69360b04ebf1e9f072 100644 (file)
@@ -52,7 +52,7 @@ class Location : public SessionHandleRef, public PBD::StatefulDestructible
        };
 
        Location (Session &);
-       Location (Session &, nframes64_t, nframes64_t, const std::string &, Flags bits = Flags(0));
+       Location (Session &, framepos_t, framepos_t, const std::string &, Flags bits = Flags(0));
        Location (const Location& other);
        Location (Session &, const XMLNode&);
        Location* operator= (const Location& other);
@@ -61,15 +61,15 @@ class Location : public SessionHandleRef, public PBD::StatefulDestructible
        void lock ();
        void unlock ();
 
-       nframes64_t start() const  { return _start; }
-       nframes64_t end() const { return _end; }
-       nframes64_t length() const { return _end - _start; }
+       framepos_t start() const  { return _start; }
+       framepos_t end() const { return _end; }
+       framepos_t length() const { return _end - _start; }
 
-       int set_start (nframes64_t s, bool force = false, bool allow_bbt_recompute = true);
-       int set_end (nframes64_t e, bool force = false, bool allow_bbt_recompute = true);
-       int set (nframes64_t start, nframes64_t end, bool allow_bbt_recompute = true);
+       int set_start (framepos_t s, bool force = false, bool allow_bbt_recompute = true);
+       int set_end (framepos_t e, bool force = false, bool allow_bbt_recompute = true);
+       int set (framepos_t start, framepos_t end, bool allow_bbt_recompute = true);
 
-       int move_to (nframes64_t pos);
+       int move_to (framepos_t pos);
 
        const std::string& name() const { return _name; }
        void set_name (const std::string &str) { _name = str; name_changed(this); }
@@ -115,14 +115,14 @@ class Location : public SessionHandleRef, public PBD::StatefulDestructible
        void recompute_frames_from_bbt ();
 
   private:
-       std::string   _name;
-       nframes64_t   _start;
-       BBT_Time      _bbt_start;
-       nframes64_t   _end;
-       BBT_Time      _bbt_end;
-       Flags         _flags;
-       bool          _locked;
-       PositionLockStyle _position_lock_style;
+       std::string        _name;
+       framepos_t         _start;
+       Timecode::BBT_Time _bbt_start;
+       framepos_t         _end;
+       Timecode::BBT_Time _bbt_end;
+       Flags              _flags;
+       bool               _locked;
+       PositionLockStyle  _position_lock_style;
 
        void set_mark (bool yn);
        bool set_flag_internal (bool yn, Flags flag);
@@ -147,7 +147,7 @@ class Locations : public SessionHandleRef, public PBD::StatefulDestructible
 
        XMLNode& get_state (void);
        int set_state (const XMLNode&, int version);
-        Location *get_location_by_id(PBD::ID);
+       Location *get_location_by_id(PBD::ID);
 
        Location* auto_loop_location () const;
        Location* auto_punch_location () const;
@@ -159,12 +159,12 @@ class Locations : public SessionHandleRef, public PBD::StatefulDestructible
        int set_current (Location *, bool want_lock = true);
        Location *current () const { return current_location; }
 
-       Location* first_location_before (nframes64_t, bool include_special_ranges = false);
-       Location* first_location_after (nframes64_t, bool include_special_ranges = false);
+       Location* first_location_before (framepos_t, bool include_special_ranges = false);
+       Location* first_location_after (framepos_t, bool include_special_ranges = false);
 
-       void marks_either_side (nframes64_t const, nframes64_t &, nframes64_t &) const;
+       void marks_either_side (framepos_t const, framepos_t &, framepos_t &) const;
 
-       void find_all_between (nframes64_t start, nframes64_t, LocationList&, Location::Flags);
+       void find_all_between (framepos_t start, framepos_t, LocationList&, Location::Flags);
 
        enum Change {
                ADDITION, ///< a location was added, but nothing else changed