Optimize automation-event process splitting
[ardour.git] / libs / ardour / ardour / processor.h
index ea468f92be0d217412c6d2c3ad6c938c4bd9dd71..ea982035bc63dc375fe3d77288ab0a01cdd53cb1 100644 (file)
 
 #include "pbd/statefuldestructible.h"
 
-
 #include "ardour/ardour.h"
-#include "ardour/automatable_controls.h"
 #include "ardour/buffer_set.h"
 #include "ardour/latent.h"
 #include "ardour/session_object.h"
+#include "ardour/libardour_visibility.h"
 #include "ardour/types.h"
+#include "ardour/automatable.h"
 
 class XMLNode;
+class ProcessorWindowProxy;
+class PluginPinWindowProxy;
 
 namespace ARDOUR {
 
+class Location;
 class Session;
 class Route;
 
-/* A mixer strip element - plugin, send, meter, etc.
- */
-class Processor : public SessionObject, public AutomatableControls, public Latent
+/** A mixer strip element - plugin, send, meter, etc */
+class LIBARDOUR_API Processor : public SessionObject, public Automatable, public Latent
 {
   public:
        static const std::string state_node_name;
 
        Processor(Session&, const std::string& name);
+       Processor (const Processor& other);
 
-       virtual ~Processor() { }
+       virtual ~Processor();
 
        virtual std::string display_name() const { return SessionObject::name(); }
 
        virtual bool display_to_user() const { return _display_to_user; }
        virtual void set_display_to_user (bool);
 
-       bool active () const { return _pending_active; }
+       bool active () const { return _pending_active; } ///< ardour hard bypass
+       virtual bool enabled () const { return _pending_active; } ///< processor enabled/bypass
+       virtual bool bypassable () const { return true; } ///< enable is not automated or locked
+
+       virtual bool does_routing() const { return false; }
 
        bool get_next_ab_is_active () const { return _next_ab_is_active; }
        void set_next_ab_is_active (bool yn) { _next_ab_is_active = yn; }
 
-       virtual nframes_t signal_latency() const { return 0; }
+       virtual samplecnt_t signal_latency() const { return 0; }
+
+       virtual void set_input_latency (samplecnt_t cnt) { _input_latency = cnt; }
+       samplecnt_t input_latency () const               { return _input_latency; }
 
-       virtual void transport_stopped (sframes_t /*frame*/) {}
+       virtual void set_output_latency (samplecnt_t cnt) { _output_latency = cnt; }
+       samplecnt_t output_latency () const               { return _output_latency; }
 
-       virtual void set_block_size (nframes_t /*nframes*/) {}
+       virtual void set_capture_offset (samplecnt_t cnt) { _capture_offset = cnt; }
+       samplecnt_t capture_offset () const               { return _capture_offset; }
 
-       /** @param result_required true if, on return from this method, bufs is required to contain valid data;
-        *  if false, the method need not bother writing to bufs if it doesn't want to.
-        */  
-       virtual void run (BufferSet& /*bufs*/, sframes_t /*start_frame*/, sframes_t /*end_frame*/, nframes_t /*nframes*/, bool result_required) {}
-       virtual void silence (nframes_t /*nframes*/) {}
+       virtual void set_playback_offset (samplecnt_t cnt) { _playback_offset = cnt; }
+       samplecnt_t playback_offset () const               { return _playback_offset; }
+
+       virtual int set_block_size (pframes_t /*nframes*/) { return 0; }
+       virtual bool requires_fixed_sized_buffers() const { return false; }
+
+       /** @param result_required true if, on return from this method, @a bufs is required to contain valid data;
+        *  if false, the method need not bother writing to @a bufs if it doesn't want to.
+        */
+       virtual void run (BufferSet& /*bufs*/, samplepos_t /*start_sample*/, samplepos_t /*end_sample*/, double speed, pframes_t /*nframes*/, bool /*result_required*/) {}
+       virtual void silence (samplecnt_t nframes, samplepos_t start_sample) { automation_run (start_sample, nframes); }
 
        virtual void activate ()   { _pending_active = true; ActiveChanged(); }
        virtual void deactivate () { _pending_active = false; ActiveChanged(); }
+       virtual void flush() {}
+
+       virtual void enable (bool yn) { if (yn) { activate (); } else { deactivate (); } }
 
        virtual bool configure_io (ChanCount in, ChanCount out);
 
        /* Derived classes should override these, or processor appears as an in-place pass-through */
 
-       virtual bool can_support_io_configuration (const ChanCount& in, ChanCount& out) const = 0;
+       virtual bool can_support_io_configuration (const ChanCount& in, ChanCount& out) = 0;
        virtual ChanCount input_streams () const { return _configured_input; }
        virtual ChanCount output_streams() const { return _configured_output; }
 
+       virtual void realtime_handle_transport_stopped () {}
+       virtual void realtime_locate () {}
+
+       virtual void set_loop (Location *loc) { _loop_location = loc; }
+
+       /* most processors won't care about this, but plugins that
+          receive MIDI or similar data from an input source that
+          may suddenly go "quiet" because of monitoring changes
+          need to know about it.
+       */
+       virtual void monitoring_changed() {}
+
        /* note: derived classes should implement state(), NOT get_state(), to allow
           us to merge C++ inheritance and XML lack-of-inheritance reasonably
           smoothly.
         */
 
-       virtual XMLNode& state (bool full);
-       XMLNode& get_state (void);
+       XMLNode& get_state ();
        int set_state (const XMLNode&, int version);
-       
-       void *get_gui () const { return _gui; }
-       void  set_gui (void *p) { _gui = p; }
 
-       void set_pre_fader (bool);
+       virtual void set_pre_fader (bool);
 
        PBD::Signal0<void>                     ActiveChanged;
+       PBD::Signal0<void>                     BypassableChanged;
        PBD::Signal2<void,ChanCount,ChanCount> ConfigurationChanged;
 
+       /* cross-thread signals.
+        * This allows control-surfaces to show/hide a plugin GUI.
+        */
+       PBD::Signal0<void> ToggleUI;
+       PBD::Signal0<void> ShowUI;
+       PBD::Signal0<void> HideUI;
+
+       ProcessorWindowProxy * window_proxy () const { return _window_proxy; }
+       void set_window_proxy (ProcessorWindowProxy* wp) { _window_proxy = wp; }
+
+       PluginPinWindowProxy * pinmgr_proxy () const { return _pinmgr_proxy; }
+       void set_pingmgr_proxy (PluginPinWindowProxy* wp) { _pinmgr_proxy = wp ; }
+
+       virtual void set_owner (SessionObject*);
+       SessionObject* owner() const;
+
 protected:
+       virtual XMLNode& state ();
+       virtual int set_state_2X (const XMLNode&, int version);
+
+       bool map_loop_range (samplepos_t& start, samplepos_t& end) const;
+
        int       _pending_active;
        bool      _active;
        bool      _next_ab_is_active;
        bool      _configured;
        ChanCount _configured_input;
        ChanCount _configured_output;
-       void*     _gui;  /* generic, we don't know or care what this is */
        bool      _display_to_user;
-       bool      _pre_fader;
-
-private:
-       int set_state_2X (const XMLNode&, int version);
+       bool      _pre_fader; ///< true if this processor is currently placed before the Amp, otherwise false
+       void*     _ui_pointer;
+       ProcessorWindowProxy *_window_proxy;
+       PluginPinWindowProxy *_pinmgr_proxy;
+       SessionObject* _owner;
+       // relative to route
+       samplecnt_t _input_latency;
+       samplecnt_t _output_latency;
+       // absolute alignment to session i/o
+       samplecnt_t _capture_offset;
+       samplecnt_t _playback_offset;
+       Location*   _loop_location;
 };
 
 } // namespace ARDOUR