nominally add MIDI input support for AudioUnit plugins
[ardour.git] / libs / ardour / ardour / location_importer.h
index 589bc2e94e224e4d8512f80b71901c049b4f6bf7..2b6f1ec1c273aacbbf9118ef62bea98b5a3d4837 100644 (file)
 #ifndef __ardour_location_importer_h__
 #define __ardour_location_importer_h__
 
-#include <ardour/element_importer.h>
-#include <ardour/element_import_handler.h>
+#include "ardour/element_importer.h"
+#include "ardour/element_import_handler.h"
 
 #include <boost/shared_ptr.hpp>
 
-#include <pbd/xml++.h>
-#include <ardour/location.h>
-#include <ardour/types.h>
+#include "pbd/xml++.h"
+#include "ardour/location.h"
+#include "ardour/types.h"
 
 namespace ARDOUR {
 
@@ -36,7 +36,7 @@ class LocationImportHandler : public ElementImportHandler
 {
   public:
        LocationImportHandler (XMLTree const & source, Session & session);
-       string get_info () const;
+       std::string get_info () const;
 };
 
 class LocationImporter : public ElementImporter
@@ -45,7 +45,7 @@ class LocationImporter : public ElementImporter
        LocationImporter (XMLTree const & source, Session & session, LocationImportHandler & handler, XMLNode const & node);
        ~LocationImporter ();
 
-       string get_info () const;
+       std::string get_info () const;
 
   protected:
        bool _prepare_move ();
@@ -56,7 +56,7 @@ class LocationImporter : public ElementImporter
        LocationImportHandler & handler;
        XMLNode                 xml_location;
        Location *              location;
-       
+
        void parse_xml ();
 };