Fix some mangled whitespace (noop).
[ardour.git] / libs / ardour / ardour / plugin.h
index a69b87efbdf14da59ddce9cbc0aea969bc2be207..ed028e35723abee666f9e6dae59912459cc1d653 100644 (file)
 #include "pbd/statefuldestructible.h"
 #include "pbd/controllable.h"
 
-#include <jack/types.h>
+#include "ardour/buffer_set.h"
 #include "ardour/chan_count.h"
 #include "ardour/chan_mapping.h"
 #include "ardour/cycles.h"
 #include "ardour/latent.h"
-#include "ardour/plugin_insert.h"
 #include "ardour/libardour_visibility.h"
-#include "ardour/types.h"
 #include "ardour/midi_state_tracker.h"
+#include "ardour/parameter_descriptor.h"
+#include "ardour/types.h"
+#include "ardour/variant.h"
 
 #include <vector>
 #include <set>
@@ -45,7 +46,7 @@ namespace ARDOUR {
 class AudioEngine;
 class Session;
 class BufferSet;
-
+class PluginInsert;
 class Plugin;
 
 typedef boost::shared_ptr<Plugin> PluginPtr;
@@ -95,46 +96,10 @@ class LIBARDOUR_API Plugin : public PBD::StatefulDestructible, public Latent
        Plugin (const Plugin&);
        virtual ~Plugin ();
 
-       struct ParameterDescriptor {
-
-               ParameterDescriptor ()
-                       : integer_step(false)
-                       , toggled (false)
-                       , logarithmic (false)
-                       , sr_dependent (false)
-                       , lower (0)
-                       , upper (0)
-                       , step (0)
-                       , smallstep (0)
-                       , largestep (0)
-                       , min_unbound (0)
-                       , max_unbound (0)
-                       , enumeration (false)
-                       , midinote(false)
-               {}
-
-               /* essentially a union of LADSPA, VST and LV2 info */
-
-               bool integer_step;
-               bool toggled;
-               bool logarithmic;
-               bool sr_dependent;
-               std::string label;
-               float lower; ///< if this is a frequency, it will be in Hz (not a fraction of the sample rate)
-               float upper; ///< if this is a frequency, it will be in Hz (not a fraction of the sample rate)
-               float step;
-               float smallstep;
-               float largestep;
-               bool min_unbound;
-               bool max_unbound;
-               bool enumeration;
-               bool midinote; ///< only used if integer_step is also true
-       };
-
        XMLNode& get_state ();
        virtual int set_state (const XMLNode &, int version);
 
-       virtual void set_insert_info (const PluginInsert*) {}
+       virtual void set_insert_id (PBD::ID id) {}
 
        virtual std::string unique_id() const = 0;
        virtual const char * label() const = 0;
@@ -168,8 +133,6 @@ class LIBARDOUR_API Plugin : public PBD::StatefulDestructible, public Latent
        virtual bool parameter_is_input(uint32_t) const = 0;
        virtual bool parameter_is_output(uint32_t) const = 0;
 
-       typedef std::map<const std::string, const float> ScalePoints;
-
        virtual boost::shared_ptr<ScalePoints> get_scale_points(uint32_t /*port_index*/) const {
                return boost::shared_ptr<ScalePoints>();
        }
@@ -203,25 +166,25 @@ class LIBARDOUR_API Plugin : public PBD::StatefulDestructible, public Latent
 
        std::vector<PresetRecord> get_presets ();
 
-        /** @return true if this plugin will respond to MIDI program
+       /** @return true if this plugin will respond to MIDI program
         * change messages by changing presets.
         *
         * This is hard to return a correct value for because most plugin APIs
         * do not specify plugin behaviour. However, if you want to force
-         * the display of plugin built-in preset names rather than MIDI program
-         * numbers, return true. If you want a generic description, return
+        * the display of plugin built-in preset names rather than MIDI program
+        * numbers, return true. If you want a generic description, return
         * false.
-       */
-        virtual bool presets_are_MIDI_programs() const { return false; }
+        */
+       virtual bool presets_are_MIDI_programs() const { return false; }
 
-        /** @return true if this plugin is General MIDI compliant, false
+       /** @return true if this plugin is General MIDI compliant, false
         * otherwise.
         *
         * It is important to note that it is is almost impossible for a host
         * (e.g. Ardour) to determine this for just about any plugin API
         * known as of June 2012
         */
-        virtual bool current_preset_uses_general_midi() const { return false; }
+       virtual bool current_preset_uses_general_midi() const { return false; }
 
        /** @return Last preset to be requested; the settings may have
         * been changed since; find out with parameter_changed_since_last_preset.
@@ -268,13 +231,47 @@ class LIBARDOUR_API Plugin : public PBD::StatefulDestructible, public Latent
        void set_cycles (uint32_t c) { _cycles = c; }
        cycles_t cycles() const { return _cycles; }
 
-        PBD::Signal1<void,uint32_t> StartTouch;
-        PBD::Signal1<void,uint32_t> EndTouch;
+       typedef std::map<uint32_t, ParameterDescriptor> PropertyDescriptors;
+
+       /** Get a descrption of all properties supported by this plugin.
+        *
+        * Properties are distinct from parameters in that they are potentially
+        * dynamic, referred to by key, and do not correspond 1:1 with ports.
+        *
+        * For LV2 plugins, properties are implemented by sending/receiving set/get
+        * messages to/from the plugin via event ports.
+        */
+       virtual const PropertyDescriptors& get_supported_properties() const {
+               static const PropertyDescriptors nothing;
+               return nothing;
+       }
+
+       virtual const ParameterDescriptor& get_property_descriptor(uint32_t id) const {
+               static const ParameterDescriptor nothing;
+               return nothing;
+       }
+
+       /** Set a property from the UI.
+        *
+        * This is not UI-specific, but may only be used by one thread.  If the
+        * Ardour UI is present, that is the UI thread, but otherwise, any thread
+        * except the audio thread may call this function as long as it is not
+        * called concurrently.
+        */
+       virtual void set_property(uint32_t key, const Variant& value) {}
+
+       /** Emit PropertyChanged for all current property values. */
+       virtual void announce_property_values() {}
+
+       /** Emitted when a property is changed in the plugin. */
+       PBD::Signal2<void, uint32_t, Variant> PropertyChanged;
+
+       PBD::Signal1<void,uint32_t> StartTouch;
+       PBD::Signal1<void,uint32_t> EndTouch;
 
 protected:
 
        friend class PluginInsert;
-       friend struct PluginInsert::PluginControl;
 
        virtual void set_parameter (uint32_t which, float val);