Move all beats <-> frames time conversion into a single object that can be passed...
[ardour.git] / libs / ardour / ardour / peak.h
index d08357024bd9f4dd9232f58b5e9886b672dce823..bbec40eea7e65502a36ea0a3b099fdc2e69c1e2f 100644 (file)
@@ -1,3 +1,22 @@
+/*
+    Copyright (C) 2000-2007 Paul Davis 
+
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+    it under the terms of the GNU General Public License as published by
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+*/
+
 #ifndef __ardour_peak_h__
 #define __ardour_peak_h__
 
@@ -6,9 +25,9 @@
 #include <ardour/utils.h>
 
 static inline float
-compute_peak (ARDOUR::Sample *buf, jack_nframes_t nsamples, float current) 
+default_compute_peak (const ARDOUR::Sample * const buf, nframes_t nsamples, float current) 
 {
-       for (jack_nframes_t i = 0; i < nsamples; ++i) {
+       for (nframes_t i = 0; i < nsamples; ++i) {
                current = f_max (current, fabsf (buf[i]));
        }
        return current;