merge pre- and post-fader processor boxes; start removing Placement (not finished...
[ardour.git] / libs / ardour / ardour / port.h
index cae198758b3bb29916f31e8d2fa3570411c4f1a7..3f86fb8fd2158e1b52cedaf5122978ed39631cbb 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
-    Copyright (C) 2002 Paul Davis 
+    Copyright (C) 2009 Paul Davis 
 
     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
     it under the terms of the GNU General Public License as published by
 #ifndef __ardour_port_h__
 #define __ardour_port_h__
 
-#include <sigc++/signal.h>
-#include <pbd/failed_constructor.h>
-#include <ardour/ardour.h>
-#include <ardour/data_type.h>
+#include <set>
+#include <string>
+#include <vector>
 #include <jack/jack.h>
+#include <boost/utility.hpp>
+#include <sigc++/trackable.h>
+#include "ardour/data_type.h"
+#include "ardour/types.h"
 
 namespace ARDOUR {
 
 class AudioEngine;
-class Buffer;
-
-/** Abstract base for all outside ports (eg Jack ports)
- */
-class Port : public sigc::trackable {
-   public:
-       virtual ~Port() { 
-               free (_port);
-       }
+class Buffer;  
 
-       virtual DataType type() const = 0;
+class Port : public sigc::trackable, public boost::noncopyable
+{
+public:
+       enum Flags {
+               IsInput = JackPortIsInput,
+               IsOutput = JackPortIsOutput,
+       };
 
-       virtual void cycle_start(nframes_t nframes) {}
-       virtual void cycle_end() {}
+       virtual ~Port ();
 
-       virtual Buffer& get_buffer() = 0;
-       
-       std::string name() const { 
-               return _name;
-       }
+       static nframes_t port_offset() { return _port_offset; }
 
-       std::string short_name() { 
-               return jack_port_short_name (_port);
+       static void set_port_offset (nframes_t off) {
+               _port_offset = off;
        }
-       
-       int set_name (std::string str);
-
-       JackPortFlags flags() const {
-               return _flags;
+       static void increment_port_offset (nframes_t n) {
+               _port_offset += n;
        }
-
-       bool is_mine (jack_client_t *client) { 
-               return jack_port_is_mine (client, _port);
+       static void set_buffer_size (nframes_t sz) {
+               _buffer_size = sz;
        }
 
-       int connected () const {
-               return jack_port_connected (_port);
-       }
-       
-       bool connected_to (const std::string& portname) const {
-               return jack_port_connected_to (_port, portname.c_str());
+       /** @return Port short name */
+       std::string name () const {
+               return _name;
        }
 
-       const char ** get_connections () const {
-               return jack_port_get_connections (_port);
+       int set_name (std::string const &);
+
+       /** @return flags */
+       Flags flags () const {
+               return _flags;
        }
 
-       bool receives_input() const {
-               return _flags & JackPortIsInput;
+       /** @return true if this Port receives input, otherwise false */
+       bool receives_input () const {
+               return _flags & IsInput;
        }
 
+       /** @return true if this Port sends output, otherwise false */
        bool sends_output () const {
-               return _flags & JackPortIsOutput;
-       }
-       
-       bool monitoring_input () const {
-               return jack_port_monitoring_input (_port);
+               return _flags & IsOutput;
        }
 
-       bool can_monitor () const {
-               return _flags & JackPortCanMonitor;
-       }
+       bool connected () const;
+       int disconnect_all ();
+       int get_connections (std::vector<std::string> &) const;
 
-       void enable_metering() {
-               _metering++;
-       }
+       /* connection by name */
+       bool connected_to (std::string const &) const;
+       int connect (std::string const &);
+       int disconnect (std::string const &);
+
+       /* connection by Port* */
+       bool connected_to (Port *) const;
+       virtual int connect (Port *);
+       int disconnect (Port *);
+
+       void ensure_monitor_input (bool);
+       bool monitoring_input () const;
+       nframes_t total_latency () const;
+       int reestablish ();
+       int reconnect ();
+       void request_monitor_input (bool);
+       void set_latency (nframes_t);
+
+       virtual void reset ();
        
-       void disable_metering () {
-               if (_metering) { _metering--; }
-       }
+       /** @return the size of the raw buffer (bytes) for duration @a nframes (audio frames) */
+       virtual size_t raw_buffer_size(jack_nframes_t nframes) const = 0;
+
+       virtual DataType type () const = 0;
+       virtual void cycle_start (nframes_t) = 0;
+       virtual void cycle_end (nframes_t) = 0;
+       virtual void cycle_split () = 0;
+       virtual Buffer& get_buffer (nframes_t nframes, nframes_t offset = 0) = 0;
+       virtual void flush_buffers (nframes_t, nframes_t offset = 0) {}
        
-       void ensure_monitor_input (bool yn) {
-
-#ifdef HAVE_JACK_PORT_ENSURE_MONITOR
-               jack_port_ensure_monitor (_port, yn);
-#else
-               jack_port_request_monitor(_port, yn);
-#endif
+       static void set_engine (AudioEngine *);
 
-       }
+       sigc::signal<void, bool> MonitorInputChanged;
 
-       /*XXX completely bloody useless imho*/
-       void request_monitor_input (bool yn) {
-               jack_port_request_monitor (_port, yn);
-       }
+protected:
+       
+       Port (std::string const &, DataType, Flags);
 
-       nframes_t latency () const {
-               return jack_port_get_latency (_port);
-       }
+       jack_port_t* _jack_port; ///< JACK port
 
-       void set_latency (nframes_t nframes) {
-               jack_port_set_latency (_port, nframes);
-       }
+       static nframes_t _port_offset;
+       static nframes_t _buffer_size;
 
-       sigc::signal<void,bool> MonitorInputChanged;
-       sigc::signal<void,bool> ClockSyncChanged;
+       static AudioEngine* _engine; ///< the AudioEngine
 
-  protected:
+private:
        friend class AudioEngine;
 
-       Port (jack_port_t *port);
-       
-       virtual void reset ();
+       void recompute_total_latency () const;
        
-       /* engine isn't supposed to access below here */
-
-       /* cache these 3 from JACK so we can access them for reconnecting */
-       JackPortFlags _flags;
-       std::string   _type;
-       std::string   _name;
+       /* XXX */
+       bool _last_monitor;
 
-       jack_port_t*  _port;
+       std::string _name;  ///< port short name
+       Flags       _flags; ///< flags
 
-       unsigned short _metering;
-
-       bool          _last_monitor : 1;
+       /** ports that we are connected to, kept so that we can
+           reconnect to JACK when required */
+       std::set<std::string> _connections;
 };
-} // namespace ARDOUR
+
+}
 
 #endif /* __ardour_port_h__ */