merge pre- and post-fader processor boxes; start removing Placement (not finished...
[ardour.git] / libs / ardour / ardour / port.h
index 86c99cb7e3e24533f326a1d1b2d2c5691c70a2f7..3f86fb8fd2158e1b52cedaf5122978ed39631cbb 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
-    Copyright (C) 2002 Paul Davis 
+    Copyright (C) 2009 Paul Davis 
 
     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
     it under the terms of the GNU General Public License as published by
     along with this program; if not, write to the Free Software
     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 
-    $Id$
 */
 
 #ifndef __ardour_port_h__
 #define __ardour_port_h__
 
-#include <sigc++/signal.h>
-#include <pbd/failed_constructor.h>
-#include <ardour/ardour.h>
+#include <set>
+#include <string>
+#include <vector>
 #include <jack/jack.h>
+#include <boost/utility.hpp>
+#include <sigc++/trackable.h>
+#include "ardour/data_type.h"
+#include "ardour/types.h"
 
 namespace ARDOUR {
 
 class AudioEngine;
+class Buffer;  
 
-class Port : public sigc::trackable {
-   public:
-       virtual ~Port() { 
-               free (_port);
-       }
+class Port : public sigc::trackable, public boost::noncopyable
+{
+public:
+       enum Flags {
+               IsInput = JackPortIsInput,
+               IsOutput = JackPortIsOutput,
+       };
 
-       Sample *get_buffer (jack_nframes_t nframes) {
-               if (_flags & JackPortIsOutput) {
-                       return _buffer;
-               } else {
-                       return (Sample *) jack_port_get_buffer (_port, nframes);
-               }
-       }
+       virtual ~Port ();
+
+       static nframes_t port_offset() { return _port_offset; }
 
-       void reset_buffer () {
-               if (_flags & JackPortIsOutput) {
-                       _buffer = (Sample *) jack_port_get_buffer (_port, 0);
-               } else {
-                       _buffer = 0; /* catch illegal attempts to use it */
-               }
-               _silent = false;
+       static void set_port_offset (nframes_t off) {
+               _port_offset = off;
+       }
+       static void increment_port_offset (nframes_t n) {
+               _port_offset += n;
+       }
+       static void set_buffer_size (nframes_t sz) {
+               _buffer_size = sz;
        }
 
-       std::string name() { 
+       /** @return Port short name */
+       std::string name () const {
                return _name;
        }
 
-       std::string short_name() { 
-               return jack_port_short_name (_port);
-       }
-       
-       int set_name (std::string str);
+       int set_name (std::string const &);
 
-       JackPortFlags flags() const {
+       /** @return flags */
+       Flags flags () const {
                return _flags;
        }
 
-       bool is_mine (jack_client_t *client) { 
-               return jack_port_is_mine (client, _port);
+       /** @return true if this Port receives input, otherwise false */
+       bool receives_input () const {
+               return _flags & IsInput;
        }
 
-       const char* type() const {
-               return _type.c_str();
+       /** @return true if this Port sends output, otherwise false */
+       bool sends_output () const {
+               return _flags & IsOutput;
        }
 
-       int connected () const {
-               return jack_port_connected (_port);
-       }
-       
-       bool connected_to (const std::string& portname) const {
-               return jack_port_connected_to (_port, portname.c_str());
-       }
+       bool connected () const;
+       int disconnect_all ();
+       int get_connections (std::vector<std::string> &) const;
 
-       const char ** get_connections () const {
-               return jack_port_get_connections (_port);
-       }
+       /* connection by name */
+       bool connected_to (std::string const &) const;
+       int connect (std::string const &);
+       int disconnect (std::string const &);
 
-       void reset_overs () {
-               _short_overs = 0;
-               _long_overs = 0;
-               _overlen = 0;
-       }
+       /* connection by Port* */
+       bool connected_to (Port *) const;
+       virtual int connect (Port *);
+       int disconnect (Port *);
 
-       void reset_peak_meter () {
-               _peak = 0;
-       }
-       
-       void reset_meters () {
-               reset_peak_meter ();
-               reset_overs ();
-       }
+       void ensure_monitor_input (bool);
+       bool monitoring_input () const;
+       nframes_t total_latency () const;
+       int reestablish ();
+       int reconnect ();
+       void request_monitor_input (bool);
+       void set_latency (nframes_t);
 
-       void enable_metering() {
-               _metering++;
-       }
+       virtual void reset ();
        
-       void disable_metering () {
-               if (_metering) { _metering--; }
-       }
-
-       float                       peak_db() const { return _peak_db; }
-       jack_default_audio_sample_t peak()    const { return _peak; }
-
-       uint32_t short_overs () const { return _short_overs; }
-       uint32_t long_overs ()  const { return _long_overs; }
+       /** @return the size of the raw buffer (bytes) for duration @a nframes (audio frames) */
+       virtual size_t raw_buffer_size(jack_nframes_t nframes) const = 0;
+
+       virtual DataType type () const = 0;
+       virtual void cycle_start (nframes_t) = 0;
+       virtual void cycle_end (nframes_t) = 0;
+       virtual void cycle_split () = 0;
+       virtual Buffer& get_buffer (nframes_t nframes, nframes_t offset = 0) = 0;
+       virtual void flush_buffers (nframes_t, nframes_t offset = 0) {}
        
-       static void set_short_over_length (jack_nframes_t);
-       static void set_long_over_length (jack_nframes_t);
+       static void set_engine (AudioEngine *);
 
-       bool receives_input() const {
-               return _flags & JackPortIsInput;
-       }
+       sigc::signal<void, bool> MonitorInputChanged;
 
-       bool sends_output () const {
-               return _flags & JackPortIsOutput;
-       }
+protected:
        
-       bool monitoring_input () const {
-               return jack_port_monitoring_input (_port);
-       }
+       Port (std::string const &, DataType, Flags);
 
-       bool can_monitor () const {
-               return _flags & JackPortCanMonitor;
-       }
-       
-       void ensure_monitor_input (bool yn) {
-               jack_port_request_monitor (_port, yn);
-       }
-       
-       void request_monitor_input (bool yn) {
-               jack_port_request_monitor (_port, yn);
-       }
+       jack_port_t* _jack_port; ///< JACK port
 
-       jack_nframes_t latency () const {
-               return jack_port_get_latency (_port);
-       }
+       static nframes_t _port_offset;
+       static nframes_t _buffer_size;
 
-       void set_latency (jack_nframes_t nframes) {
-               jack_port_set_latency (_port, nframes);
-       }
-
-       sigc::signal<void,bool> MonitorInputChanged;
-       sigc::signal<void,bool> ClockSyncChanged;
-
-       bool is_silent() const { return _silent; }
-
-       /** Assumes that the port is an audio output port */
-       void silence (jack_nframes_t nframes, jack_nframes_t offset) {
-               if (!_silent) {
-                       memset (_buffer + offset, 0, sizeof (Sample) * nframes);
-                       if (offset == 0) {
-                               /* XXX this isn't really true, but i am not sure
-                                  how to set this correctly. we really just
-                                  want to set it true when the entire port
-                                  buffer has been overrwritten.
-                               */
-                               _silent = true;
-                       }
-               }
-       }
-       
-       void mark_silence (bool yn) {
-               _silent = yn;
-       }
+       static AudioEngine* _engine; ///< the AudioEngine
 
-  private:
+private:
        friend class AudioEngine;
 
-       Port (jack_port_t *port);
-       void reset ();
+       void recompute_total_latency () const;
        
-       /* engine isn't supposed to below here */
-
-       Sample *_buffer;
-
-       /* cache these 3 from JACK so that we can
-          access them for reconnecting.
-       */
-
-       JackPortFlags _flags;
-       std::string   _type;
-       std::string   _name;
-
-       bool                         _last_monitor : 1;
-       bool                         _silent : 1;
-       jack_port_t                 *_port;
-       jack_nframes_t               _overlen;
-       jack_default_audio_sample_t  _peak;
-       float                        _peak_db;
-       uint32_t                     _short_overs;
-       uint32_t                     _long_overs;
-       unsigned short               _metering;
-       
-       static jack_nframes_t        _long_over_length;
-       static jack_nframes_t        _short_over_length;
+       /* XXX */
+       bool _last_monitor;
+
+       std::string _name;  ///< port short name
+       Flags       _flags; ///< flags
+
+       /** ports that we are connected to, kept so that we can
+           reconnect to JACK when required */
+       std::set<std::string> _connections;
 };
-} // namespace ARDOUR
+
+}
 
 #endif /* __ardour_port_h__ */