Reformat.
[ardour.git] / libs / ardour / ardour / port.h
index 7539aac9d56ed8f594590c9d46b462954201663f..23b42a55eaaa848a0aa51ef611e482ebb513a83e 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
-    Copyright (C) 2009 Paul Davis 
+    Copyright (C) 2009 Paul Davis
 
     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
     it under the terms of the GNU General Public License as published by
 #ifndef __ardour_port_h__
 #define __ardour_port_h__
 
-#include "ardour/data_type.h"
-#include "ardour/types.h"
-#include <sigc++/trackable.h>
-#include <jack/jack.h>
-#include <string>
 #include <set>
+#include <string>
 #include <vector>
+#include <jack/jack.h>
+#include <boost/utility.hpp>
+#include "pbd/signals.h"
+
+#include "ardour/data_type.h"
+#include "ardour/types.h"
 
 namespace ARDOUR {
 
 class AudioEngine;
-class Buffer;  
+class Buffer;
 
-class Port : public sigc::trackable
+class Port : public boost::noncopyable
 {
 public:
        enum Flags {
@@ -43,6 +45,16 @@ public:
 
        virtual ~Port ();
 
+       static void set_buffer_size (nframes_t sz) {
+               _buffer_size = sz;
+       }
+       static void set_connecting_blocked( bool yn ) { 
+               _connecting_blocked = yn;
+       }
+       static bool connecting_blocked() { 
+               return _connecting_blocked;
+       }
+
        /** @return Port short name */
        std::string name () const {
                return _name;
@@ -65,11 +77,6 @@ public:
                return _flags & IsOutput;
        }
 
-       /* @return true if this port is visible outside Ardour (via JACK) */
-       bool external () const {
-               return _jack_port != 0;
-       }
-
        bool connected () const;
        int disconnect_all ();
        int get_connections (std::vector<std::string> &) const;
@@ -81,7 +88,7 @@ public:
 
        /* connection by Port* */
        bool connected_to (Port *) const;
-       int connect (Port *);
+       virtual int connect (Port *);
        int disconnect (Port *);
 
        void ensure_monitor_input (bool);
@@ -89,49 +96,57 @@ public:
        nframes_t total_latency () const;
        int reestablish ();
        int reconnect ();
-       void set_latency (nframes_t);
        void request_monitor_input (bool);
-       void make_external ();
+       void set_latency (nframes_t);
 
        virtual void reset ();
 
+       /** @return the size of the raw buffer (bytes) for duration @a nframes (audio frames) */
+       virtual size_t raw_buffer_size(jack_nframes_t nframes) const = 0;
+
        virtual DataType type () const = 0;
-       virtual void cycle_start (nframes_t, nframes_t) = 0;
-       virtual void cycle_end (nframes_t, nframes_t) = 0;
-       virtual Buffer& get_buffer (nframes_t, nframes_t) = 0;
-       virtual void flush_buffers (nframes_t, nframes_t) {}
+       virtual void cycle_start (nframes_t) = 0;
+       virtual void cycle_end (nframes_t) = 0;
+       virtual void cycle_split () = 0;
+       virtual Buffer& get_buffer (nframes_t nframes, nframes_t offset = 0) = 0;
+       virtual void flush_buffers (nframes_t nframes, framepos_t /*time*/, nframes_t offset = 0) {
+               assert(offset < nframes);
+       }
+       virtual void transport_stopped () {}
+
+        bool physically_connected () const;
 
        static void set_engine (AudioEngine *);
 
-       sigc::signal<void, bool> MonitorInputChanged;
+       PBD::Signal1<void,bool> MonitorInputChanged;
 
 protected:
-       
-       Port (std::string const &, DataType, Flags, bool);
 
-       jack_port_t* _jack_port; ///< JACK port, or 0 if we don't have one
-       std::set<Port*> _connections; ///< internal Ports that we are connected to
+       Port (std::string const &, DataType, Flags);
+
+       jack_port_t* _jack_port; ///< JACK port
 
+       static nframes_t _buffer_size;
+       static bool      _connecting_blocked;
+        
        static AudioEngine* _engine; ///< the AudioEngine
-       
+
 private:
        friend class AudioEngine;
 
        void recompute_total_latency () const;
-       void do_make_external (DataType);
-       
+
        /* XXX */
        bool _last_monitor;
-       nframes_t _latency;
 
-       std::string _name; ///< port short name
-       Flags _flags; ///< flags
+       std::string _name;  ///< port short name
+       Flags       _flags; ///< flags
 
-       /// list of JACK ports that we are connected to; we only keep this around
-       /// so that we can implement ::reconnect ()
-       std::set<std::string> _named_connections;
+       /** ports that we are connected to, kept so that we can
+           reconnect to JACK when required */
+       std::set<std::string> _connections;
 };
 
 }
 
-#endif
+#endif /* __ardour_port_h__ */