nominally add MIDI input support for AudioUnit plugins
[ardour.git] / libs / ardour / ardour / midi_state_tracker.h
index 76a669838aa6d9565681e13037a99f86c5e3d00f..9720649a1086c5e5b60a5aceadc3db8daa1d0fd8 100644 (file)
@@ -28,7 +28,7 @@ template <typename T> class EventSink;
 }
 
 namespace ARDOUR {
-
+class MidiSource;
 
 /** Tracks played notes, so they can be resolved in potential stuck note
  * situations (e.g. looping, transport stop, etc).
@@ -41,12 +41,16 @@ public:
        void track (const MidiBuffer::iterator& from, const MidiBuffer::iterator& to, bool& looped);
        void add (uint8_t note, uint8_t chn);
        void remove (uint8_t note, uint8_t chn);
-       void resolve_notes (MidiBuffer& buffer, nframes64_t time);
-       void resolve_notes (Evoral::EventSink<nframes_t>& buffer, nframes64_t time);
+       void resolve_notes (MidiBuffer& buffer, framepos_t time);
+       void resolve_notes (Evoral::EventSink<nframes_t>& buffer, framepos_t time);
+       void resolve_notes (MidiSource& src, Evoral::MusicalTime time);
        void dump (std::ostream&);
        void reset ();
        bool empty() const { return _on == 0; }
        uint16_t on() const { return _on; }
+        bool active (uint8_t note, uint8_t channel) { 
+                return _active_notes[(channel*128)+note] > 0;
+        }
 
 private:
        void track_note_onoffs(const Evoral::MIDIEvent<MidiBuffer::TimeType>& event);