Refactor tempo api, include quarter-note distance in frames method.
[ardour.git] / libs / ardour / ardour / lua_api.h
index 997e0036df9d74e4e4771dbbfc77c63418c00d50..017246cf1dcaa1f27bef806374ab5ae89410593f 100644 (file)
 #include <string>
 #include <lo/lo.h>
 #include <boost/shared_ptr.hpp>
+#include <vamp-hostsdk/Plugin.h>
+
+#include "evoral/Note.hpp"
 
 #include "ardour/libardour_visibility.h"
 
 #include "ardour/processor.h"
 #include "ardour/session.h"
 
+namespace ARDOUR {
+       class Readable;
+}
+
 namespace ARDOUR { namespace LuaAPI {
 
-       boost::shared_ptr<ARDOUR::Processor> new_luaproc (ARDOUR::Session *s, const std::string&);
-       boost::shared_ptr<ARDOUR::PluginInfo> new_plugin_info (const std::string&, ARDOUR::PluginType);
-       boost::shared_ptr<ARDOUR::Processor> new_plugin (ARDOUR::Session *s, const std::string&, ARDOUR::PluginType, const std::string& preset = "");
-       bool set_processor_param (boost::shared_ptr<Processor> proc, uint32_t which, float val);
-       bool set_plugin_insert_param (boost::shared_ptr<PluginInsert> pi, uint32_t which, float val);
+       /** convenience constructor for DataType::NIL with managed lifetime
+        * @returns DataType::NIL
+        */
+       int datatype_ctor_null (lua_State *lua);
+       /** convenience constructor for DataType::AUDIO with managed lifetime
+        * @returns DataType::AUDIO
+        */
+       int datatype_ctor_audio (lua_State *L);
+       /** convenience constructor for DataType::MIDI with managed lifetime
+        * @returns DataType::MIDI
+        */
+       int datatype_ctor_midi (lua_State *L);
+
+       /** Create a null processor shared pointer
+        *
+        * This is useful for Track:bounce() to indicate no processing.
+        */
+       boost::shared_ptr<ARDOUR::Processor> nil_processor ();
+
+       /** create a new Lua Processor (Plugin)
+        *
+        * @param s Session Handle
+        * @param p Identifier or Name of the Processor
+        * @returns Processor object (may be nil)
+        */
+       boost::shared_ptr<ARDOUR::Processor> new_luaproc (ARDOUR::Session *s, const std::string& p);
+
+       /** search a Plugin
+        *
+        * @param id Plugin Name, ID or URI
+        * @param type Plugin Type
+        * @returns PluginInfo or nil if not found
+        */
+       boost::shared_ptr<ARDOUR::PluginInfo> new_plugin_info (const std::string& id, ARDOUR::PluginType type);
+
+       /** create a new Plugin Instance
+        *
+        * @param s Session Handle
+        * @param id Plugin Name, ID or URI
+        * @param type Plugin Type
+        * @returns Processor or nil
+        */
+       boost::shared_ptr<ARDOUR::Processor> new_plugin (ARDOUR::Session *s, const std::string& id, ARDOUR::PluginType type, const std::string& preset = "");
+
+       /** set a plugin control-input parameter value
+        *
+        * @param proc Plugin-Processor
+        * @param which control-input to set (starting at 0)
+        * @param value value to set
+        * @returns true on success, false on error or out-of-bounds value
+        */
+       bool set_processor_param (boost::shared_ptr<ARDOUR::Processor> proc, uint32_t which, float val);
+
+       /** get a plugin control parameter value
+        *
+        * @param proc Plugin-Processor
+        * @param which control port to set (starting at 0, including ports of type input and output))
+        * @param ok boolean variable contains true or false after call returned. to be checked by caller before using value.
+        * @returns value
+        */
+       float get_processor_param (boost::shared_ptr<Processor> proc, uint32_t which, bool &ok);
+
+       /** set a plugin control-input parameter value
+        *
+        * This is a wrapper around set_processor_param which looks up the Processor by plugin-insert.
+        *
+        * @param proc Plugin-Insert
+        * @param which control-input to set (starting at 0)
+        * @param value value to set
+        * @returns true on success, false on error or out-of-bounds value
+        */
+       bool set_plugin_insert_param (boost::shared_ptr<ARDOUR::PluginInsert> pi, uint32_t which, float val);
+
+       /** get a plugin control parameter value
+        *
+        * @param proc Plugin-Insert
+        * @param which control port to query (starting at 0, including ports of type input and output)
+        * @param ok boolean variable contains true or false after call returned. to be checked by caller before using value.
+        * @returns value
+        */
+       float get_plugin_insert_param (boost::shared_ptr<ARDOUR::PluginInsert> pi, uint32_t which, bool &ok);
 
        /**
-        * OSC is kinda special, lo_address is a void* and lo_send() has varags
-        * and typed arguments which makes it hard to bind, even lo_cpp.
+        * A convenience function to get a Automation Lists and ParamaterDescriptor
+        * for a given plugin control.
+        *
+        * This is equivalent to the following lua code
+        * @code
+        * function (processor, param_id)
+        *  local plugininsert = processor:to_insert ()
+        *  local plugin = plugininsert:plugin(0)
+        *  local _, t = plugin:get_parameter_descriptor(param_id, ARDOUR.ParameterDescriptor ())
+        *  local ctrl = Evoral.Parameter (ARDOUR.AutomationType.PluginAutomation, 0, param_id)
+        *  local ac = pi:automation_control (ctrl, false)
+        *  local acl = ac:alist()
+        *  return ac:alist(), ac:to_ctrl():list(), t[2]
+        * end
+        * @endcode
+        *
+        * Example usage: get the third input parameter of first plugin on the given route
+        * (Ardour starts counting at zero).
+        * @code
+        * local al, cl, pd = ARDOUR.LuaAPI.plugin_automation (route:nth_plugin (0), 3)
+        * @endcode
+        * @returns 3 parameters: AutomationList, ControlList, ParamaterDescriptor
+        */
+       int plugin_automation (lua_State *lua);
+
+       /**
+        * A convenience function for colorspace HSL to RGB conversion.
+        * All ranges are 0..1
+        *
+        * Example:
+        * @code
+        * local r, g, b, a = ARDOUR.LuaAPI.hsla_to_rgba (hue, saturation, luminosity, alpha)
+        * @endcode
+        * @returns 4 parameters: red, green, blue, alpha (in range 0..1)
+        */
+       int hsla_to_rgba (lua_State *lua);
+
+       /* Creates a filename from a series of elements using the correct separator for filenames.
+        *
+        * No attempt is made to force the resulting filename to be an absolute path.
+        * If the first element is a relative path, the result will be a relative path.
+        */
+       int build_filename (lua_State *lua);
+
+       class Vamp {
+       /** Vamp Plugin Interface
+        *
+        * Vamp is an audio processing plugin system for plugins that extract descriptive information
+        * from audio data - typically referred to as audio analysis plugins or audio feature
+        * extraction plugins.
+        *
+        * This interface allows to load a plugins and directly access it using the Vamp Plugin API.
+        *
+        * A convenience method is provided to analyze Ardour::Readable objects (Regions).
         */
-       class LuaOSCAddress {
                public:
-                       LuaOSCAddress (std::string uri) {
+                       Vamp (const std::string&, float sample_rate);
+                       ~Vamp ();
+
+                       /** Search for all available available Vamp plugins.
+                        * @returns list of plugin-keys
+                        */
+                       static std::vector<std::string> list_plugins ();
+
+                       ::Vamp::Plugin* plugin () { return _plugin; }
+
+                       /** high-level abstraction to process a single channel of the given Readable.
+                        *
+                        * If the plugin is not yet initialized, initialize() is called.
+                        *
+                        * if @cb is not nil, it is called with the immediate
+                        * Vamp::Plugin::Features on every process call.
+                        *
+                        * @param r readable
+                        * @param channel channel to process
+                        * @param fn lua callback function
+                        * @return 0 on success
+                        */
+                       int analyze (boost::shared_ptr<ARDOUR::Readable> r, uint32_t channel, luabridge::LuaRef fn);
+
+                       /** call plugin():reset() and clear intialization flag */
+                       void reset ();
+
+                       /** initialize the plugin for use with analyze().
+                        *
+                        * This is equivalent to plugin():initialise (1, ssiz, bsiz)
+                        * and prepares a plugin for analyze.
+                        * (by preferred step and block sizes are used. if the plugin
+                        * does not specify them or they're larger than 8K, both are set to 1024)
+                        *
+                        * Manual initialization is only required to set plugin-parameters
+                        * which depend on prior initialization of the plugin.
+                        *
+                        * @code
+                        * vamp:reset ()
+                        * vamp:initialize ()
+                        * vamp:plugin():setParameter (0, 1.5, nil)
+                        * vamp:analyze (r, 0)
+                        * @endcode
+                        */
+                       bool initialize ();
+
+                       bool initialized () const { return _initialized; }
+
+                       /** process given array of audio-samples.
+                        *
+                        * This is a lua-binding for vamp:plugin():process ()
+                        *
+                        * @param d audio-data, the vector must match the configured channel count
+                        *    and hold a complete buffer for every channel as set during
+                        *    plugin():initialise()
+                        * @param rt timestamp matching the provided buffer.
+                        * @returns features extracted from that data (if the plugin is causal)
+                        */
+                       ::Vamp::Plugin::FeatureSet process (const std::vector<float*>& d, ::Vamp::RealTime rt);
+
+               private:
+                       ::Vamp::Plugin* _plugin;
+                       float           _sample_rate;
+                       framecnt_t      _bufsize;
+                       framecnt_t      _stepsize;
+                       bool            _initialized;
+
+       };
+
+       boost::shared_ptr<Evoral::Note<Evoral::Beats> >
+               new_noteptr (uint8_t, Evoral::Beats, Evoral::Beats, uint8_t, uint8_t);
+
+} } /* namespace */
+
+namespace ARDOUR { namespace LuaOSC {
+       /** OSC transmitter
+        *
+        * A Class to send OSC messages.
+        */
+       class Address {
+               /*
+                * OSC is kinda special, lo_address is a void* and lo_send() has varags
+                * and typed arguments which makes it hard to bind, even lo_cpp.
+                */
+               public:
+                       /** Construct a new OSC transmitter object
+                        * @param uri the destination uri e.g. "osc.udp://localhost:7890"
+                        */
+                       Address (std::string uri) {
                                _addr = lo_address_new_from_url (uri.c_str());
                        }
-                       ~LuaOSCAddress () { if (_addr) { lo_address_free (_addr); } }
-                       int send (lua_State *L);
+
+                       ~Address () { if (_addr) { lo_address_free (_addr); } }
+                       /** Transmit an OSC message
+                        *
+                        * Path (string) and type (string) must always be given.
+                        * The number of following args must match the type.
+                        * Supported types are:
+                        *
+                        *  'i': integer (lua number)
+                        *
+                        *  'f': float (lua number)
+                        *
+                        *  'd': double (lua number)
+                        *
+                        *  'h': 64bit integer (lua number)
+                        *
+                        *  's': string (lua string)
+                        *
+                        *  'c': character (lua string)
+                        *
+                        *  'T': boolean (lua bool) -- this is not implicily True, a lua true/false must be given
+                        *
+                        *  'F': boolean (lua bool) -- this is not implicily False, a lua true/false must be given
+                        *
+                        * @param lua: lua arguments: path, types, ...
+                        * @returns boolean true if successful, false on error.
+                        */
+                       int send (lua_State *lua);
+               private:
                        lo_address _addr;
        };
 
-} } /* namespace */
+}
+
+class LuaTableRef {
+       public:
+               LuaTableRef ();
+               ~LuaTableRef ();
+
+               int get (lua_State* L);
+               int set (lua_State* L);
+
+       private:
+               struct LuaTableEntry {
+                       LuaTableEntry (int kt, int vt)
+                               : keytype (kt)
+                               , valuetype (vt)
+                       { }
+
+                       int keytype;
+                       std::string k_s;
+                       unsigned int k_n;
+
+                       int valuetype;
+                       // LUA_TUSERDATA
+                       const void* c;
+                       void* p;
+                       // LUA_TBOOLEAN
+                       bool b;
+                       // LUA_TSTRING:
+                       std::string s;
+                       // LUA_TNUMBER:
+                       double n;
+               };
+
+               std::vector<LuaTableEntry> _data;
+
+               static void* findclasskey (lua_State *L, const void* key);
+               template<typename T>
+               static void assign (luabridge::LuaRef* rv, T key, const LuaTableEntry& s);
+};
+
+} /* namespace */
 
 #endif // _ardour_lua_api_h_