Exact beat - provide audio->music mapping for region split.
[ardour.git] / libs / ardour / ardour / port.h
index 44e9dc00a89eaf58a1fa09c62c2d95b70a685ae5..619b8ba0f2dfb729fb2e8242467c4d0454fbca63 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
-    Copyright (C) 2002 Paul Davis 
+    Copyright (C) 2009 Paul Davis
 
     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
     it under the terms of the GNU General Public License as published by
 #ifndef __ardour_port_h__
 #define __ardour_port_h__
 
-#include <sigc++/signal.h>
-#include <pbd/failed_constructor.h>
-#include <ardour/ardour.h>
-#include <jack/jack.h>
+#include "libardour-config.h"
+
+#include <set>
+#include <string>
+#include <vector>
+#include <boost/utility.hpp>
+#include "pbd/signals.h"
+
+#include "ardour/data_type.h"
+#include "ardour/port_engine.h"
+#include "ardour/libardour_visibility.h"
+#include "ardour/types.h"
 
 namespace ARDOUR {
 
 class AudioEngine;
+class Buffer;
 
-class Port : public sigc::trackable {
-   public:
-       virtual ~Port() { 
-               free (_port);
-       }
+class LIBARDOUR_API Port : public boost::noncopyable
+{
+public:
+       virtual ~Port ();
 
-       Sample *get_buffer (nframes_t nframes) {
-               if (_flags & JackPortIsOutput) {
-                       return _buffer;
-               } else {
-                       return (Sample *) jack_port_get_buffer (_port, nframes);
-               }
+       static void set_connecting_blocked( bool yn ) {
+               _connecting_blocked = yn;
        }
-
-       void reset_buffer () {
-               if (_flags & JackPortIsOutput) {
-                       _buffer = (Sample *) jack_port_get_buffer (_port, 0);
-               } else {
-                       _buffer = 0; /* catch illegal attempts to use it */
-               }
-               _silent = false;
+       static bool connecting_blocked() {
+               return _connecting_blocked;
        }
 
-       std::string name() { 
+       /** @return Port short name */
+       std::string name () const {
                return _name;
        }
 
-       std::string short_name() { 
-               return jack_port_short_name (_port);
-       }
-       
-       int set_name (std::string str);
+       /** @return Port human readable name */
+       std::string pretty_name (bool fallback_to_name = false) const;
+       bool set_pretty_name (const std::string&);
+
+       int set_name (std::string const &);
 
-       JackPortFlags flags() const {
+       /** @return flags */
+       PortFlags flags () const {
                return _flags;
        }
 
-       bool is_mine (jack_client_t *client) { 
-               return jack_port_is_mine (client, _port);
+       /** @return true if this Port receives input, otherwise false */
+       bool receives_input () const {
+               return _flags & IsInput;
        }
 
-       const char* type() const {
-               return _type.c_str();
+       /** @return true if this Port sends output, otherwise false */
+       bool sends_output () const {
+               return _flags & IsOutput;
        }
 
-       int connected () const {
-               return jack_port_connected (_port);
-       }
-       
-       bool connected_to (const std::string& portname) const {
-               return jack_port_connected_to (_port, portname.c_str());
-       }
+       bool connected () const;
+       int disconnect_all ();
+       int get_connections (std::vector<std::string> &) const;
 
-       const char ** get_connections () const {
-               return jack_port_get_connections (_port);
-       }
+       /* connection by name */
+       bool connected_to (std::string const &) const;
+       int connect (std::string const &);
+       int disconnect (std::string const &);
 
-       void reset_overs () {
-               _short_overs = 0;
-               _long_overs = 0;
-               _overlen = 0;
-       }
+       /* connection by Port* */
+       bool connected_to (Port *) const;
+       virtual int connect (Port *);
+       int disconnect (Port *);
 
-       void reset_peak_meter () {
-               _peak = 0;
-       }
-       
-       void reset_meters () {
-               reset_peak_meter ();
-               reset_overs ();
-       }
+       void request_input_monitoring (bool);
+       void ensure_input_monitoring (bool);
+       bool monitoring_input () const;
+       int reestablish ();
+       int reconnect ();
 
-       void enable_metering() {
-               _metering++;
-       }
-       
-       void disable_metering () {
-               if (_metering) { _metering--; }
-       }
+       bool last_monitor() const { return _last_monitor; }
+       void set_last_monitor (bool yn) { _last_monitor = yn; }
 
-       float                       peak_db() const { return _peak_db; }
-       jack_default_audio_sample_t peak()    const { return _peak; }
+       PortEngine::PortHandle port_handle() { return _port_handle; }
 
-       uint32_t short_overs () const { return _short_overs; }
-       uint32_t long_overs ()  const { return _long_overs; }
-       
-       static void set_short_over_length (nframes_t);
-       static void set_long_over_length (nframes_t);
+       void get_connected_latency_range (LatencyRange& range, bool playback) const;
 
-       bool receives_input() const {
-               return _flags & JackPortIsInput;
-       }
+       void set_private_latency_range (LatencyRange& range, bool playback);
+       const LatencyRange&  private_latency_range (bool playback) const;
 
-       bool sends_output () const {
-               return _flags & JackPortIsOutput;
+       void set_public_latency_range (LatencyRange& range, bool playback) const;
+       LatencyRange public_latency_range (bool playback) const;
+
+       virtual void reset ();
+
+       virtual DataType type () const = 0;
+       virtual void cycle_start (pframes_t);
+       virtual void cycle_end (pframes_t) = 0;
+       virtual void cycle_split () = 0;
+       virtual Buffer& get_buffer (pframes_t nframes) = 0;
+       virtual void flush_buffers (pframes_t /*nframes*/) {}
+       virtual void transport_stopped () {}
+       virtual void realtime_locate () {}
+
+       bool physically_connected () const;
+
+       PBD::Signal1<void,bool> MonitorInputChanged;
+       static PBD::Signal2<void,boost::shared_ptr<Port>,boost::shared_ptr<Port> > PostDisconnect;
+       static PBD::Signal0<void> PortDrop;
+       static PBD::Signal0<void> PortSignalDrop;
+
+       static void set_cycle_framecnt (pframes_t n) {
+               _cycle_nframes = n;
        }
-       
-       bool monitoring_input () const {
-               return jack_port_monitoring_input (_port);
+       static framecnt_t port_offset() { return _global_port_buffer_offset; }
+       static void set_global_port_buffer_offset (pframes_t off) {
+               _global_port_buffer_offset = off;
        }
-
-       bool can_monitor () const {
-               return _flags & JackPortCanMonitor;
+       static void increment_global_port_buffer_offset (pframes_t n) {
+               _global_port_buffer_offset += n;
        }
-       
-       void ensure_monitor_input (bool yn) {
 
-#ifdef HAVE_JACK_PORT_ENSURE_MONITOR
-               jack_port_ensure_monitor (_port, yn);
-#else
-               jack_port_request_monitor(_port, yn);
-#endif
+       virtual void increment_port_buffer_offset (pframes_t n);
 
-       }
+       virtual XMLNode& get_state (void) const;
+       virtual int set_state (const XMLNode&, int version);
 
-       /*XXX completely bloody useless imho*/
-       void request_monitor_input (bool yn) {
-               jack_port_request_monitor (_port, yn);
-       }
+        static std::string state_node_name;
 
-       nframes_t latency () const {
-               return jack_port_get_latency (_port);
-       }
+protected:
 
-       void set_latency (nframes_t nframes) {
-               jack_port_set_latency (_port, nframes);
-       }
+       Port (std::string const &, DataType, PortFlags);
 
-       sigc::signal<void,bool> MonitorInputChanged;
-       sigc::signal<void,bool> ClockSyncChanged;
-
-       bool is_silent() const { return _silent; }
-
-       /** Assumes that the port is an audio output port */
-       void silence (nframes_t nframes, nframes_t offset) {
-               if (!_silent) {
-                       memset (_buffer + offset, 0, sizeof (Sample) * nframes);
-                       if (offset == 0) {
-                               /* XXX this isn't really true, but i am not sure
-                                  how to set this correctly. we really just
-                                  want to set it true when the entire port
-                                  buffer has been overrwritten.
-                               */
-                               _silent = true;
-                       }
-               }
-       }
-       
-       void mark_silence (bool yn) {
-               _silent = yn;
-       }
+        PortEngine::PortHandle _port_handle;
+
+       static bool       _connecting_blocked;
+       static pframes_t  _global_port_buffer_offset;   /* access only from process() tree */
+       static pframes_t  _cycle_nframes; /* access only from process() tree */
 
-  private:
-       friend class AudioEngine;
+       framecnt_t _port_buffer_offset; /* access only from process() tree */
 
-       Port (jack_port_t *port);
-       void reset ();
-       
-       /* engine isn't supposed to below here */
+       LatencyRange _private_playback_latency;
+       LatencyRange _private_capture_latency;
 
-       Sample *_buffer;
+private:
+       std::string _name;  ///< port short name
+       PortFlags       _flags; ///< flags
+       bool        _last_monitor;
 
-       /* cache these 3 from JACK so that we can
-          access them for reconnecting.
+       /** ports that we are connected to, kept so that we can
+           reconnect to the backend when required
        */
+       std::set<std::string> _connections;
 
-       JackPortFlags _flags;
-       std::string   _type;
-       std::string   _name;
-
-       bool                         _last_monitor : 1;
-       bool                         _silent : 1;
-       jack_port_t                 *_port;
-       nframes_t               _overlen;
-       jack_default_audio_sample_t  _peak;
-       float                        _peak_db;
-       uint32_t                     _short_overs;
-       uint32_t                     _long_overs;
-       unsigned short               _metering;
-       
-       static nframes_t        _long_over_length;
-       static nframes_t        _short_over_length;
+       void port_connected_or_disconnected (boost::weak_ptr<Port>, boost::weak_ptr<Port>, bool);
+       void signal_drop ();
+       void drop ();
+       PBD::ScopedConnection drop_connection;
+       PBD::ScopedConnection engine_connection;
 };
-} // namespace ARDOUR
+
+}
 
 #endif /* __ardour_port_h__ */