Support thread-safe LV2 state restoration
[ardour.git] / libs / ardour / ardour / mute_master.h
index 8a83352a5bbd04f682db376a545057139ec418d6..f73ce095650d518b0fef678cbcba06565170a64d 100644 (file)
 #ifndef __ardour_mute_master_h__
 #define __ardour_mute_master_h__
 
-#include "evoral/Parameter.hpp"
+#include <string>
+
 #include "pbd/signals.h"
 #include "pbd/stateful.h"
-#include <string>
+
+#include "evoral/Parameter.hpp"
 
 #include "ardour/session_handle.h"
+#include "ardour/types.h"
 
 namespace ARDOUR {
 
 class Session;
+class Muteable;
 
 class LIBARDOUR_API MuteMaster : public SessionHandleRef, public PBD::Stateful
 {
@@ -44,12 +48,14 @@ class LIBARDOUR_API MuteMaster : public SessionHandleRef, public PBD::Stateful
 
        static const MutePoint AllPoints;
 
-       MuteMaster (Session& s, const std::string& name);
+       MuteMaster (Session& s, Muteable&, const std::string& name);
        ~MuteMaster() {}
 
        bool muted_by_self () const { return _muted_by_self && (_mute_point != MutePoint (0)); }
        bool muted_by_self_at (MutePoint mp) const { return _muted_by_self && (_mute_point & mp); }
-       bool muted_by_others_at (MutePoint mp) const;
+       bool muted_by_others_soloing_at (MutePoint mp) const;
+       bool muted_by_masters () const { return _muted_by_masters && (_mute_point != MutePoint (0)); }
+       bool muted_by_masters_at (MutePoint mp) const { return _muted_by_masters && (_mute_point & mp); }
 
        gain_t mute_gain_at (MutePoint) const;
 
@@ -62,19 +68,24 @@ class LIBARDOUR_API MuteMaster : public SessionHandleRef, public PBD::Stateful
        void set_mute_points (MutePoint);
        MutePoint mute_points() const { return _mute_point; }
 
-       void set_soloed (bool);
-       void set_solo_ignore (bool yn) { _solo_ignore = yn; }
+       void set_soloed_by_self (bool yn) { _soloed_by_self = yn; }
+       void set_soloed_by_others (bool yn) { _soloed_by_others = yn; }
+
+       void set_muted_by_masters (bool);
 
        PBD::Signal0<void> MutePointChanged;
 
        XMLNode& get_state();
        int set_state(const XMLNode&, int version);
+       static const std::string xml_node_name;
 
   private:
-       volatile MutePoint _mute_point;
-       volatile bool      _muted_by_self;
-       volatile bool      _soloed;
-       volatile bool      _solo_ignore;
+       Muteable* _muteable;
+       MutePoint _mute_point;
+       bool      _muted_by_self;
+       bool      _soloed_by_self;
+       bool      _soloed_by_others;
+       bool      _muted_by_masters;
 };
 
 } // namespace ARDOUR