change ownership of processor window-proxy
[ardour.git] / libs / ardour / ardour / processor.h
index 2df10e9c6902b4e1c347fbd4be5f53cd18ba5d20..4f8434f1791ec724f164dcdcf51f38458071df27 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
-    Copyright (C) 2000 Paul Davis 
+    Copyright (C) 2009-2010 Paul Davis
 
     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
     it under the terms of the GNU General Public License as published by
 #include <string>
 #include <exception>
 
-#include "pbd/statefuldestructible.h" 
-
-#include <sigc++/signal.h>
+#include "pbd/statefuldestructible.h"
 
 #include "ardour/ardour.h"
-#include "ardour/automatable_controls.h"
 #include "ardour/buffer_set.h"
 #include "ardour/latent.h"
 #include "ardour/session_object.h"
+#include "ardour/libardour_visibility.h"
 #include "ardour/types.h"
+#include "ardour/automatable.h"
 
 class XMLNode;
+class ProcessorWindowProxy;
 
 namespace ARDOUR {
 
 class Session;
 class Route;
 
-/* A mixer strip element - plugin, send, meter, etc.
- */
-class Processor : public SessionObject, public AutomatableControls, public Latent
+/** A mixer strip element - plugin, send, meter, etc */
+class LIBARDOUR_API Processor : public SessionObject, public Automatable, public Latent
 {
   public:
        static const std::string state_node_name;
 
        Processor(Session&, const std::string& name);
-       Processor(Session&, const XMLNode& node);
+       Processor (const Processor& other);
 
        virtual ~Processor() { }
 
        virtual std::string display_name() const { return SessionObject::name(); }
-       
-       virtual bool visible() const { return true; }
-       virtual void set_visible (bool) {}
 
-       bool active () const { return _active; }
+       virtual bool display_to_user() const { return _display_to_user; }
+       virtual void set_display_to_user (bool);
+
+       bool active () const { return _pending_active; }
+
+       virtual bool does_routing() const { return false; }
 
        bool get_next_ab_is_active () const { return _next_ab_is_active; }
        void set_next_ab_is_active (bool yn) { _next_ab_is_active = yn; }
-       
-       virtual nframes_t signal_latency() const { return 0; }
-       
-       virtual void transport_stopped (sframes_t frame) {}
-       
-       virtual void set_block_size (nframes_t nframes) {}
-
-       virtual void run (BufferSet& bufs, sframes_t start_frame, sframes_t end_frame, nframes_t nframes) {}
-       virtual void silence (nframes_t nframes) {}
-       
-       virtual void activate ()   { _active = true; ActiveChanged(); }
-       virtual void deactivate () { _active = false; ActiveChanged(); }
-       
+
+       virtual framecnt_t signal_latency() const { return 0; }
+
+       virtual int set_block_size (pframes_t /*nframes*/) { return 0; }
+       virtual bool requires_fixed_sized_buffers() const { return false; }
+
+       /** @param result_required true if, on return from this method, @a bufs is required to contain valid data;
+        *  if false, the method need not bother writing to @a bufs if it doesn't want to.
+        */
+       virtual void run (BufferSet& /*bufs*/, framepos_t /*start_frame*/, framepos_t /*end_frame*/, pframes_t /*nframes*/, bool /*result_required*/) {}
+       virtual void silence (framecnt_t /*nframes*/) {}
+
+       virtual void activate ()   { _pending_active = true; ActiveChanged(); }
+       virtual void deactivate () { _pending_active = false; ActiveChanged(); }
+       virtual void flush() {}
+
        virtual bool configure_io (ChanCount in, ChanCount out);
 
        /* Derived classes should override these, or processor appears as an in-place pass-through */
 
-       virtual bool can_support_io_configuration (const ChanCount& in, ChanCount& out) const = 0;
+       virtual bool can_support_io_configuration (const ChanCount& in, ChanCount& out) = 0;
        virtual ChanCount input_streams () const { return _configured_input; }
        virtual ChanCount output_streams() const { return _configured_output; }
 
+       virtual void realtime_handle_transport_stopped () {}
+       virtual void realtime_locate () {}
+
+       /* most processors won't care about this, but plugins that
+          receive MIDI or similar data from an input source that
+          may suddenly go "quiet" because of monitoring changes
+          need to know about it.
+       */
+       virtual void monitoring_changed() {}
+
        /* note: derived classes should implement state(), NOT get_state(), to allow
           us to merge C++ inheritance and XML lack-of-inheritance reasonably
           smoothly.
@@ -91,24 +105,36 @@ class Processor : public SessionObject, public AutomatableControls, public Laten
 
        virtual XMLNode& state (bool full);
        XMLNode& get_state (void);
-       int set_state (const XMLNode&);
-       
-       void *get_gui () const { return _gui; }
-       void  set_gui (void *p) { _gui = p; }
+       int set_state (const XMLNode&, int version);
+
+       void set_pre_fader (bool);
 
-       static sigc::signal<void,Processor*> ProcessorCreated;
+       PBD::Signal0<void>                     ActiveChanged;
+       PBD::Signal2<void,ChanCount,ChanCount> ConfigurationChanged;
 
-       sigc::signal<void>                     ActiveChanged;
-       sigc::signal<void,ChanCount,ChanCount> ConfigurationChanged;
+       void  set_ui (void*);
+       void* get_ui () const { return _ui_pointer; }
+
+       ProcessorWindowProxy * window_proxy () const { return _window_proxy; }
+       void set_window_proxy (ProcessorWindowProxy* wp);
+
+        void set_owner (SessionObject*);
+        SessionObject* owner() const;
 
 protected:
+       virtual int set_state_2X (const XMLNode&, int version);
+
        int       _pending_active;
        bool      _active;
        bool      _next_ab_is_active;
        bool      _configured;
        ChanCount _configured_input;
        ChanCount _configured_output;
-       void*     _gui;  /* generic, we don't know or care what this is */
+       bool      _display_to_user;
+       bool      _pre_fader; ///< true if this processor is currently placed before the Amp, otherwise false
+       void*     _ui_pointer;
+       ProcessorWindowProxy *_window_proxy;
+        SessionObject* _owner;
 };
 
 } // namespace ARDOUR